Скачать Crysis 3 для Xbox 360

[XBOX360] Crysis 3 [FREEBOOT / RUSSOUND] скачать торрент бесплатно [4.59 GB]
Обзор
- Дата выпуска: 2013 год.
- Жанр: экшн / шутер от первого лица.
- Платформа: Xbox 360.
- Требуемая версия прошивки: минимальная версия dashboard 15574.
- Тип образа: GOD (Games on Demand).
- Разработчик: Crytek.
- Язык интерфейса: русский.
- Язык озвучки: русский (локализованный голосовой перевод).
- Субтитры: русский.
- Мультиплейер: есть, присутствует сетевой режим.
- Возрастные ограничения: M - от 18 лет.
Crysis 3 на Xbox 360 - игра про охоту в бетонных джунглях. Здесь смешались стэлс, открытые участки и сцены с интенсивным боём. Игра не делает вид на простоту. Она просит думать, менять подход и выбирать между скрытностью и открытой стрельбой.
Камера и ощущения близки к шутеру от первого лица, но с фокусом на нанокостюме. Костюм даёт пакеты умений: скорость, броня, невидимость. Это меняет стиль игры на ходу. Один уровень - ты как снайпер в зелёной листве, другой - бежишь в лобовую с луком и чужой пушкой.
Графика для своего времени всё ещё впечатляет на консоли. Лёгкие детали, туман, растительность - всё это делает мир живым. Но иногда движок на Xbox 360 показывает, где у него пределы: падение FPS и просевшая резкость - заметны.
Геймплей и управление
Управление простое. Костюм объясняется быстро. Лук - это отдельная история. Он позволяет играть аккуратно и особенно нравится тем, кто любит выверенный стэлс.
Искусственный интеллект врагов порой делает простые перестрелки интересными. Они флангуют, прячутся, вызывают подкрепление. Но иногда враги делают странные вещи: застревают в укрытиях или не замечают очевидных звуков.
Сюжет не сложный. Он держит интерес, но главная фишка - не история, а сами ситуации. Атмосфера чаще сильнее, чем сюжетная глубина.
Атмосфера и мир
Мир - смесь разрушенного города и участков с дикой растительностью. Это необычно и зрелищно. Музыка и звуки создают напряжение. Иногда сцены выглядят как кино, но чаще они просто хорошо поставлены.
Сравнение с похожими играми
Ниже - сравнение Crysis 3 с несколькими похожими играми по важным штукам: стелс, открытые локации, боёвая система, оружие и атмосфера.
Игра |
Стелс |
Открытые зоны |
Боевая система |
Оружие и гаджеты |
Атмосфера |
|---|---|---|---|---|---|
Crysis 3 |
Отличный - костюм даёт опции |
Смесь закрытых и открытых |
Тактическая и гибкая |
Легко менять стиль, лук уникален |
Густая, постапокалиптичная |
Crysis 2 |
Хороший, но более линейный |
Больше закрытых коридоров |
Быстрый, ближе к классике серии |
Менее вариативно, чем в 3 |
Мрачная, городская |
Far Cry 3 |
Стелс-опции есть, но про свободу |
Очень открытый мир |
Широкий арсенал, много возможностей |
Множество пушек и улучшаемых навыков |
Настоящий дикий остров |
Metro: Last Light |
Стелс важен и в тему |
В основном линейные уровни |
Медленный, напряжённый бой |
Уникальные самодельные оружия |
Тёмный, клаустрофобный |
Halo 4 |
Меньше стелса, больше экшена |
Открытые арены и коридоры |
Динамичный, аркадный бой |
Энергетическое оружие и гаджеты |
Эпичный, научно-фантастический |
Сравнение между похожими играми - коротко
Crysis 3 и Crysis 2 - близки по духу, но третья часть даёт больше свободы и вариантов подхода. Far Cry 3 предлагает куда более открытые пространства и хозяйскую свободу, но меньше футуристических гаджетов. Metro: Last Light делает акцент на выживании и напряжении, там почти нет открытых перестрелок. Halo 4 - про быстрый, аркадный экшен и мультиплеерную отдачу, а не про стелс и тактические паузы.
Что понравилось по сравнению с похожими играми
- Нанокостюм даёт реальные варианты игры. Можно играть тихо, а можно резко менять стиль в бою.
- Лук - живой и точный; он добавляет особую тактику, которую редко видишь в других шутерах.
- Визуальные сцены и окружение местами смотрятся лучше, чем в большинстве консольных шутеров того поколения.
- Баланс между открытыми и закрытыми уровнями - делает игру разнообразной.
- Есть чувство охоты: не просто беги и стреляй, а планируй и прячься.
