Скачать Dead to Rights / Dead to Rights II для PS4

Обзор
- Дата выпуска: 2002 (Dead to Rights), 2005 (Dead to Rights II)
- Жанр: Шутер от третьего лица
- Платформа: PS4 (PS2 Classics)
- Версия: 1.00
- Требуемая версия прошивки: 4.00
- Регион: PAL (Dead to Rights), NTSC-U (Dead to Rights II)
- Разработчик: Namco (Dead to Rights), WideScreen Games (Dead to Rights II)
- Язык интерфейса: Русский, Французский, Итальянский, Испанский (Dead to Rights); Русский (Dead to Rights II)
- Язык озвучки: Русский
- Мультиплейер: Нет
- Возрастные ограничения: M (от 17 лет)
- Работоспособность проверена: Да
Что это за игры
Это два жёстких боевика от третьего лица. Одна - про побег и месть. Вторая - про возвращение в город, который ранил героя. Обе делают ставку на быструю перестрелку, замедление времени и грубую рукопашную. И есть пёс, который реально помогает.
Стрельба простая и прямолинейная. Есть приёмы ближнего боя и добивания. Иногда авторы подкидывают мини-игры и короткие головоломки. Замедление времени даёт красивые кадры. Но иногда управление и камера мешают в жаре боя. Пёс - не просто украшение. Он отбирает оружие, вытаскивает предметы и отвлекает врагов. Это добавляет тактических ходов.
Сюжет и герои
Главный - полицейский с тяжёлым прошлым. Он упрям и отомстит тем, кто его подставил. История подаётся просто. Местами есть ноар-атмосфера. Персонажи прямые. Нет тонких психологических мотивов. Но драму всё равно чувствуется.
Что понравилось
Нравится темп. Бои идут без лишней медлительности. Нравится смесь рукопашного боя и перестрелок. Это не только палить - ещё и драться. Нравится работа с псом. Это редкая фишка, и она работает. Нравятся короткие, яркие эпизоды. Они запоминаются.
Что не понравилось
Камера и управление иногда подводят. В тесных коридорах чувствуешься скованно. Враги порой однотипны. Через пару часов бои начинают повторяться. Сюжет местами предсказуем. Диалоги не всегда цепляют. В сравнении с некоторыми похожими играми графика и анимация кажутся устаревшими.
Сравнение с похожими играми
Сравню с тремя реальными играми, чтобы стало понятнее.
Max Payne 2. Max Payne сильнее в подаче мессианского героя и в драме. Там больше боли и внутреннего монолога. С точки зрения стрельбы Max классно балансирует замедление и уклонения. У Dead to Rights больше ближнего боя и пса. Если хотите мрачный роман с замедлением - выбирайте Max. Если хотите более прямой экшен с собачьей поддержкой - Dead to Rights лучше.
Kane & Lynch: Dead Men. Kane & Lynch грубее и мрачнее в моральной части. Там чувствуется хаос и моральный спад героев. Игра более натуралистична и местами сырая. Dead to Rights проще по сюжету, но интереснее в механике с псом и мини-играми. Kane & Lynch даст вам тёплую атмосферу угрозы; Dead to Rights - больше экшна.
Stranglehold. Stranglehold - это чистый восточный экшен. Много трюков, ломаные уровни и киноподача боёв. Он ближе к фильмовому действию с акцентом на перестрелки в окружении. Dead to Rights чаще делает упор на микс рукопашки и перестрелок, плюс добавляет грит и нуарную тему. Если любите управлять местностью и разрушать декорации - Stranglehold будет насыщеннее.
Таблица сравнения
Критерий |
Dead to Rights |
Dead to Rights II |
|---|---|---|
Темп игры |
Быстрый, резкие сцены |
Быстрее, больше трюковых эпизодов |
Ближний бой |
Простой, удовлетворительный |
Более расширенный, добавлены приёмы |
Замедление времени |
Есть, эффектно |
Более развёрнуто, эффектнее в бою |
Роль пса |
Важная тактическая часть |
Ещё больше взаимодействий с псом |
Сюжетная подача |
Прямая, нуар-стилистика |
Сильнее драматическая линия |
Разнообразие уровней |
Линейные, яркие |
Больше вариаций и сет-стэйджей |
Если вам нравятся грубые боевики и вы не против простого, но живого героя с верным псом - эти игры подойдут. Они дают быстрый экшен, пару удачных механик и пару раздражающих моментов. По части сюжета и подачи они проще, чем Max Payne 2, но зато предлагают другие фишки - ближний бой и работу пса.
