Скачать Absolum для PS4

[PS4] Absolum [EUR] [Multi+RUS] [1.01] скачать торрент бесплатно [3.64 GB]

Обзор

  • Жанр: боковой beat ’em up с элементами рогалика
  • Платформа: PS4
  • Версия: 1.01
  • Требуемая версия прошивки: 12.00 + backport
  • Регион: EUR
  • Прошивка: работает на 5.05 / 6.72 / 7.xx / 9.00 / 11.00
  • Разработчик: DotEmu
  • Язык интерфейса: русский, английский, китайский, французский, немецкий, итальянский, японский, корейский, португальский, испанский
  • Язык озвучки: английский
  • Мультиплейер: есть локальный и онлайн кооператив
  • Возрастные ограничения: E10+
  • Работоспособность проверена: да, тестировалось на прошивке 9.00

Absolum - это боковой beat ’em up с элементами рогалика. Игра тянет корни в старые аркадные хиты, но добавляет случайность и долгую реиграбельность. Управление простое. Сражения быстрые. Кампания подаётся как серия коротких заходов, где каждый проход может быть другим.

Чем игра цепляет

Здесь хорошо с боевой механикой. Комбо идут плавно, есть приёмы и магические способности, которые меняют стиль боя. Враги и битвы подаются разнообразно - одно дело рубиться с толпой, другое - с элитной гвардией, где нужен тайминг и тактика. Музыка заметно помогает: саундтрек богат и держит темп в нужные моменты.

Что важнее по сравнению с похожими играми

Сравню с несколькими известными сериями: Streets of Rage 4, Scott Pilgrim vs. The World: The Game, и Fight’N Rage.

Параметр
Absolum
Streets of Rage 4
Scott Pilgrim
Fight’N Rage
Боевая глубина
Высокая: комбо + магия
Хорошая: фокус на комбо
Простая и весёлая
Ретро-ориентированная, сложная
Реиграбельность
Рогалик-элементы дают вариативность
Ограниченная (уровни фиксированы)
Минимальная (уровни и враги статичны)
Средняя, челленджи
Кооператив
Локальный и онлайн
Локальный и онлайн
Локальный
Локальный
Стиль и графика
Худож. от Supamonks - детализированно
Рисованная яркая палитра
Пиксель-арт
Пиксель-арт, ретро
Музыка
Композиторский состав заметен
Атмосферный саундтрек
Отличный саундтрек
Под ретро-саунд
Сложность
Требует навыков и тайминга
Балансируется для широкой аудитории
Дружелюбная
Жёсткая, аркадная

Похожие игры

Streets of Rage 4 - ближе по ощущению ударов и комбо. Но у Streets of Rage 4 структура уровней более статична: ты проходишь карту, и всё. В Absolum каждая пробежка может подарить новые предметы и события. С одной стороны, это даёт интерес, с другой - берет больше времени на изучение механик.

Scott Pilgrim - игра проще и короче. Там важна идея "весело побить толпу" и аркадный фансервис. Absolum серьёзнее в бою. Если ты любишь вдумчивые связки и микроменеджмент способностей - Absolum даст больше.

Fight’N Rage близка в ретро-ощущениях, но без рогалик-слоя. Она сложная и прямолинейная. Absolum смешивает классический beat ’em up с неожиданными элементами - и это делает её менее предсказуемой, но иногда и менее устойчивой в балансе.

Что понравилось

  • Боевая система: она глубокая и даёт простор для экспериментов.
  • Реиграбельность: каждый заход отличается - это держит интерес.
  • Командная игра: локал и онлайн кооп работают и дают классные синергии.
  • Музыка и саунд-дизайн: треки действительно подталкивают в нужные моменты.
  • Художник и анимация: бои выглядят живо и читаемо в гуще событий.

