Скачать Burnout Collection для PS4

Обзор
- Жанр: Racing - аркадные гонки с упором на скорость и зрелищные аварии.
- Платформа: PS4 (PS2 Classics - переиздание классических частей для PS4).
- Версия: 1.00 (встречается в ряде релизов; может варьироваться в зависимости от издания).
- Регион: зависит от релиза - PAL / NTSC (в разных изданиях встречались оба варианта).
- Разработчик: Criterion Games (серия), издатель - Electronic Arts.
- Язык интерфейса: English (в отдельных релизах встречаются Dutch, Spanish, Swedish, Russian).
- Язык озвучки: English.
- Субтитры: присутствуют в ряде релизов (текстовые переводы у некоторых игр серии).
- Мультиплейер: да - локальные дуэли и сетевые режимы в отдельных частях.
- Тип образа: PS2 Classics (эмуляция оригинальных версий под PS4).
- Возрастные ограничения: T - от 13 лет.
- Работоспособность проверена: Да (в предоставленных релизах отмечено, что работоспособность проверена).
Это сборник аркадных гонок с ярким акцентом на скорость и разрушения. Игра даёт простую цель: ехать быстро, ломать машины и получать очки за эффектные аварии. Всё подаётся без лишней академичности - прямо и по делу.
Что по геймплею
Управление простое, отзывчивое. Едешь - и постоянно принимаешь решения: форсить, рисковать ради бонусов или играть аккуратно и финишировать первым. Главное развлечение - не столько финиш, сколько столкновения: они сделаны так, что хочется повторять их снова и снова.
Камеры и повторы делают аварии зрелищными. Музыка подходит к темпу гонок, хотя она не главная фишка - это просто фон. Мультиплеер есть, но сборник на PS4 - в основном про локальные дуэли и рекорды.
Таблица - быстрое сравнение по ключевым элементам
Функция / Игра |
Burnout Collection |
Need for Speed: Hot Pursuit (2010) |
FlatOut 2 |
Forza Horizon 4 |
|---|---|---|---|---|
Скорость ощущения |
Очень высокая |
Высокая (с полицейскими погонями) |
Средняя |
Высокая, но более «праздничная» |
Разрушения и аварии |
Центр геймплея |
Есть, но вторично |
Важная часть (физика) |
Минимальны (косметика) |
Управление |
Аркадное, азартное |
Аркадное, точное |
Жёсткое, хаотичное |
Больше на реализм (но доступно) |
Карьера и режимы |
Много коротких испытаний |
Открытые гонки и преследования |
Кампания и мини-игры |
Открытый мир и события |
Мультиплеер |
Локально/онлайн (зависит от версии) |
Сильный онлайн |
Ограничен |
Широкий онлайн и сезонные события |
Сравнение с похожими играми - что общее и чем отличаются
Схожие игры: Need for Speed: Hot Pursuit (2010), FlatOut 2, Forza Horizon 4.
Need for Speed: Hot Pursuit ближе по скорости и драйву, но у него другой фокус - погони с полицией и более «гонка против игрока». Если вам нравятся дуэли на трассе и кат-энд-чейз, то Hot Pursuit даст это лучше. Но если вы хотите зрелищные столкновения и очки за разрушения - сборник выигрывает.
FlatOut 2 - про физику и хаос. Там чувствуется, когда машина распадается на части, и сами треки порой устроены, чтобы ломать машины. FlatOut более хардкорен в своей нелепости: если хотите чистого «посмотреть, как всё разваливается» - FlatOut даст больше неожиданных моментов. Burnout же делает разрушения более «правильными» для гонки: и скорость, и аварии сочетаются.
Forza Horizon 4 - совсем другая история: открытый мир, коллекционирование машин, фотогеничный стиль. Там нет упора на аварии - там про исследование и фестиваль гонок. Если вам важен открытый мир и коллекционирование - FH4 лучше. Если хотите адреналин и короткие ударные сессии - предпочитайте сборник.
Что понравилось (по сравнению с похожими играми)
- Чётко выраженная цель: ехать быстро и ломать. Это весело и понятно, не нужно читать руководства.
- Аварии сделаны так, что хочется повторять - хорошая «игровая петля».
- Короткие сессии: можно быстро пройти событие, выгодно, если нет времени на длинные гонки.
- Звук и повторы: аварии смотрятся и звучат эффектно, лучше, чем в многих аркадах.
- Баланс между скоростью и риском: за риск действительно платят очками, это мотивирует играть агрессивно.
Что не понравилось
- Карьера и сюжет - простые и однообразные по сравнению с играми, где больше прогресса и открытий.