Если хотите фильмовые перестрелки с трюками - смотрите в сторону Stranglehold. Если вам важна мрачная история и слоистый герой - держите Max Payne. В сумме это крепкие, прямые боевики, которые лучше играть ради экшена, а не ради глубокой драмы.
Главные герои игры
- Джек Слейт (Jack Slate) - главный герой, полицейский из 87-го участка, который ведёт жёсткую личную войну с преступностью после семейной трагедии; в игре вы управляете им, он сочетает стрельбу, приёмы рукопашного боя и приём замедления времени.
- Тень (Shadow) - крупная собака из породы маламут/волк, верный напарник Джека; выполняет приказы, атакует врагов, отбирает оружие и ищет мины, а во второй части взаимодействие с ним расширено.
- Фрэнк Слейт (Frank Slate) - отец Джека и бывший полицейский; его убийство запускает главную сюжетную линию и служит мотивом для действий Джека в первой части.
- Уильям Пиннакл (William Pinnacle) - коррумпированный мэр Грант-Сити; играет роль одного из центральных антагонистов, чьи решения и связи разрушают город и влияют на ход истории.
- Ричард «Дик» Хеннесси (Dick Hennessey) - начальник полиции, вовлечённый в заговор; в первой части он подставляет Джека и становится одной из причин, по которым герой оказывается в тюрьме.
- Хилди Развелл (Hildy Razwell) - любовный интерес Джека в первой игре; её судьба переплетена с подпольными структурами города и добавляет эмоциональный тон в сюжет.
- Прентисс «Причерман» Джонс (Prentiss "Preacherman" Jones) - друг семьи Слейтов и священнослужитель; выступает моральной опорой и даёт полезную информацию в ключевых моментах.
- Кип Уотерман (Kip Waterman) - журналист, который освещает события в Грант-Сити; иногда действует как внешняя поддержка для Джека, даёт интервью и помогает с информацией.
- Глория Эксерн (Gloria Exner) - политический фигурант первой части, кандидат в мэры и клиент Фрэнка Слейта; её участие связано с городской политикой и судебными делами, что влияет на сюжет.
- Аудиальная/игровая роль персонажей - многие из перечисленных фигур не только двигают сюжет, но и появляются в игровых сценах с интерактивными моментами: допросы, спасения, перестрелки и сцены с участием Тени, что делает персонажей частью геймплея, а не только фоном.
Интересные факты об игре
- В обеих играх главным напарником героя выступает пёс по кличке Тень, который может не только отбирать оружие у врагов, но и находить спрятанные мины.
- Dead to Rights стала одной из первых игр на консолях, где активно использовался эффект замедленного времени, вдохновлённый фильмом «Матрица».
- В первой части есть необычные мини-игры: армрестлинг, жим лёжа и даже танцы, что выделяло её среди других шутеров того времени.
- Dead to Rights II изначально задумывалась как приквел, но позже её позиционировали как прямое продолжение, чтобы сохранить интерес к серии.
- Атмосфера Грант-Сити вдохновлена классическим нуаром: мрачные улицы, коррупция, продажные копы и криминальные кланы.
- Разработчики добавили в Dead to Rights II больше приёмов рукопашного боя и расширили взаимодействие с псом, сделав его ещё полезнее в сражениях.
- Игры часто сравнивали с Max Payne, но Dead to Rights выделялась упором на ближний бой и взаимодействие с животным.
- В некоторых сценах пёс Тень анимирован вручную, а не с помощью стандартных игровых скриптов, что придаёт ему более живое поведение.
- Несмотря на суровый сюжет, авторы вставили в игру шуточные элементы через мини-игры и необычные анимации добиваний.
- Серия получила культовый статус среди фанатов боевиков, хотя критики нередко отмечали устаревшую графику и неудобное управление.