Скачать Days Gone для PS4

[PS4] Days Gone [EUR/RUS] [1.61+DLC+Бэкпорт 5.05] скачать торрент бесплатно [34.48 GB]
Обзор
- Дата выпуска: 2019 год
- Жанр: Экшен, приключение, выживание от третьего лица
- Платформа: PlayStation 4
- Версия: 1.61
- Требуемая версия прошивки: 6.00
- Регион: EUR/RUS
- Прошивка: 5.05+HEN 2.1.4
- Разработчик: Bend Studio
- Язык интерфейса: Русский
- Язык озвучки: Русский
- Субтитры: Русские
- Мультиплейер: Отсутствует
- Тип образа: PKG
- Возрастные ограничения: 17+
- Работоспособность проверена: Да, работает стабильно
Это откровенно суровая приключенческая игра про байкера-одиночку в постапокалиптическом мире. Ты катаешься по разбитым дорогам, бьёшься с толпами заражённых и с живыми людьми, лутаешь, чинешь мотоцикл и принимаешь решения, которые влияют на настроение истории. Игра больше про выживание и долгие поездки, чем про скоростной экшен.
Как игра ощущается в игре
Мир тянет на пустошь с опасными группами и стаями врагов. Поездки на байке - центральная механика. Мотоцикл не только транспорт, это почти второй персонаж: нужно следить за бензином, ремонтом и улучшениями. Бои - смесь стрельбы и стелса, часто приходится выбирать, когда драться, а когда убегать.
Сюжет и герои
Сюжет сосредоточен на главном герое - человек с прошлым и сильной мотивацией. История подаётся спокойно, не спеша. Моменты личных драм и потерь идут рядом с бытовыми задачами: поиск запчастей, выполнение заданий, помощь лагерю. Это не блокбастер с постоянными поворотами - это история про людей в тяжёлых условиях.
Мир и атмосфера
Мир выглядит большим и живым. Часто ощущаешь одиночество на дорогах, но и угрозу - стаи врагов могут налететь в любой момент. Погода и время суток добавляют настроения. Иногда зона кажется пустой, но в ней всегда можно найти задачу или сюрприз.
Таблица - сравнение ключевых элементов
Элемент |
Особенности в этой игре |
Коротко о том, как это влияет |
|---|---|---|
Поездки на транспорте |
Мотоцикл - центр геймплея |
Делает исследование значимым; есть управление ресурсами |
Боевая система |
Стрелы, дробовики, стелс-атаки |
Комбинация скрытности и прямого боя, часто тактическая |
Враги |
Толпы заражённых и враждебные люди |
Часто приходится бороться с большим числом противников |
Прокачка и крафт |
Апгрейды оружия и мотоцикла |
Даёт смысл собирать ресурсы и возвращаться в лагеря |
Сравнение с похожими играми - коротко
Сравню с реальными играми: The Last of Us Part II, Horizon Zero Dawn, Metro Exodus.
The Last of Us Part II - ближе по тону и драме. Там сильнее сюжет, больше режиссёрской подачи и кинематографичных сцен. У этой игры сюжет не так сфокусирован на эмоциональных поворотах, он шире и медленнее.
Horizon Zero Dawn - похожа атмосферой открытого мира и исследованием, но там больше фокус на фэнтези-технике и стройной системе боёв с механическими врагами. В рассматриваемой игре мир суровее, а акцент на выживании и на байке.
Metro Exodus - близка по духу постапокалипсиса и моментам выживания. Но Metro чаще ставит игрока в линейные, напряжённые сцены; здесь же мир более разреженный и даёт свободу перемещений.
Что понравилось
- Поездки на байке - реально классная фишка, даёт ощущение путешествия.
- Атмосфера пустоши - она реально давит и заставляет думать.
- Сражения с толпами - когда всё сходится, это захватывает сильнее, чем одиночные перестрелки в других играх.
- Крафт и апгрейды мотоцикла - мотивируют возвращаться и изучать окружение.
- Обычные люди с обыденными проблемами - делают мир правдоподобным.
Что не понравилось
- Сюжет местами медленный и растянутый по сравнению с более сфокусированными историями.
- Карта может казаться пустоватой - бывают провалы в наполнении.
- Иногда однообразие заданий: много однотипных побочных заданий.
- Баланс боя: в некоторых сценах бои затянуты и утомляют.
- Технические баги в разных моментах (в первой волне релиза) - это портит впечатление больше, чем у конкурентов.
Чем она отличается от похожих игр - по пунктам
- В сравнении с игрой с упором на сюжет (как The Last of Us Part II) - здесь больше свободы и меньше режиссёрской концентрации на отдельной драме.
