Скачать Alfred Hitchcock: Vertigo для PS4

[PS4] Alfred Hitchcock: Vertigo [EUR] [Multi+RUS] [1.02] скачать торрент бесплатно [9.99 GB]

Обзор

  • Дата выпуска: 2022
  • Жанр: Психологический триллер, приключение, от третьего лица
  • Платформа: PlayStation 4
  • Версия: 1.02
  • Требуемая версия прошивки: 9.00
  • Регион: EUR
  • Разработчик: Pendulo Studios
  • Язык интерфейса: Русский, Английский, Французский, Немецкий, Итальянский, Испанский
  • Язык озвучки: Английский, Французский, Немецкий, Испанский
  • Субтитры: Русский, Английский, Французский, Немецкий, Итальянский, Испанский
  • Мультиплейер: Нет
  • Возрастные ограничения: От 17 лет (M)
  • Работоспособность проверена: Да

О чём вообще эта игра

Игра рассказывает историю писателя по имени Эд Миллер. Он выжил в автокатастрофе, но уверяет, что с ним в машине были жена и дочь. Проблема в том, что их там никто не нашёл. После этого Эд начинает терять связь с реальностью — у него начинается головокружение, и он видит странные вещи. Весь сюжет строится вокруг его психотерапии, воспоминаний и попытки разобраться, что из этого правда, а что — плод воображения.

Всё подаётся через диалоги, флэшбэки и смену точек зрения. Иногда приходится играть за других персонажей, чтобы увидеть события с разных сторон.

Что игра делает хорошо

Сюжет действительно затягивает. Всё начинается довольно буднично, но потом события накручиваются, и ты уже не понимаешь, кому можно верить. Есть моменты, когда игра играет с восприятием — то ли герой вспомнил, то ли придумал.

Нравится, как игра показывает состояние героя. Например, при головокружении камера начинает крутиться, звук искажён, и ты реально ощущаешь дезориентацию. Это простые приёмы, но работают.

Плюс, визуальный стиль напоминает триллеры 50-х: тусклый свет, узкие помещения, игра теней. Это не выглядит дорого, но создаёт нужную атмосферу.

А вот что подкачало

Геймплей тут почти никакой. Ты просто смотришь сцены, иногда что-то выбираешь или двигаешься по коридору. Почти всё решается автоматически. И если ты ждал хоть немного экшена или загадок — их тут почти нет.

Иногда игра путается в темпах. Бывает, одна сцена тянется по 10 минут, хотя по сути там ничего не происходит.

Анимация — слабое место. Персонажи двигаются дёргано, мимика странная, и это немного мешает сопереживать. Особенно когда сцена драматичная, а герой двигается, как кукла.

Как она смотрится на фоне других игр

Вот таблица сравнения с похожими играми:

Игра
Сюжет интересный?
Геймплей разнообразный?
Атмосфера работает?
Уровень графики
Alfred Hitchcock: Vertigo
Да
Нет
Да
Ниже среднего
Heavy Rain
Да
Да
Да
Хорошо
Twin Mirror (от Dontnod)
Скорее нет
Нет
Средне
Нормально
What Remains of Edith Finch
Да
Нет
Да
Нормально

Если сравнивать с Heavy Rain, то Vertigo проигрывает по интерактивности и качеству исполнения, но выигрывает в оригинальности подачи. Twin Mirror и Vertigo чем-то похожи: обе про психологию, память и параллельные реальности. Но у Vertigo сюжет плотнее и менее банальный.

What Remains of Edith Finch — это вообще другая лига, но её тоже вспоминаешь: короткие истории, погружение в личную трагедию, интересная подача. Там геймплея тоже мало, но подача намного ярче.

Стоит ли играть

Если тебе важен сюжет и ты не ждёшь от игры экшена, то попробовать можно. Это скорее интерактивный триллер, чем полноценная игра. И он не для всех — надо быть в настроении, чтобы погрузиться в тему вины, памяти и психических срывов.

Но если тебе хочется чего-то вроде Heavy Rain, но без погони и стрельбы, а с упором на внутренние переживания — это может зайти.

Просто имей в виду: технически игра сделана скромно, и временами это заметно.

Главные герои игры

  • Эд МиллерГлавный герой истории. Писатель, переживший автокатастрофу, после которой начинает страдать от сильных приступов головокружения и психических провалов. Он убеждён, что в машине были его жена и дочь, хотя их так и не нашли. Эд — персонаж с нарушенным восприятием реальности, и игрок не всегда может доверять его воспоминаниям. Через него раскрываются основные темы игры: вина, травма, запутанная память.
  • Доктор Жюльия ЛаканПсихотерапевт, которая пытается помочь Эду справиться с его состоянием. Она становится не просто врачом, но и ключевой фигурой в раскрытии правды. Её подход основан на попытках добраться до подавленных воспоминаний пациента. Через неё игрок узнаёт больше о прошлом Эда и мотивах его поведения.
  • Ник РейвсДетектив, который ведёт расследование, связанное с аварией и загадками прошлого Эда. Он не доверяет словам писателя и копает глубже, чтобы выяснить, что на самом деле произошло. Ник — прагматичный и прямолинейный персонаж, противопоставленный более эмоциональным героям. Его точка зрения помогает взглянуть на события без искажений.
  • Фэй МиллерЖена Эда, которая, по его словам, была с ним в машине во время аварии. Но всё, что о ней известно, — это воспоминания самого Эда. Вопрос в том, реальна ли она, или это часть его психологической защиты. Её образ важен для понимания личной драмы героя, но сама она остаётся загадкой почти до конца игры.
  • Марта УолкерПомощница доктора Лакан, поддерживает Жюльию в работе с пациентом. Хотя её роль не столь большая, она помогает продвигать сюжет и иногда даёт внешнюю точку зрения на происходящее.

Эти персонажи не просто участники истории, а часть сложной структуры, где всё завязано на восприятии, памяти и внутреннем конфликте. Каждый из них играет свою роль в том, чтобы собрать полную картину происходящего.

Интересные факты об игре

  • Игра не является прямой адаптацией фильма Хичкока, а лишь вдохновлена его темами — одержимостью, потерей контроля и размытыми границами между реальностью и воображением.
  • В сюжете можно играть за трёх разных персонажей, каждый из которых показывает события с новой стороны.
  • Основное действие происходит в вымышленной версии Калифорнии, а ключевая локация — каньон Броди — придумана специально для игры.
  • Главный герой страдает от акрофобии (страха высоты), и это влияет на геймплей — в определённых сценах у игрока будет искажённый экран и нарушенное управление.
  • Визуальный стиль и музыка сделаны так, чтобы напоминать триллеры 1950-х годов, включая фирменные приёмы Хичкока: резкие ракурсы, тени, крупные планы лиц.
  • История в игре развивается нелинейно — игроку приходится складывать хронологию из разрозненных воспоминаний.
  • Сцены из прошлого могут противоречить друг другу — игра намеренно вводит в заблуждение, чтобы усилить эффект неопределённости.
  • Несмотря на название, персонажи фильма «Головокружение» не появляются в игре.
  • У игры нет боевых механик — всё построено на диалогах, исследованиях и психотерапевтических сессиях.
  • Название «Vertigo» отсылает не только к страху высоты, но и к «головокружению» в метафорическом смысле — путанице в разуме героя.