Скачать Crysis 3 для Xbox 360

[XBOX360] Crysis 3 [FREEBOOT / RUSSOUND] скачать торрент бесплатно [4.59 GB]

Обзор

  • Дата выпуска: 2013 год.
  • Жанр: экшн / шутер от первого лица.
  • Платформа: Xbox 360.
  • Требуемая версия прошивки: минимальная версия dashboard 15574.
  • Тип образа: GOD (Games on Demand).
  • Разработчик: Crytek.
  • Язык интерфейса: русский.
  • Язык озвучки: русский (локализованный голосовой перевод).
  • Субтитры: русский.
  • Мультиплейер: есть, присутствует сетевой режим.
  • Возрастные ограничения: M - от 18 лет.

Crysis 3 на Xbox 360 - игра про охоту в бетонных джунглях. Здесь смешались стэлс, открытые участки и сцены с интенсивным боём. Игра не делает вид на простоту. Она просит думать, менять подход и выбирать между скрытностью и открытой стрельбой.

Камера и ощущения близки к шутеру от первого лица, но с фокусом на нанокостюме. Костюм даёт пакеты умений: скорость, броня, невидимость. Это меняет стиль игры на ходу. Один уровень - ты как снайпер в зелёной листве, другой - бежишь в лобовую с луком и чужой пушкой.

Графика для своего времени всё ещё впечатляет на консоли. Лёгкие детали, туман, растительность - всё это делает мир живым. Но иногда движок на Xbox 360 показывает, где у него пределы: падение FPS и просевшая резкость - заметны.

Геймплей и управление

Управление простое. Костюм объясняется быстро. Лук - это отдельная история. Он позволяет играть аккуратно и особенно нравится тем, кто любит выверенный стэлс.

Искусственный интеллект врагов порой делает простые перестрелки интересными. Они флангуют, прячутся, вызывают подкрепление. Но иногда враги делают странные вещи: застревают в укрытиях или не замечают очевидных звуков.

Сюжет не сложный. Он держит интерес, но главная фишка - не история, а сами ситуации. Атмосфера чаще сильнее, чем сюжетная глубина.

Атмосфера и мир

Мир - смесь разрушенного города и участков с дикой растительностью. Это необычно и зрелищно. Музыка и звуки создают напряжение. Иногда сцены выглядят как кино, но чаще они просто хорошо поставлены.

Сравнение с похожими играми

Ниже - сравнение Crysis 3 с несколькими похожими играми по важным штукам: стелс, открытые локации, боёвая система, оружие и атмосфера.

Игра
Стелс
Открытые зоны
Боевая система
Оружие и гаджеты
Атмосфера
Crysis 3
Отличный - костюм даёт опции
Смесь закрытых и открытых
Тактическая и гибкая
Легко менять стиль, лук уникален
Густая, постапокалиптичная
Crysis 2
Хороший, но более линейный
Больше закрытых коридоров
Быстрый, ближе к классике серии
Менее вариативно, чем в 3
Мрачная, городская
Far Cry 3
Стелс-опции есть, но про свободу
Очень открытый мир
Широкий арсенал, много возможностей
Множество пушек и улучшаемых навыков
Настоящий дикий остров
Metro: Last Light
Стелс важен и в тему
В основном линейные уровни
Медленный, напряжённый бой
Уникальные самодельные оружия
Тёмный, клаустрофобный
Halo 4
Меньше стелса, больше экшена
Открытые арены и коридоры
Динамичный, аркадный бой
Энергетическое оружие и гаджеты
Эпичный, научно-фантастический

Сравнение между похожими играми - коротко

Crysis 3 и Crysis 2 - близки по духу, но третья часть даёт больше свободы и вариантов подхода. Far Cry 3 предлагает куда более открытые пространства и хозяйскую свободу, но меньше футуристических гаджетов. Metro: Last Light делает акцент на выживании и напряжении, там почти нет открытых перестрелок. Halo 4 - про быстрый, аркадный экшен и мультиплеерную отдачу, а не про стелс и тактические паузы.

Что понравилось по сравнению с похожими играми

  • Нанокостюм даёт реальные варианты игры. Можно играть тихо, а можно резко менять стиль в бою.
  • Лук - живой и точный; он добавляет особую тактику, которую редко видишь в других шутерах.
  • Визуальные сцены и окружение местами смотрятся лучше, чем в большинстве консольных шутеров того поколения.
  • Баланс между открытыми и закрытыми уровнями - делает игру разнообразной.
  • Есть чувство охоты: не просто беги и стреляй, а планируй и прячься.

