Скачать Enslaved: Odyssey To The West для Xbox 360

[XBOX 360] Enslaved: Odyssey To The West [Region Free][RUS] скачать торрент бесплатно [7.3 GB]
Обзор
- Дата выпуска: 2010
- Жанр: Action / приключение / 3D / 3rd person
- Платформа: Xbox 360
- Регион: Region Free
- Разработчик: Ninja Theory
- Язык интерфейса: английский
- Язык озвучки: английский
- Субтитры: английские
- Мультиплейер: отсутствует
- Тип образа: диск
- Возрастные ограничения: T (Teen)
Enslaved: Odyssey to the West - это такая игра, где действие и история идут почти параллельно. Вы играете за Манки, который попадает в плен и в итоге вынужден спасать девушку Трип, потому что её жизнь напрямую связана с его. Сюжет тут реально тянет, потому что герои не идеальные, они ругаются, обманывают друг друга, но всё равно держатся вместе. Игра не пытается быть "супергеройской", она про выживание и выборы, которые не всегда выглядят правильными.
Геймплей - смесь экшена и платформинга. Бои простые, но при этом динамичные: вы чередуете удары, уклонения и парирование, а потом добавляется ещё и трюк с привязкой к Трип. Она не просто рядом бегает, она реально влияет на то, как вы проходите уровни. В паре вы чувствуете, что двигаетесь как команда, а не как два персонажа, которые случайно оказались вместе. И вот это делает игру живой, даже если механики не самые глубокие.
Что тут особенно цепляет - мир. Он постапокалиптический, но не в стиле "всё серое и мрачное". Есть места с зеленью, заброшенными городами и роботами, которые выглядят и странно, и красиво одновременно. Игра не перегружена врагами, но когда они появляются, ты реально чувствуешь угрозу. И ещё: в Enslaved есть чувство, что каждый уровень - это не просто коридор, а часть истории, которую можно понять, если внимательно смотреть по сторонам.
Но есть и слабые стороны. Иногда платформинг превращается в чуть раздражающий "прыгай сюда, потом туда", потому что камера может подводить. И бои иногда повторяются, особенно к середине. В сравнении с похожими играми это не прям провал, но ощущение однообразия появляется. И ещё: игра короткая. Она не "погружает на 50 часов", как многие современные проекты, но если вам важна длина, тут может не хватить.
Сравнение с похожими играми
Игра |
Что схоже |
Где Enslaved сильнее |
Где уступает |
|---|---|---|---|
Tomb Raider (2013) |
платформинг + экшен + история |
лучше ощущение команды, более живые диалоги |
менее про исследование, меньше свободного мира |
Assassin’s Creed II |
паркур, древние руины, приключения |
более компактный сюжет, меньше "болтовни" |
меньше масштаба и свободы, меньше боёв |
Prince of Persia (2008) |
платформинг, акробатика, визуальная стилистика |
сильнее сюжет и герои, более эмоциональная подача |
боёв меньше и они проще |
Что понравилось:
- Сюжет и герои - они не идеальные, и это делает их ближе.
- Связка Манки и Трип - это реально работает и влияет на игру.
- Мир и атмосфера - необычно, красиво и местами прямо цепляет.
- Темп - игра не затягивает, идёт быстро и без лишней воды.
Что не понравилось:
- Камера иногда мешает в прыжках и боях.
- Бои местами однообразные, особенно в середине.
- Короткая длительность - если хотите "на много часов", тут не то.
- Местами платформинг ощущается как "пройди, потому что надо", а не как удовольствие.
Enslaved - это не про "самый лучший экшен", а про историю и настроение. Если вам нравятся игры, где герои важнее механик, и вы не против короткой, но яркой истории - она должна зайти.
Главные герои игры
- Манки (Monkey) Манки - главный герой, который в начале игры выглядит как обычный бродяга, но с сильным характером и навыками боя. Он ловкий, быстро реагирует и умеет драться как в ближнем бою, так и с помощью оружия. Важная черта Манки - он не герой-идеал. Он грубый, часто действует на эмоциях и может быть циничным. Но именно это делает его живым персонажем, потому что он постепенно меняется, когда понимает, что без Трип ему не выжить. Ещё у него есть "внутренняя боль" и чувство вины, которое проявляется в диалогах и поступках. Он становится более ответственным и внимательным к людям вокруг.