- В сравнении с игрой про высокотехнологичных врагов (как Horizon Zero Dawn) - здесь враги грубее, мир ближе к реальному, а фокус - на выживании и дороге.
- В сравнении с линейной напряжённой историей (как Metro Exodus) - эта игра даёт больше открытых пространств и больше возможностей для исследования, но менее плотный эмоциональный удар.
Кому зайдёт эта игра
Если любишь долгие поездки, медленное раскрытие мира и выживание с элементами стелса - игра может приятно удивить. Если ты ждёшь плотного сценарного триллера с частыми поворотами - лучше выбирать что-то более сжато рассказанное.
Игровой ритм здесь неспешный. Смотри сам, нравится ли тебе кататься по дороге и чинить байк между сражениями.
Главные герои игры
- Дикон Сент-Джон - главный герой, бывший солдат и байкер, который ездит по пустоши и берёт задания за плату; он упрямый, часто действует на грани и отвечает за близких, а его связь с мотоциклом и честью задаёт тон всей истории.
- Уильям «Бузер» Грей - лучший друг Дикона, бывший соратник по клубу, живой и эмоциональный персонаж с боевыми травмами и тягой к товариществу; он даёт игре человеческое тепло и юмор даже в тяжёлые моменты.
- Сара Уитакер - жена Дикона, её судьба одна из движущих сил сюжета; её образ смешан из воспоминаний, надежды и тайны, и он держит героя в постоянном поиске ответов.
- «Айрон» Майк (Дж. Майкл Уилкокс) - лидер лагеря в Лост-Лейке, человек с волей организовать защиту и дать людям дом; он верит в порядок и работу, его решения часто показывают цену выживания и коллективной ответственности.
- Рикки Патил - вторая по важности в лагере Майка, сильная и практичная женщина, которая умеет принимать трудные решения и держать порядок; её отношения с другими героями добавляют в сюжет сложные личные линии.
- Рэймонд «Скиццо» Сарко́зи - бывший охранник лагеря, конфликтный и корыстный персонаж, который часто подрывает доверие и создаёт напряжение; он показывает, как власть и страх меняют людей.
- Марк «Коуп» Коупленд - лидер другого лагеря и человек с собственными взглядами на порядок и правду; он многое умеет говорить в эфире и верит в свои идеи, что приводит к трениям с остальными выжившими.
- Джеймс О’Брайен - учёный из NERO, который связан с эвакуацией Сары и с секретами исследований; его позиция между наукой и моралью создаёт главные сюжетные повороты и вопросы о природе бедствия.
- Эдда «Такер» Такер - руководительница горячих источников, суровая и прагматичная, она держит людей в ежовых рукавицах ради безопасности; её методы спорны, но часто эффективны.
- Эммануэль «Манни» Мендес - механик и специалист по мотоциклам в одном из лагерей; он спокойный мастер, который даёт игроку апгрейды и нужные вещи, и его роль важна для выживания на дороге.
- Эддисон «Эдди» Уокер (Эдди/Эддисон «Эдди» / Addy) - подруга Рикки и один из доверенных лиц в Лост-Лейке, тёплый и человечный персонаж, который показывает, что в мире после катастрофы остаются простые человеческие связи.
- Мэтью Гаррет - офицер милиции с жёстким подходом, чей путь сталкивается с моралью лагерей и насилием; он иллюстрирует тему того, как власть и страх превращают людей в противников.
Интересные факты об игре
- Разработчики вдохновлялись природой штата Орегон, и почти все локации в игре основаны на реальных местах.
- Орды заражённых в игре не скриптовые - они реально перемещаются по карте и могут появиться в неожиданных местах.
- Байк главного героя - не просто транспорт, его нужно заправлять, чинить и улучшать, иначе далеко не уедешь.
- Поведение заражённых зависит от времени суток и погоды: ночью они агрессивнее, а под дождём быстрее.
- Один из первых прототипов игры делался на движке, созданном для серии Syphon Filter от тех же разработчиков.
- Система звуков в игре устроена так, что выстрел или шум мотора может привлечь целую орду, если рядом нет укрытий.
- Разговоры между героями на мотоцикле записывались в движении, чтобы звучание было естественным.
- При создании орд врагов использовалась технология, позволяющая отрисовывать до 500 существ одновременно без проседания кадров.
- Главный герой, Дикон Сент-Джон, озвучен актером Сэмом Уитвером, известным по роли Старкиллера из Star Wars: The Force Unleashed.
- После выхода игры разработчики добавили режим испытаний и “Новая игра+”, чтобы игроки могли продолжать после основного сюжета.