Что не понравилось
- На Xbox 360 бывают просадки по графике и производительности. Это заметно рядом с Far Cry 3 и Halo 4.
- Сюжет местами слабее, чем в Metro: Last Light. Там история давит и держит сильнее.
- Искусственный интеллект иногда раздваивается: то интересен, то слишком глуп.
- Некоторые уровни кажутся короткими или направленными, что уступает свободе Far Cry 3.
- Мультиплеер не так запоминается, как у Halo 4.
Кому она подойдёт
Если любишь сочетание стелса и открытой тактики - игра подойдёт. Если нравятся миссии, где нужно выбирать подход - тоже. Если ты ждёшь очень глубокую историю или безупречную стабильность на старом железе - можешь разочароваться.
Игра даёт хорошие инструменты для творчества в бою. Лук и костюм - главные причины сыграть. Мир выглядит интересно и живо. Но на Xbox 360 есть технические ограничения. Сюжет не самый сильный, но он не обязателен: главное - ощущения в боях.
Смотри, какая штука: если хочешь тактический шутер с возможностью играть по-разному - это стоящий выбор. Если нужна абсолютная свобода в мире или глубоко эмоциональная история - есть другие игры, которые предложат это сильнее.
Главные герои игры
- Пророк (Prophet, Лоуренс Барнс) - главный герой игры. Он бывший солдат, обладающий нанокостюмом, который делает его почти сверхчеловеком. После событий прошлых частей он возвращается в Нью-Йорк, чтобы уничтожить корпорацию C.E.L.L. и оставшихся инопланетных существ. Пророк умен, холоден и одержим своей миссией. В нём борются человеческие чувства и чуждая технология костюма, из-за чего он нередко сомневается, остался ли в нём человек.
- Псих (Psycho, Майкл Сайкс) - ветеран предыдущих частей, близкий друг Пророка. Его нанокостюм был насильно снят корпорацией C.E.L.L., из-за чего он потерял часть своих возможностей, но не дух. Псих - живой, прямой, с грубым юмором и сарказмом. Он помогает Пророку, но при этом не скрывает своей боли и злости за то, что потерял костюм и боевых товарищей.
- Клэр Фонтейн (Claire “Commander” Fontaine) - лидер группы сопротивления против C.E.L.L. Сильная, решительная и прагматичная женщина. Её главная цель - уничтожить корпорацию, но отношение к Пророку у неё сложное: она видит в нём как союзника, так и угрозу из-за его связи с инопланетной технологией.
- Карл Раш (Karl Rasch) - глава корпорации C.E.L.L. и один из ключевых антагонистов. Он руководит проектом Nanodome и скрывает истинные мотивы компании, связанной с эксплуатацией чужих технологий. Хитрый и расчётливый персонаж, действующий ради власти и контроля.
- Цефы (Ceph) - инопланетная раса, против которой идёт война. Они не просто враги, а сложные биомеханические существа, часть которых осталась на Земле после предыдущих событий. Их появление в Crysis 3 связано с глобальной угрозой - пробуждением огромного Цеф-Лорда, способного уничтожить планету.
- Пророк до событий игры - через флешбеки и записи игрок узнаёт больше о его прошлом: как он пожертвовал собой ради костюма и других солдат, как боролся с потерей человечности и как осознал, что только он способен остановить новую угрозу.
- Сопротивление (Resistance) - группа выживших, которые борются против C.E.L.L. Их бойцы не такие технологичные, как корпорация, но действуют с решимостью и верой в справедливость. Они помогают Пророку в миссиях и дают игре живое ощущение борьбы, а не одиночной войны.
Интересные факты об игре
- В Crysis 3 впервые в серии появился лук - он стал главным оружием Пророка и позволил совмещать скрытность и силу.
- Игра завершает историю, начатую в первой части Crysis, связывая сюжет всех трёх игр в одну линию.
- Нью-Йорк в игре покрыт гигантским куполом Nanodome, внутри которого природа «захватила» город, превратив улицы в джунгли.
- Версия для Xbox 360 получила немного урезанную графику по сравнению с ПК, но всё равно считалась одной из самых красивых игр на консоли.
- Разработчики использовали CryEngine 3 - на тот момент один из самых продвинутых игровых движков.
- Игрок может выбирать подход к миссии: действовать скрытно, используя невидимость, или идти в открытую атаку с усиленной бронёй.
- Музыку для игры написал композитор Бора Макрири, известный по сериалу «Звёздный крейсер Галактика».
- В Crysis 3 вернулся главный герой Пророк, который ранее считался погибшим.
- Игра получила режим мультиплеера, где можно было использовать способности нанокостюма против других игроков.
- Несмотря на возраст консоли, проект показывал впечатляющую детализацию, особенно в растительности и освещении.