- Трип (Trip) Трип - девушка, которая спасает Манки и при этом держит его под контролем с помощью устройства на шее. Она умная, быстрая и умеет планировать, что делать в сложных ситуациях. Её роль в игре не только как напарницы, но и как человека, который знает, что делает, и почему. Трип не идеализирована: она тоже лжёт, скрывает правду и может быть жесткой, когда нужно. Но именно это делает её настоящей. Она не просто "девушка в беде", она активный участник событий и часто спасает Манки от ошибок. Взаимодействие с ней - главный смысл игры, потому что она помогает открывать новые пути и решать задачи.
- Клип (Pigsy) Клип - один из второстепенных, но заметных персонажей. Он больше похож на "противника по обстоятельствам", чем на настоящего злодея. В его образе есть смесь жесткости и человеческой уязвимости. Он умеет выживать и делает это любыми способами, иногда переходя границы морали. Встречи с ним показывают, что в мире Enslaved выживание часто превращает людей в других людей, и это не всегда приятно. Его персонаж помогает раскрыть, что не все люди в этом мире хорошие, но и не все плохие - у каждого есть свои причины.
- Старик (The Old Man) Старик - персонаж, который появляется в истории и оставляет ощущение "не всё так просто". Он не прям герой и не прям злодей, но его роль важна тем, что он задаёт вопросы и толкает героев к размышлениям. Он как бы символизирует прошлое мира и то, что осталось от цивилизации. Его слова и поступки помогают понять, что за событиями стоит не только выживание, но и последствия прошлых ошибок.
- Мозг (Pigsy’s Companion / разные союзники) В игре встречаются разные второстепенные персонажи, которые не так заметны, но тоже влияют на сюжет. Это люди, которые пытаются жить в этом мире и часто делают это с риском. Они показывают, что в Enslaved мир не пустой, и у каждого есть своя история. Эти персонажи добавляют глубины, потому что они показывают, что герои не единственные, кто борется за жизнь.
- Главный антагонист (главный лидер роботов/власти) Главный злодей в игре - это не просто "робот, который хочет уничтожить мир". Это персонаж, который контролирует ситуацию, использует технологии и людей, и делает это ради своей цели. Он кажется холодным и расчетливым, но именно это и пугает: он не эмоционален, он просто выполняет свою задачу. Встречи с ним подчеркивают, что в мире Enslaved опасность не только в роботах, но и в тех, кто управляет ими.
- Роботы и охранники В игре роботы - не просто враги, а часть мира, который остался после войны. Они разные: есть мелкие, есть большие, есть те, кто просто патрулирует, и те, кто охраняет важные зоны. Они показывают, что мир стал автоматическим и безжалостным. Сражения с ними - не только про удар и уклонение, но и про то, как выстроить тактику, чтобы не попасть в ловушку.
- Люди из разных поселений В мире Enslaved вы встречаете людей, которые пытаются жить в руинах. Они не всегда дружелюбны, но они живые и настоящие. Эти персонажи помогают понять, что мир после катастрофы - это не просто пустота, а место, где люди ищут еду, безопасность и смысл. Они добавляют игре реалистичности и делают мир более "живым".
Интересные факты об игре
- Игра вдохновлена классическим китайским романом "Путешествие на Запад", но события перенесены в постапокалиптический мир с роботами и разрушенными городами.
- Главные герои - Манки и Трип - вынуждены работать вместе, потому что их жизни связаны одной цепью, и если Трип умрёт, Манки тоже погибнет.
- В игре много сцен, где вы буквально чувствуете командную работу: Трип помогает Манки проходить уровни, открывать пути и активировать механизмы.
- Enslaved выделялась на фоне других игр того времени сильной историей и живыми диалогами, а не только боевой механикой.
- Сюжет разворачивается в довольно коротком формате, но при этом в нём удачно прописаны персонажи и их отношения.
- Визуально игра заметно отличается от стандартных постапокалиптических проектов: тут есть не только руины, но и зелёные зоны, заброшенные мосты и необычные ландшафты.
- Музыка и звуковое оформление хорошо подчеркивают атмосферу мира, где техника и природа пересекаются.
- Игра была одной из тех, где камера иногда могла мешать в платформенных моментах, но это компенсировалось интересными сценами и динамикой.
- Enslaved не имеет мультиплеера - весь опыт построен на одиночной истории и взаимодействии двух персонажей.
- На Xbox 360 игра воспринималась как "компактное, но запоминающееся приключение", которое можно пройти за несколько вечеров.