- Онлайн-режимы уступают современным играм с поддержкой сообществ и сезонными событиями.
- Если вы любите исследовать открытый мир и собирать машины, тут скучно - это не про это.
- Физика иногда ощущается «театрально»: эффектно, но не всегда правдоподобно. Для фанатов симуляторов это минус.
- Повторяемость: после долгой игры могут надоесть одни и те же трюки и треки.
Похожиe игры - краткая сводка и кому подойдут
- Need for Speed: Hot Pursuit (2010) - если нравятся погони и онлайн-дуэли.
- FlatOut 2 - если любите нелепые, «разбивающиеся» гонки и физический хаос.
- Forza Horizon 4 - если хотите открытый мир, коллекции и спокойнее-разнообразный опыт.
Если вы любите быстрые аркадные гонки и кайфуете от зрелищных аварий - сборник даст именно это. Игра проста в освоении, хорошо подходит для коротких сессий и компаний друзей. Если вам важен длинный карьерный путь, глубокая кастомизация или открытый мир - лучше смотреть в сторону других игр.
Смотри, какая штука: тут всё про адреналин и эффектные столкновения. Если это ваше - будет приятно. Если хочется иначе - есть альтернативы, которые я сравнил выше.
Главные герои игры
Коротко о персонажах в игре
- Именованных героев нет - в Burnout Collection нет главных персонажей в привычном смысле; вместо этого игра делает «героями» машины, типы соперников и сами аварии, на которых строится весь смысл.
- Агрессор (AI-соперник) - любит давить и подрезать, постоянно пытается выбить вас с линии; его задача - создавать давление на трассе. С ним лучше держать скорость и искать моменты для контратаки.
- Защитник (AI-соперник) - держится в лидере, блокирует проходы и закрывает траекторию. Против него полезно использовать рискованные обгоны и короткие маршруты через стены.
- Оппортунист (AI-соперник) - ждет ошибок и хватает шанс обойти. Он не самый быстрый, но терпеливый; следите за пробелами и не давайте ему свободного пространства.
- Рискованный пилот (тип игрока) - игрок, который выбирает агрессию ради очков и столкновений; такой стиль приносит много очков, но повышает шанс разбить машину. Это про баланс: риск ради награды.
- Группа соперников (пак гонщиков) - коллективное давление со стороны нескольких машин сразу; они создают хаос и вынуждают к быстрым решениям. В таких ситуациях стоит искать тонкие лазейки и использовать разрывы между ними.
- Полицейские/патрульные машины (в некоторых частях) - выступают как особый соперник: их поведение отличается, и они меняют динамику гонок. С ними приходится играть осторожней, чтобы не потерять позицию в погони.
- Икончные машины как «персонажи» - спорты, хот-роды, пикапы и полицейские выполняют роль характеров: спорткар - быстрый и уязвимый, пикап - медленнее, но устойчивее. Выбор машины влияет на стиль игры и восприятие «героя».
- Crash Mode - сцены как герои - в режимах аварий место и участники (грузовики, автобусы, перекрёстки) фактически заменяют персонажей: они задают правила и создают зрелище, которое нужно выжить или максимально разрушить.
- Игрок как главный действующий персонаж - вы управляете стилем и репутацией: агрессор, аккуратный гонщик или «охотник за авариями». От вашего выбора зависит, какие события будут чувствоваться важными и запоминающимися.
Интересные факты об игре
- В сборнике на PS4 собраны переиздания классических частей Burnout, которые изначально выходили на PS2, но теперь работают через встроенный эмулятор.
- Каждую игру запускали почти без изменений, так что ощущается тот самый «олдскульный» драйв без современных фильтров и сглаживаний.
- Многие аварии внутри серии стали узнаваемыми благодаря необычной подаче: камера замедляет момент удара так, чтобы игрок видел каждую деталь столкновения.
- У нескольких игр есть особые советы перед стартом, которые нужно выполнить, чтобы избежать зависаний - это связано с особенностями эмуляции.
- В некоторых частях серии награды зависят не только от того, как быстро ты едешь, но и от того, насколько рискованно ведёшь себя на трассе.
- Burnout Revenge и Burnout 3 в своё время отличились тем, что позволяли «мстить» соперникам, выбивая их с трассы, и за это давали очки.
- Коллекция подходит для коротких игровых сессий: почти каждое событие занимает несколько минут, но всё держится на высоком темпе.
- Несмотря на то что игры старые, эффект аварий до сих пор смотрится ярко благодаря акценту на деталях повреждений.
- На PS4 удобно запускать разные части подряд - можно быстро сравнить, как менялись трассы и поведение машин от игры к игре.