Скачать Dead Nation для PS Vita

[PS Vita] Dead Nation [+DLC] [NoNpDrm] [RUS] скачать торрент бесплатно [471.8 MB]

Обзор

  • Дата выпуска: 2014
  • Жанр: экшен-шутер с видом сверху про выживание среди зомби
  • Платформа: PS Vita
  • Версия: 1.01
  • Разработчик: Housemarque
  • Язык интерфейса: русский
  • Язык озвучки: английский
  • Мультиплейер: кооператив на 2 игроков
  • Тип образа: NoNpDrm
  • Возрастные ограничения: 18+
  • Работоспособность проверена: да

Игра про выживание среди зомби на PS Vita ощущается как простой, но цепкий экшен с видом сверху. Ты постоянно двигаешься по разрушенным улицам, собираешь оружие и стараешься не оказаться в окружении. Всё построено на давлении толпы врагов и нехватке безопасных мест. На портативке это смотрится особенно напряжённо из-за маленького экрана и плотного экшена.

Игровой процесс здесь простой: идёшь по уровням и отстреливаешь волны заражённых. Оружие постепенно становится разнообразнее, и появляется смысл подбирать тактику под разные ситуации. Иногда лучше не стоять на месте, а постоянно менять позицию. В кооперативе игра раскрывается сильнее, потому что вместе проще сдерживать напор и делить задачи.

Сравнение

Если сравнивать с похожими играми, видно, что у неё есть своя ниша. Она ближе к аркадному выживанию, чем к сюжетным шутерам. Например, Alienation делает ставку на лут и более глубокую прогрессию, Helldivers - на командную дисциплину, а Crimsonland - на ещё более простой и быстрый отстрел волн. Здесь же упор на плотные волны врагов и постоянное давление, без долгих пауз и лишних систем.

Игра
Стиль
Фокус
Кооп
Dead Nation
Аркадный шутер сверху
Выживание и волны врагов
Да
Alienation
Изометрический экшен
Лут и прокачка
Да
Helldivers
Тактический шутер
Командные миссии
Да
Crimsonland
Аркадный выживач
Быстрые волны
Нет/локально

На практике игра хорошо держит темп и не даёт заскучать. Уровни короткие, но насыщенные, и это удобно для портативной консоли. Иногда чувствуется повторение ситуаций, но за счёт сложности и плотности врагов это не так заметно. Особенно приятно, когда удаётся пройти участок без потерь и грамотно расходовать ресурсы.

Плюсы и минусы

Что понравилось:

  • плотный темп без долгих пауз
  • кооператив делает прохождение заметно проще и веселее
  • ощущение постоянного давления толпы, как в Helldivers и Crimsonland
  • хорошо подходит для коротких игровых сессий на портативке

Что не понравилось:

  • уровни со временем начинают повторяться по структуре
  • меньше глубины в прогрессии, чем в Alienation
  • иногда не хватает разнообразия задач между волнами
  • одиночное прохождение ощутимо сложнее и менее гибкое

Главные герои игры

  • Джек Макриди - один из двух выживших, вокруг которых строится игра. Это обычный человек, оказавшийся в центре зомби-апокалипсиса и обладающий иммунитетом к вирусу. Его роль простая: пробиваться через заражённые города, постоянно сражаться и выживать любой ценой. По ходу прохождения он выглядит скорее как "рабочая сила" игрока, без глубокой личной истории, но с чёткой задачей - дойти до конца и не погибнуть в толпе мертвецов.
  • Елена Петрова - вторая играбельная героиня, которая выступает напарником в кооперативе и альтернативным персонажем в одиночной игре. Она так же, как и Джек, обладает иммунитетом и участвует в зачистке заражённых зон. По ощущению геймплея разницы между героями почти нет, но в кооперативе она помогает передать идею совместного выживания в разрушенном мире.
  • Заражённые люди - не персонажи в привычном смысле, а основная угроза. Это бывшие жители городов, превращённые вирусом в агрессивных существ. Они действуют как единая масса, давят числом и создают постоянное ощущение окружения.
  • Особые мутировавшие противники - более опасные формы заражённых, которые отличаются усиленным здоровьем или атаками. Они не имеют личности, но выполняют роль "мини-боссов", заставляя менять тактику прямо в бою.

Интересные факты об игре

  • Игра построена вокруг простого цикла: движение по уровню, зачистка волн зомби и поиск ресурсов для выживания
  • Камера сверху помогает постоянно видеть поле боя и заранее реагировать на окружение, где враги часто нападают со всех сторон
  • В кооперативе игра заметно легче, потому что можно делить зоны контроля и быстрее справляться с большими толпами
  • Оружие постепенно становится разнообразнее, и от этого меняется стиль игры - от осторожного к более агрессивному
  • В игре важна мобильность, стоять на месте почти всегда плохая идея, потому что враги быстро берут в кольцо
  • Дополнение с режимом выживания добавляет формат, похожий на орду, где волны становятся всё сильнее
  • На PS Vita игра хорошо подходит для коротких сессий, потому что уровни не слишком длинные, но напряжённые
  • Атмосфера строится не на сюжете, а на постоянном давлении и ощущении, что безопасных мест почти нет