Скачать Monster Hunter World Iceborne Master Edition + 238 DLC для PS4

[PS4] Monster Hunter World Iceborne Master Edition [EUR] [Multi+RUS] [15.23] + 238 DLC скачать торрент бесплатно [54.82 GB]

Обзор

  • Дата выпуска: 2019
  • Жанр: Экшен, Приключение, Ролевая игра
  • Платформа: PS4
  • Версия: 15.23
  • Требуемая версия прошивки: 5.05
  • Регион: EUR
  • Прошивка: Проверена на FW 11.00 / GoldHen 2.4b18.6
  • Разработчик: CAPCOM Co., Ltd.
  • Язык интерфейса: Русский, Английский, Японский, Французский, Немецкий, Испанский, Итальянский, Португальский (Бразилия), Польский, Арабский
  • Язык озвучки: Английский, Французский, Немецкий, Итальянский, Японский, Испанский
  • Мультиплейер: Есть (совместная охота с другими игроками)
  • Тип образа: PKG
  • Возрастные ограничения: 16+
  • Работоспособность проверена: Да

Это большое сборное издание, где базовая игра дополняется гигантским расширением и кучей контента - включая около 238 DLC: косметика, жесты, фигурки для комнаты, наборы музыки, ваучеры редактирования и так далее. Играть можно долго: основная кампания, добавленная история, новые зоны и то, что обычно называют эндгеймом - повторные охоты ради снаряжения и редких материалов.

Игра простыми словами: берёшь оружие, идёшь выслеживать и убивать больших монстров. Сражения - не просто резня, тут важно читать поведение врага, выбирать моменты для контратак и подстраивать снаряжение под конкретного монстра. DLC дают много украшений и мелочей, которые делают комнату и персонажа забавнее, но ключевой игровой процесс остаётся про охоту.

Что важно знать про контент DLC

Большая часть DLC - косметика и мелкие удобства. Есть наборы музыки, фигурки для комнаты, причёски, жесты, и ваучеры для изменения внешности. Это значит, что если ты хочешь только геймплей - всё уже есть в основной части. Если любишь кастомизацию и коллекционные вещи - DLC дают много вариантов.

Боевая система и ощущение боя

Бои медленные, но контролируемые. Каждое оружие играет по-своему: одни медленнее и наносят много урона, другие быстрые и требуют цепочек комбо. Паттерны монстров большие и выразительные - учишь их, и охота превращается в танец.

Система передвижения в холодном регионе добавляет нюанс: местами ты чувствуешь, что передвижение затруднено, и это влияет на тактику. Плюс - новые приёмы и крюк-кошкотрос дают больше опций в бою.

Эндгейм и повторная ценность

После основной истории начинается настоящая охота за ресурсами: высокоуровневые монстры, улучшение брони и оружия, рейды. Это сделано так, что можно возвращаться снова и снова, особенно если есть группа друзей. DLC расширяют коллекционирование, но не меняют основной цикл охотничьих задач.

Таблица - бысткое сравнение по важным критериям

Критерий
Iceborne Master Edition + 238 DLC
Monster Hunter Rise
Dauntless
Глубина боя
Очень высокая - много оружий и механик
Высокая, быстрее и мобильнее
Простая и более аркадная
Эндгейм
Длинный, с рейдами и прокачкой регионов
Значительный, ориентирован на быстроту
Короче, легче для входа
Социальный режим
Кооперативная охота на нескольких игроков
Кооператив с акцентом на быстроту матчей
Полностью кооперативен, лут-ориентирован
Кастомизация
Огромная (238 DLC - много косметики)
Меньше косметики, больше механик
Довольно много косметики, но проще
Крутизна боссов (чувство угрозы)
Высокая, монстры масштабные
Высокая, но более мобильные бои
Средняя, бои более предсказуемы

Похожие игры и сравнение

Сравню с реальными играми, чтобы сразу понять, чем тут отличается опыт.

  • Monster Hunter Rise - ближе по сути. Rise быстрее, ориентирован на мобильность и короткие сессии. Iceborne глубже по системам, медленнее и «тяжелее» в тактике. Если хочешь быстрых забегов - Rise удобнее. Хочешь глубокой прокачки и сложных фатов - Iceborne подойдёт лучше.
  • Dauntless - проще и дружелюбнее к новичкам. Меньше степеней свободы в сборке экипировки, боёвка более аркадна. Iceborne предлагает более детальный опыт, Dauntless - лёгкий вход и быстрый лут.
  • Dark Souls III - это не охота, но с точки зрения сложности и необходимости читать敌 поведение - близко. Souls делает упор на выживание и личный навык, а Iceborne - на знание монстров и подготовку экипировки. В Souls каждая ошибка смертельна, в Iceborne ошибки стоят провала задания и потери времени.
  • God Eater 3 - похожие мотивы: огромные монстры и комбинированное оружие. God Eater более динамичный и «аниме»-стильный. Iceborne более «реалистично-героическая» по подаче боёв и монстров.

