Скачать Hollow Knight Silksong для PS4
[PS4] Hollow Knight Silksong [USA] [Multi+RUS] [1.02] скачать торрент бесплатно [7.1 GB]
Обзор
- Дата выпуска: 4 сентября 2025
- Жанр: Action, Adventure, Metroidvania
- Платформа: PlayStation 4
- Разработчик: Team Cherry
- Язык интерфейса: Английский, Русский, Французский, Немецкий, Итальянский, Испанский, Японский, Корейский, Португальский, Китайский
- Язык озвучки: Английский
- Субтитры: Английский, Русский и другие
- Мультиплейер: Нет
- Возрастные ограничения: E10+ (для игроков старше 10 лет)
Эта игра — про ловкость, бой и исследование. Она не та, что мучает читателя описаниями. Всё просто: ты — охотница, бегаешь по уровню, бьёшься с врагами, решаешь головоломки и заходишь на новых боссов. На приставке всё это ощущается живо и плотно.
Что здесь хорошо
Бой цепляет — быстрый, с акробатикой и приёмами, которые легко связать между собой. Управление на джойстике отзывчивое. Поражения обидные, но чаще справедливы — учишься на ошибках и хочешь вернуться.
Карта сделана интересно. Много вертикали, секретов и коротких путей, которые приятно открывать. Уровни оформлены живо: цвета и фоны читаются, но при этом сохраняется мрачность. Саундтрек подыгрывает сценам, добавляет нужного настроения.
Боссы запоминаются. Они не просто "больше хп" — у каждого свой ритм и трюки. Бои часто заставляют менять подход и использовать разные умения.
Что не очень
Иногда чувствуется повтор — возвращаешься по тем же коридорам ради одного сундука или куска багажа. Бывают участки, где чекпоинтов мало, и это тянет за нервы — особенно после тяжёлого босса.
Инвентарь и меню иногда перегружены мелочью. Можно запутаться, что подходит под конкретную ситуацию. Хотелось бы чуть более простого доступа к ключевым умениям.
И ещё: темп не везде одинаков. Есть участки, где игра даёт всё сразу, и это круто. А после них — длинный коридор для перехода, который ощущается как пауза.
Таблица — сравнение ключевых элементов
Элемент |
Эта игра |
Оригинальная игра того же мира |
Ori и Will of the Wisps |
Dead Cells |
---|---|---|---|---|
Бой |
Быстрее и акробатичнее |
Более размеренный, с паузами |
Плавный, платформенный, ориентирован на ритм |
Экшн в рогалик-стиле, очень динамичный |
Исследование |
Вертикаль, секреты, сундуки |
Связанная карта, больше атмосферы тишины |
Линейнее, с кинетикой платформинга |
Множество артов и случайная генерация карт |
Сложность |
Высокая, но справедлива |
Очень высокая, требовательна |
Чувствительная балансировка, сложные платформы |
Высокая, с перманентной смертью |
Визуал и звук |
Живые локации, яркие детали |
Более мрачная и монохромная палитра |
Сильная эмоциональная подача, светлая палитра |
Пиксель-арт с хорошей анимацией |
Повторная игра |
Есть за счёт челленджей |
Богатая за счёт секретов и задач |
Ограниченная, за счёт скоростного прохождения |
Высокая, из-за рандома и мета-прогресса |
Сравнение с похожими играми — коротко и честно
С оригиналом из той же вселенной игра похожа по духу, но отличается по темпу. Тут быстрее и резче. Это плюс, если хочешь экшн. Оригинал сильнее в атмосфере — там тише, загадочнее. Если тебе нравятся долгие исследования и тихие открытые моменты, старшая игра может понравиться больше.
С «Ori» — другая шкала: Ori больше про платформинг и эмоции. Если ты любишь точные прыжки и плавные сцены, Ori даст это лучше. Если хочешь больше тактики в бою и сложных боссов — эта игра будет ближе.
С «Dead Cells» — похожа в том, что и там, и тут много экшна. Но Dead Cells — про быструю перезагрузку и рандом. Тут всё выстроено вручную, и ошибки могут стоить дороже. Dead Cells больше подходит для тех, кто любит короткие, интенсивные сессии с перманентной ставкой.
Что понравилось больше по сравнению с похожими играми
Бои. Они более детализированы и дают больше инструментов для комбинаций. На PS4 ощущения от рукоприкладства приятные — клавиши под рукой, комбо ложатся естественно.
