Скачать Aerial Knights Never Yield для PS4

[PS4] Aerial Knights Never Yield [USA] [Multi+RUS] [1.05] скачать торрент бесплатно [833.9 MB]

Обзор

  • Дата выпуска: 2021
  • Жанр: 3D раннер, экшен
  • Платформа: PlayStation 4
  • Версия: 1.05
  • Требуемая версия прошивки: 5.05
  • Регион: США
  • Прошивка: Да
  • Разработчик: Aerial_Knight
  • Язык интерфейса: Русский, английский, французский, немецкий, испанский, японский, китайский, корейский
  • Язык озвучки: Английский
  • Субтитры: Русский, английский и другие
  • Мультиплейер: Нет
  • Возрастные ограничения: 13+
  • Работоспособность проверена: Да

Быстрый, стильный и короткий — но не всем зайдёт

Aerial_Knight's Never Yield — это раннер. То есть ты всё время бежишь вперёд, уворачиваешься от препятствий, перепрыгиваешь, скользишь и делаешь сальто. Визуально всё выглядит очень стильно: неон, контрастные цвета, чёткая анимация. Игра выглядит как интерактивный видеоклип.

Ты играешь за парня по имени Уолли. Он убегает от кого-то, попутно выясняя, что с ним вообще произошло. История есть, но она почти не мешает геймплею — и это скорее плюс. Сюжет в таких играх обычно вторичен.

Что напоминает

Если ты играл в Runner3, Vector или Bit.Trip Runner, ты легко поймёшь, о чём речь. Вот как они между собой отличаются:

Игра
Управление
Визуальный стиль
Сложность
Атмосфера
Never Yield
Простое, 1 кнопка
Уличный, неоновый
Средняя
Современный город
Vector
Чуть сложнее
Мрачный, минимализм
Высокая
Антиутопия, тревога
Runner3
Много движений
Яркий, мультяшный
Высокая
Сюрреализм, хаос

Что понравилось

  • Музыка. Саундтрек — просто кайф. Автор музыки — Detroit-рэпер Danime-Sama. Всё звучит свежо, в ритм к действиям. Наушники советую надеть сразу.
  • Управление простое. Одной кнопкой ты перепрыгиваешь, скользишь или делаешь трюки. Не нужно напрягаться, чтобы просто двигаться.
  • Атмосфера. Город, где всё происходит, похож на футуристичный Детройт. Визуально игра держит стиль с начала до конца.

Но есть минусы

  • Игра короткая. Проходится за 1,5–2 часа. Можно попробовать хардкорный режим, но он не спасает от ощущения, что это всё.
  • Повторяемость. После пары уровней начинаешь замечать, что игра немного крутится по кругу. Не хватает новых приёмов или неожиданных ситуаций.
  • Иногда неудобная камера. Бывает, что ты не успеваешь среагировать, потому что препятствие видно в последний момент.

В сравнении с другими

Vector более «серьёзная» — сложнее, темнее и требует реакции. Runner3 перегружен визуалом и требует точности, но при этом ощущается как хаос. Never Yield — середина. Он легче, стильнее и проще, но зато не такой глубокий по механике.

Это как если сравнить настольную игру, где надо думать, и красивую головоломку, в которую играешь просто ради удовольствия.

Aerial_Knight's Never Yield — это стильный раннер, который больше про музыку и атмосферу, чем про сложный геймплей. Он не для тех, кто хочет глубины или долгой игры. Но если тебе хочется на час-два отключиться от всего и просто «пробежать с кайфом» — сработает. Только не жди от неё того же, что от Vector или Bit.Trip Runner.

Главные герои игры

  • Уолли (Wally)

    Главный герой игры. Молодой парень, который сбегает от неизвестных преследователей по улицам футуристического города. Его прошлое окутано тайной, и по мере прохождения игрок узнаёт, что у него украли важную информацию или часть личности. Уолли — немногословный, но харизматичный, выражает себя через движения и трюки. Он одет стильно: куртка, кроссовки, маска — образ, вдохновлённый уличной модой. Всё, что он делает — это бежит вперёд, преодолевая препятствия и постепенно восстанавливая контроль над своей историей.

  • Преследователи

    Не имеют имён или голосов. Это безликие агенты, которые пытаются поймать Уолли. Их роль — быть постоянной угрозой. Они появляются в ключевых моментах и создают ощущение погони, добавляя динамику и напряжение.

  • Фигуры из прошлого Уолли

    Иногда на фоне или в кат-сценах появляются персонажи, намекающие на прошлую жизнь героя — возможно, семья, друзья или враги. Они не называются по именам и не вступают в прямой контакт, но игра даёт понять, что Уолли кого-то потерял или с кем-то порвал связь.

  • Город

    Это не персонаж в прямом смысле, но он живёт своей жизнью. Архитектура, улицы, освещение и музыка — всё говорит о том, что город сам по себе — часть истории. Он словно наблюдает за бегущим героем, подстраивается под его ритм и реагирует на его действия.

Интересные факты об игре

  • Игра была создана одним человеком — разработчиком под псевдонимом Aerial_Knight, который хотел показать, что инди может быть стильным и современным.
  • Музыку для игры написал детройтский рэпер Danime-Sama, и она подстраивается под темп геймплея.
  • Визуальный стиль вдохновлён футуристическим Детройтом, где смешаны элементы уличной культуры и неона.
  • Игра проходит за один вечер — средняя продолжительность около 1,5–2 часов.
  • Все трюки в игре (прыжки, скольжения, сальто) выполняются всего одной кнопкой.
  • В игре нет привычных жизней или попыток — если ты врезаешься, сразу возвращаешься на последний чекпоинт.
  • Несмотря на короткую длину, в игре есть более сложный режим для тех, кто хочет настоящего вызова.
  • Саундтрек доступен отдельно, и его можно слушать как полноценный альбом.
  • Игра специально адаптирована для широкой аудитории — не требует особых навыков, чтобы начать играть.
  • Проект получил внимание из-за сильного визуального образа и социальной идеи — показать, как может выглядеть игра с «другим» подходом и автором из недопредставленных сообществ.