Что понравилось

  • Глубина боя. Каждое оружие чувствуется по-разному.
  • Большой объём контента. Много монстров и зон.
  • Эндгейм затягивает: есть за что возвращаться.
  • Коллекционирование: 238 DLC дают много косметики и мелочей.
  • Кооператив работает хорошо - играть с друзьями весело.
  • Система захвата и использование малых монстров как транспорта - нестандартно и забавно.

Что не понравилось

  • Медленнее и тяжелее, чем Rise - не подойдёт тем, кто любит быстрые матчи.
  • У входа высокий порог: разобраться в билдах и механиках нужно время.
  • Многие DLC - чисто косметика; если тебя не интересует внешний вид, они мало что дают в геймплее.
  • Визуально местами повторяется окружение - чувствуется однообразие локаций.
  • Управление сложнее в одиночке - без команды некоторые бои затягиваются.
  • Интерфейс и пояснения иногда сухие - новичку придётся читать гайды.

Если любишь долгие игры, где надо учить поведение врага, собирать снаряжение и шлифовать билды - это отличный выбор. Много контента, и он даёт повод играть долго. Если хочешь лёгкой, быстрой игры - лучше посмотреть в сторону Rise или Dauntless.

DLC здесь - это про стиль и коллекционирование. Они не делают игру сильнее, но делают её интереснее, если тебе нравится кастомизация и внутренняя коллекция.

Главные герои игры

  • Охотник (игрок): главный герой, которого ты создаёшь и прокачиваешь; выбираешь оружие, броню и навыки, подстраиваешься под каждого монстра и решаешь, где рисковать, а где отступить. Это практический центр игры: от твоих решений зависят успех миссий и прогресс в экипировке.
  • Хендлер (Handler): помощница и голос сюжета в поле; даёт квесты, объясняет механику и общается с охотником простым языком. Она делает игру понятнее и добавляет персонажу эмоциональную нить - от неё идут подсказки и бытовые реплики.
  • Палико (Palico): твой котопомощник; помогает в бою, ставит баффы, лечит и отвлекает монстров. Его можно кастомизировать и брать в миссии - без Палико некоторые задания проще, а некоторые трюки доступны только с ним.
  • Командир (Commander): руководитель экспедиции и координатор крупных операций; даёт серьёзные задания и управляет ресурсами базы. Он задаёт тон истории и подсказывает, какие монстры важны для сюжета.
  • Адмирал (Admiral): высокопоставленный представитель исследовательской службы (в Iceborne часто отвечает за организацию экспедиций в новые земли); его приказы двигают сюжет вперёд и открывают новые направления исследований. Обычно выглядит собранно и формально.
  • Полевой лидер (Field Team Leader): практический руководитель отряда на месте; знаком с особенностями локаций и тактикой охоты. Он даёт советы по снаряжению и иногда сопровождает миссии, помогая ориентироваться в опасных зонах.
  • Менеджер снабжения / Поставщик (Provisions Manager): отвечает за расклады, зелья и предметы для лагеря; от него зависят удобные вещи для выживания в трудных биомах. Хороший менеджер делает подготовку к рейдам проще и экономит время.
  • Исследователь / Учёный (Researcher): собирает данные о монстрах, отмечает слабые места и дает технические отчёты; через него открываются новые ремесленные рецепты и исследования регионов. Он важен для тех, кто любит анализ и сбор информации.
  • Старейшина вайвериан (Wyverian elder): хранитель знаний о древних монстрах и легендах региона; в сюжетных моментах даёт важные подсказки и объясняет происхождение угроз. Его роль - связать охоту с более широкой картиной мира.

Интересные факты об игре

  • В этом издании собраны не только основная игра и крупное дополнение Iceborne, но и более 230 мелких DLC с косметикой, музыкой и жестами.
  • Морозный простор, новая локация Iceborne, считается самой большой зоной в серии Monster Hunter.
  • Добавлен новый город - Селиана, где можно обустраивать свою комнату фигурками монстров и декором из DLC.
  • Некоторые монстры, как Намиэлль или Вельхана, были созданы специально для Iceborne и не встречаются в других частях.
  • Игра поддерживает динамическую сложность - чем больше игроков в группе, тем сильнее становятся монстры.
  • Можно оседлать маленьких монстров и использовать их как транспорт, что упрощает передвижение по карте.
  • В Iceborne каждый тип оружия получил новые приёмы и комбо, чего раньше в серии не было.
  • Система Путеводных земель позволяет повышать уровень регионов, чтобы вызывать редких и особо сильных монстров.
  • Амулет Fair Wind Charm из бонусов помогает новичкам выжить в первых боях, давая бонус к защите и восстановлению здоровья.
  • DLC включают уникальные эмоции, например Hadoken и Shoryuken из Street Fighter, а также костюмы, отсылающие к другим играм Capcom.
  • Несмотря на огромное количество контента, вся игра полностью работает офлайн, если не использовать сетевые функции.
  • Разработчики добавили фоторежим, чтобы игроки могли делать снимки своих трофеев и украшенной комнаты.
  • Iceborne стал последним крупным дополнением к Monster Hunter: World и завершил сюжетную линию этой части.