Что не понравилось

  • На Xbox 360 бывают просадки по графике и производительности. Это заметно рядом с Far Cry 3 и Halo 4.
  • Сюжет местами слабее, чем в Metro: Last Light. Там история давит и держит сильнее.
  • Искусственный интеллект иногда раздваивается: то интересен, то слишком глуп.
  • Некоторые уровни кажутся короткими или направленными, что уступает свободе Far Cry 3.
  • Мультиплеер не так запоминается, как у Halo 4.

Кому она подойдёт

Если любишь сочетание стелса и открытой тактики - игра подойдёт. Если нравятся миссии, где нужно выбирать подход - тоже. Если ты ждёшь очень глубокую историю или безупречную стабильность на старом железе - можешь разочароваться.


Игра даёт хорошие инструменты для творчества в бою. Лук и костюм - главные причины сыграть. Мир выглядит интересно и живо. Но на Xbox 360 есть технические ограничения. Сюжет не самый сильный, но он не обязателен: главное - ощущения в боях.

Смотри, какая штука: если хочешь тактический шутер с возможностью играть по-разному - это стоящий выбор. Если нужна абсолютная свобода в мире или глубоко эмоциональная история - есть другие игры, которые предложат это сильнее.

Главные герои игры

  • Пророк (Prophet, Лоуренс Барнс) - главный герой игры. Он бывший солдат, обладающий нанокостюмом, который делает его почти сверхчеловеком. После событий прошлых частей он возвращается в Нью-Йорк, чтобы уничтожить корпорацию C.E.L.L. и оставшихся инопланетных существ. Пророк умен, холоден и одержим своей миссией. В нём борются человеческие чувства и чуждая технология костюма, из-за чего он нередко сомневается, остался ли в нём человек.
  • Псих (Psycho, Майкл Сайкс) - ветеран предыдущих частей, близкий друг Пророка. Его нанокостюм был насильно снят корпорацией C.E.L.L., из-за чего он потерял часть своих возможностей, но не дух. Псих - живой, прямой, с грубым юмором и сарказмом. Он помогает Пророку, но при этом не скрывает своей боли и злости за то, что потерял костюм и боевых товарищей.
  • Клэр Фонтейн (Claire “Commander” Fontaine) - лидер группы сопротивления против C.E.L.L. Сильная, решительная и прагматичная женщина. Её главная цель - уничтожить корпорацию, но отношение к Пророку у неё сложное: она видит в нём как союзника, так и угрозу из-за его связи с инопланетной технологией.
  • Карл Раш (Karl Rasch) - глава корпорации C.E.L.L. и один из ключевых антагонистов. Он руководит проектом Nanodome и скрывает истинные мотивы компании, связанной с эксплуатацией чужих технологий. Хитрый и расчётливый персонаж, действующий ради власти и контроля.
  • Цефы (Ceph) - инопланетная раса, против которой идёт война. Они не просто враги, а сложные биомеханические существа, часть которых осталась на Земле после предыдущих событий. Их появление в Crysis 3 связано с глобальной угрозой - пробуждением огромного Цеф-Лорда, способного уничтожить планету.
  • Пророк до событий игры - через флешбеки и записи игрок узнаёт больше о его прошлом: как он пожертвовал собой ради костюма и других солдат, как боролся с потерей человечности и как осознал, что только он способен остановить новую угрозу.
  • Сопротивление (Resistance) - группа выживших, которые борются против C.E.L.L. Их бойцы не такие технологичные, как корпорация, но действуют с решимостью и верой в справедливость. Они помогают Пророку в миссиях и дают игре живое ощущение борьбы, а не одиночной войны.

Интересные факты об игре

  • В Crysis 3 впервые в серии появился лук - он стал главным оружием Пророка и позволил совмещать скрытность и силу.
  • Игра завершает историю, начатую в первой части Crysis, связывая сюжет всех трёх игр в одну линию.
  • Нью-Йорк в игре покрыт гигантским куполом Nanodome, внутри которого природа «захватила» город, превратив улицы в джунгли.
  • Версия для Xbox 360 получила немного урезанную графику по сравнению с ПК, но всё равно считалась одной из самых красивых игр на консоли.
  • Разработчики использовали CryEngine 3 - на тот момент один из самых продвинутых игровых движков.
  • Игрок может выбирать подход к миссии: действовать скрытно, используя невидимость, или идти в открытую атаку с усиленной бронёй.
  • Музыку для игры написал композитор Бора Макрири, известный по сериалу «Звёздный крейсер Галактика».
  • В Crysis 3 вернулся главный герой Пророк, который ранее считался погибшим.
  • Игра получила режим мультиплеера, где можно было использовать способности нанокостюма против других игроков.
  • Несмотря на возраст консоли, проект показывал впечатляющую детализацию, особенно в растительности и освещении.