Что не понравилось

  • Баланс сложности: из-за рандома заходы иногда становятся слишком легкими или, наоборот, чересчур жесткими.
  • Кривая входа: новичку придётся потратить время, чтобы понять взаимодействие магии и комбо.
  • Подача сюжета: мир большой, но история подаётся фрагментарно - иногда хочется больше контекста.
  • Повторяемость локаций: при длительной игре фоновые зоны начинают казаться знакомыми.
  • Некоторая зависимость от редких предметов: они могут слишком сильно менять ход боя.

Как игра ощущается в кооперативе

Кооператив - это место, где Absolum чувствует себя лучше. С товарищем можно синхронизировать магию и создать действительно зрелищные цепочки. Но и тут есть нюанс: если один игрок накопит лучшие предметы, баланс команды может пошатнуться. Лучше играть с друзьями, которые знакомы с механикой.

Чем Absolum отличается от классики

Смотри, в классическом beat ’em up ты учишься на запомненных паттернах врагов. Здесь этого нет. Рандом добавляет свежести. Но это же и минус - исчезает ощущение полного контроля. Абсолютно другая динамика: больше адаптации, меньше рутинного "знаю, что будет".


Absolum - хорошая игра, если тебе нравятся быстрые файтинги с глубиной и вариативностью. Она сочетает старую школу и элементы рогалика. Бывает нелинейно и непредсказуемо. Если любишь учиться и пробовать разные сборки персонажа, игра даст много часов. Если ты ждёшь простой и прямой аркадный опыт, где всё предсказуемо, тут будет сложнее удержать внимание.

Главные герои игры

  • Главный герой Это персонаж, которым игрок управляет большую часть времени. Он умеет комбинировать удары и магические способности, что позволяет гибко подходить к любым сражениям. В бою важен тайминг и правильная последовательность приёмов. Внешне герой стилизован под классический аркадный beat ’em up, с яркими деталями, которые помогают быстро различать движения и атаки.
  • Элита Азры Это группа сильных врагов-боссов, которых нужно побеждать, используя стратегию и магию. Каждый член элиты имеет свои уникальные паттерны атак и слабые места, что требует адаптации в каждом бою. Они выглядят внушительно и заметно выделяются на фоне обычных противников.
  • Союзники (кооперативные персонажи) Если играть в кооперативе, можно выбрать союзника, который имеет собственные боевые приёмы и магические умения. Важно синхронизировать атаки с напарником, чтобы создавать цепочки комбо и использовать стихийные эффекты. Каждый союзник визуально отличается и легко запоминается по стилю боя.
  • Редкие магические существа По миру Таламха можно встретить магических помощников и временных союзников. Они не управляются напрямую, но дают бонусы и помогают в бою, например, замедляя врагов или усиливая удары игрока. Их появление зависит от случайных событий и найденных предметов.
  • Толпа врагов Обычные противники встречаются повсеместно и представляют собой разную степень угрозы. Они могут атаковать группами или отдельными ударами, иногда блокируют магические способности героя. Их поведение достаточно предсказуемое, но количество и комбинация атак делают каждый бой немного другим.

Интересные факты об игре

  • В Absolum каждая пробежка по уровням отличается, потому что игра использует элементы рогалика и случайные события.
  • Боевая система сочетает быстрые комбо с магическими способностями, что делает сражения динамичными и разнообразными.
  • Игра поддерживает локальный и онлайн кооператив, так что можно объединяться с другом и комбинировать атаки.
  • Музыку для игры писали известные композиторы, участвовавшие в проектах вроде Dark Souls, Doom Eternal и Ori.
  • Художники из Supamonks создали детализированную анимацию, благодаря чему бои выглядят живо и читаемо.
  • Враги ведут себя по-разному, и даже знакомые боссы могут быть непредсказуемыми из-за случайных модификаторов.
  • Сбор редких предметов и магических артефактов может сильно менять стиль боя и тактику прохождения.
  • Мир Таламха проработан с разными зонами: от шахт до лесов, каждая локация имеет свои уникальные детали.
  • Игра сочетает ретро-стиль beat ’em up с современной механикой, создавая необычное ощущение старых аркадных хитов.
  • Даже после нескольких часов игры ощущения могут меняться, потому что случайные элементы делают каждый заход новым.