Скачать God of War: Ragnarok - Deluxe Edition + 3 DLC для PS4

[PS4] God of War: Ragnarok - Deluxe Edition [EUR] [Multi+RUS] [5.05] [Merged] + 3 DLC скачать торрент бесплатно [97.39 GB]

Обзор

  • Жанр: экшен от третьего лица с элементами приключений
  • Платформа: PS4
  • Версия: 5.05
  • Требуемая версия прошивки: 5.05
  • Регион: EUR
  • Разработчик: SIE Santa Monica Studio
  • Язык интерфейса: английский, арабский, испанский, итальянский, китайский, корейский, немецкий, русский, польский, португальский, турецкий, французский, японский
  • Язык озвучки: английский, арабский, русский, польский
  • Мультиплейер: нет
  • Возрастные ограничения: M - от 17 лет
  • Работоспособность проверена: да

Игра рассказывает про Кратоса и его сына Атрея. Сюжет начинается до Рагнарёка. Ты путешествуешь по разным мирам, сражаешься с богами, чудовищами и обычными врагами. Оружие у Кратоса - топор Левиафан и клинки Хаоса. Атрей помогает в бою и постепенно учится новым приёмам.

Игра чувствуется живой: миры детализированные, звук трёхмерный, а контроллер реально отдаёт удар по врагам и окружению. Когда сражаешься с гигантами, чувствуешь, что происходящее реально вокруг тебя.

Что нового в Deluxe Edition и DLC

Deluxe Edition добавляет костюмы и улучшения для Кратоса и Атрея. Три DLC дают дополнительные наряды и улучшенные элементы оружия.

Смотри, какая штука: это не просто косметика. Некоторые элементы помогают легче сражаться с врагами и дают новые анимации ударов.

Давай сравним с другими играми

Если сравнивать с Assassin’s Creed Valhalla, тут меньше паркура и открытого мира, больше фокуса на боевой системе и истории. В Horizon Forbidden West миры тоже красивые, но бои с ближним оружием не так детализированы. А с Dark Souls игра похожа по сложности некоторых сражений, но здесь всё более динамично и визуально проще понять, что происходит.

Вот небольшая таблица для наглядности:

Игра
Бои
История
Мир
Сложность
God of War: Ragnarok
Чёткая, с комбинациями и спецприёмами
Глубокая, про семью и судьбу
Разнообразные, каждый мир уникальный
Средняя/высокая, есть контрольная сложность
Assassin’s Creed Valhalla
Много оружия, паркур
История про завоевания
Огромный открытый мир
Средняя
Horizon Forbidden West
Дальний бой и механические враги
История про выживание
Красивый открытый мир
Средняя
Dark Souls
Требовательные бои
Минимум диалогов
Мрачные миры
Очень высокая

Что понравилось

  • Сюжет и персонажи. Кратос и Атрей реально живые, отношения между ними развиваются.
  • Боевая система. Комбинации топора и клинков делают бои разнообразными.
  • Визуал и звук. Мирами приятно гулять, звук помогает ориентироваться в бою.
  • DLC добавляет интересные элементы, а не просто косметику.

Что не понравилось

  • Иногда бои кажутся повторяющимися на одних и тех же врагах.
  • Локации красивые, но исследование местами однообразное, меньше свободы, чем в открытых играх типа Valhalla или Forbidden West.
  • Сложность некоторых боссов может резко прыгать, так что приходится подбирать тактику заново.

Игра стоит внимания, если хочешь историю про Кратоса с хорошей боевой системой и исследованием разных миров. DLC добавляют приятные мелочи, которые делают геймплей чуть интереснее.

Главные герои игры

  • Кратос Кратос снова главный герой. Он стал старше и мудрее, но по-прежнему силён и опасен в бою. В этой части он больше думает о семье и будущем Атрея, чем только о сражениях. Его топор Левиафан и клинки Хаоса позволяют комбинировать удары и магию, а новые приёмы делают бои более разнообразными. Кратос защищает сына и одновременно учится быть наставником, что добавляет глубины его характеру.
  • Атрей Атрей стал более самостоятельным и опытным. Он помогает Кратосу в бою, используя лук и магические способности. В этой игре Атрей развивается не только как боец, но и как персонаж с эмоциями и личными мотивациями. Его взаимоотношения с отцом часто становятся ключевыми моментами сюжета, показывая, как он учится принимать решения и брать ответственность.
  • Один Один остаётся загадочной и опасной фигурой. В игре он действует хитро и всегда держит свои планы при себе. Его роль больше психологическая: он манипулирует событиями, чтобы проверять героев, и его присутствие создаёт напряжение в сюжете.
  • Тюр Тюр появляется как символ порядка и справедливости. В бою он силён и храбр, а в истории выполняет роль наставника и морального ориентира для некоторых персонажей. Его появление добавляет новые вызовы для Кратоса и Атрея.
  • Фригг Фригг показывает себя как сложная и многогранная фигура. Она заботится о своём сыне и одновременно готова к политическим и личным интригам. Её действия влияют на ход сюжета и на отношения между персонажами, делая историю более драматичной.
  • Синдри и Брок Братья-дворфы помогают героям с улучшением оружия и экипировки. Они вносят юмор и лёгкость в историю, а также дают доступ к новым приёмам и апгрейдам для боевой системы.
  • Мимир Мимир выступает как советник и хранитель знаний. Он объясняет мир, его историю и секреты, помогая лучше понять происходящее. Его комментарии часто смешные, но при этом дают полезную информацию о мифологии и локациях.

Интересные факты об игре

  • Кратос и Атрей возвращаются, и их отношения играют ключевую роль в сюжете, показывая развитие персонажей.
  • Игра охватывает все Девять миров скандинавской мифологии, каждый со своими уникальными локациями и врагами.
  • Боевой процесс стал более динамичным: Кратос использует топор Левиафан и клинки Хаоса, а Атрей помогает с магическими атаками.
  • Deluxe Edition включает костюмы и улучшения, которые влияют на внешний вид и боевые возможности героев.
  • DLC добавляют новые наряды и элементы оружия, которые делают сражения более интересными.
  • Тактильная отдача и адаптивные триггеры контроллера позволяют почувствовать удары врагов и интерактивное окружение.
  • Звуковое оформление трёхмерное, что помогает точно определять направление атак противников.
  • Игра сочетает элементы исследований, боев и сюжета, что делает прохождение разнообразным.
  • Некоторые боссы требуют продуманной стратегии и использования всех возможностей персонажей.
  • В сравнении с другими играми типа Assassin’s Creed Valhalla или Horizon Forbidden West, акцент сделан на боевой системе и развитии персонажей, а не на открытом мире.