Боссы. Здесь их больше и они разнообразнее по механикам. Многие бои заставят пересмотреть твой любимый набор умений.
Арт и настроение. Локации яркие, но не «мультяшные». Здесь хороший баланс между красотой и угрозой.
Что хуже в сравнении
Иногда уровень повторения выше, чем в лучших моментах других игр. Есть места, где дизайн коридорный и хочется побольше событий, а не просто заполнения мира секретами.
Менеджмент умений мог бы быть проще. В играх вроде Ori быстро переключаешься и понимаешь, что нужно. Здесь иногда теряешь время на поиск нужной способности в меню.
Если тебе нравятся быстрые метроидвании с тяжёлыми боссами и чувством награды за мастерство — игра стоит внимания. На консоли ощущается живо. Она вознаграждает попытки, но иногда наказывает за поверхностное изучение карты. Это не игра, которая даст всё сразу. Придётся учиться, умирать и возвращаться сильнее.
Если предпочитаешь более лёгкую, эмоциональную платформенную историю — можешь выбрать другие тайтлы. Если любишь рандом и бесконечные забеги — тоже можно посмотреть в сторону рогаликов.
Крепкая игра для тех, кто ценит бой и изучение мира.
Главные герои игры
- Хорнет — главная героиня и та, за кого играешь: ловкая охотница с иглой и нитью, которая бьётся быстро и акробатично; в сюжете она пытается выбраться из нового королевства и узнать правду о себе, а в геймплее её стиль делает упор на цепкие комбо, парирование и мобильность.
- Местные жители Фарлума — набор колоритных NPC, у каждого своя маленькая история и задания; они не просто фон — дают квесты, торговлю и зачистку локаций, а через их реплики раскрывается мир и его прошлое.
- Охотники и соперники — группа противников с человеческими чертами: они поднимают планку боя, иногда становятся мини-боссами и проверяют твою тактику; с ними часто приходится меняться по стилю, и это добавляет глубины бою.
- Главные боссы — запоминающиеся противники с уникальными фазами и приёмами; каждый такой бой — отдельная маленькая история, где важны реакция, изучение паттернов и умение применять разные способности Хорнет.
- Торговцы и ремесленники — дают апгрейды, расходники и редкие предметы; их роль практична — они меняют подход к прокачке и позволяют адаптировать стиль под конкретные бои.
- Редкие и легендарные создания — гибриды противников с необычной механикой, за которыми прячутся небольшие награды или цепочки заданий; интересны тем, что их поиск мотивирует исследовать скрытые уголки карты.
- Мудрецы и хроникёры — персонажи, которые дают фрагменты лора и подсказки; с ними общаешься, чтобы сложить картинку о мире, и часто именно они направляют тебя к новым целям.
- Поддерживающие персонажи — те, кто временно помогает в бою или даёт испытания (например, тренеры, устроители поединков или NPC с челленджами); они добавляют вариативности и дают повод вернуться на ранее пройденные участки.
Интересные факты об игре
- Изначально Hollow Knight Silksong задумывалась как дополнение к первой игре, но в итоге выросла в полноценное продолжение.
- Главная героиня Хорнет ранее была важным персонажем в оригинальной части, а здесь получила собственную историю и геймплей.
- В игре заявлено более 150 новых врагов и больше 40 уникальных боссов.
- Разработчики сохранили структуру метроидвании, но сделали геймплей быстрее и акцентировали внимание на акробатике.
- Музыку снова написал Кристофер Ларкин, композитор первой игры, и она подчеркивает атмосферу каждой локации.
- Новая система заданий позволяет помогать жителям королевства, что делает мир более живым.
- Уровни стали более вертикальными, чем в первой части, и включают болота, золотые города и древние руины.
- В игре есть режим «Стальная душа», где смерть необратима и прохождение становится настоящим испытанием.
- Несмотря на масштабность, стоимость игры осталась сравнительно низкой, что выделяет её среди крупных релизов.
- На PS4 игра ощущается плавно и отзывчиво, что особенно заметно в динамичных боях и платформинге.
Ещё классные игры:
- Millennium Soldier: Expendable для PS4
- Onimusha: Warlords для PS4
- Need for Speed III Hot Pursuit для PS4
- Gran Turismo для PS4
- Rainbow Skies для PS4
- Access Denied: Escape для PS4
- Sam & Max: Beyond Time and Space Remastered для PS4
- Neptunia x SENRAN KAGURA: Ninja Wars для PS4
- Final Vendetta для PS4
- Eldrador Creatures для PS4