Скачать Mark of the Ninja для Xbox 360

[XBOX 360] Mark of the Ninja [Region Free/RUS] [Freeboot] скачать торрент бесплатно [1.52 GB]
Обзор
- Дата выпуска: 2012
- Жанр: Платформер, стелс
- Платформа: Xbox 360
- Регион: Region Free
- Прошивка: Freeboot
- Разработчик: NetherRealm Studios
- Язык интерфейса: Русский
- Тип образа: GOD
- Возрастные ограничения: 16+
- Работоспособность проверена: Да
Смотри, эта игра про ниндзя и стелс, и всё здесь завязано на том, как ты двигаешься в тенях. Уровни продуманные, есть скрытые проходы, вентиляционные люки, стены, по которым можно лазить. Иногда кажется, что враги тупые, но свет их фонарей реально ограничивает твои действия. Ты всегда должен думать, где тень, а где свет, иначе моментально попадёшься.
Игровой процесс простой на словах, но на деле требует терпения и точности. Можно тихо пройти мимо или убить врага, если он мешает. Для этого есть крюк, дымовые шашки и фейерверки - они помогают отвлечь или запутать. Главное - не попасть под свет и не шуметь. С этим игра напоминает Hotline Miami, но там всё про скорость, а тут про аккуратность и планирование.
Графика простая, но понятная. В тенях персонажи почти черно-белые, на свету - цветные. Смотрится красиво и помогает сразу понять, где безопасно. Управление на Xbox 360 чёткое, движения ниндзя отзывчивые, прыжки и карабканье работают без проблем.
Сравнение с похожими играми
Игра |
Сходство |
Отличие |
|---|---|---|
Aragami |
Стелс, скрытные убийства |
Тут больше фокус на передвижение по стенам |
Tenchu |
Ниндзя, скрытность |
Mark of the Ninja проще в управлении |
Hotline Miami |
Стратегия и планирование |
Скорость и агрессия вместо скрытности |
Что понравилось
- Система света и теней реально работает, помогает планировать путь.
- Персонаж двигается плавно, прыжки и лазание не раздражают.
- Уровни разнообразные, есть разные способы пройти один и тот же уровень.
- Арсенал прост, но достаточно для разных ситуаций.
Что не понравилось
- Иногда враги ведут себя непредсказуемо, фонари чуть ломают стратегию.
- В сравнении с Tenchu - меньше свободы в подходе, уровни линейнее.
- Нет встроенного обучения, приходится разбираться самому.
Mark of the Ninja - это игра, где важны терпение и наблюдательность. Если тебе нравится прокрадываться, ставить ловушки и думать наперед, она доставит удовольствие. Но если ищешь экшен с быстрыми перестрелками, лучше смотреть в сторону других стелс-экшенов.
Главные герои игры
- Главный ниндзя Это твой персонаж, которого ты управляешь. Он ловкий и тихий, умеет карабкаться по стенам и потолкам, прятаться в тенях и использовать крюк для перемещений. Его главная цель - проходить уровни незаметно, устраняя врагов или избегая их. У него нет имени в игре, что делает его больше символом идеального стелса, чем отдельной личностью.
- Учитель ниндзя Появляется в некоторых роликах и объясняет основы ниндзя-искусства главному герою. Он даёт подсказки, как правильно использовать оружие и тени. В игровом процессе напрямую не участвует, но его советы помогают понять логику уровней.
- Командиры врагов Это более сильные и внимательные враги, которые патрулируют определённые зоны. Они быстрее реагируют на свет и шум, иногда зовут подкрепление. Их присутствие заставляет игрока планировать маршрут заранее и использовать отвлекающие предметы.
- Обычные солдаты Основная масса врагов. Они патрулируют зоны, реагируют на шум и свет, но легко отвлекаются фейерверками или дымовыми шашками. Их поведение предсказуемое, что позволяет планировать скрытые проходы и тихие убийства.
- Специальные враги с фонарями Эти солдаты несут фонари и освещают зоны. Они сложнее для обхода, потому что свет их фонаря создаёт видимую зону и мгновенно раскрывает местоположение ниндзя, если он попадает под луч.
- Механические ловушки и устройства Хотя это не живые персонажи, они играют роль «препятствий». Это камеры, датчики движения и световые зоны, которые нужно учитывать при планировании маршрута. Их присутствие делает уровни более напряжёнными и требует внимания к деталям.
Интересные факты об игре
- В игре свет и тень реально влияют на то, как враги тебя видят, и это ключ к прохождению уровней.
- Персонаж может карабкаться по стенам и потолкам, а также пролезать в вентиляцию, что даёт много вариантов скрытного передвижения.
- Враги реагируют на шум и свет фонарей, поэтому приходится планировать каждый шаг.
- Можно использовать крюк, дымовые шашки и фейерверки, чтобы отвлекать врагов или устранять их незаметно.
- В тени все объекты черно-белые, на свету - цветные, что помогает сразу понимать, где безопасно.
- Каждый уровень можно пройти разными способами: тихо прокрасться, устранить врагов или комбинировать подходы.
- Игра сочетает платформер и стелс, что делает геймплей более разнообразным и напряжённым.
- Управление на консоли отзывчивое, прыжки и лазание работают плавно, без задержек.
- В отличие от других стелс-игр, здесь нет встроенных подсказок, так что приходится разбираться самому.
- Атмосфера игры создаётся не только визуально, но и через звук: шаги, шум фонарей и реакции врагов реально помогают ориентироваться.