Скачать Moonscars для PS4

[PS4] Moonscars [USA] [Multi+RUS] [1.06] скачать торрент бесплатно [380.1 MB]

Обзор

  • Дата выпуска: 2022
  • Жанр: Хардкорный 2D экшен с элементами метроидвании
  • Платформа: PlayStation 4
  • Разработчик: Black Mermaid
  • Язык интерфейса: Русский, Английский, Французский, Немецкий, Китайский, Японский
  • Язык озвучки: Английский
  • Субтитры: Русский, Английский, Французский, Немецкий, Китайский, Японский
  • Мультиплейер: Отсутствует
  • Возрастные ограничения: От 13 лет (T)

Moonscars — это хардкорный 2D экшен с элементами метроидвании и соулслайка, который моментально захватывает своей атмосферой и визуальным стилем. Игра сочетает в себе мрачную эстетику, глубокую боевую механику и интригующее повествование, подаваемое через фрагментарные сцены, загадочные персонажи и философские размышления.

Мир, который хочется исследовать, даже если страшно

С первых минут игра погружает в суровый, но притягательный мир, сделанный из глины, боли и лунного света. Здесь нет ярких красок или пафосных речей. Всё построено на ощущении безысходности, но при этом не отталкивает — наоборот, вызывает интерес: кто такая Серая Ирма? Что случилось с этим миром? Зачем всё это?

Игровой мир нелинеен и постепенно раскрывается через исследования и сражения. Переходы между локациями логичны, а сами зоны наполнены секретами, спрятанными путями и опасными врагами.

Сравнение с похожими играми

Название игры
Стилистика
Сложность боя
История
Уровень реиграбельности
Moonscars
Тёмное фэнтези
Высокая
Загадочная, философская
Средний
Blasphemous
Гротескная религия
Очень высокая
Символизм, мистика
Высокий
Hollow Knight
Грустная сказка
Средняя
Глубокий лор
Очень высокий
Salt and Sanctuary
Мрачный минимализм
Очень высокая
Простая, но мрачная
Средний

Сравнивая с другими проектами в жанре, можно сказать, что Moonscars ближе всего к Blasphemous — они похожи визуально и по философскому тону повествования. Однако, в Blasphemous сюжет подаётся через образы и символику, а в Moonscars — через внутренние монологи и короткие диалоги. С Hollow Knight игру роднит интерес к исследованию и тайнам мира, но по сложности Moonscars ближе к Salt and Sanctuary — тут каждое столкновение может стать последним, особенно в начале.

Что понравилось

  • Атмосфера. Она густая, тяжёлая и при этом невероятно красивая. Всё — от анимации персонажей до фоновых элементов — нарисовано вручную и будто дышит своей жизнью.
  • Сражения. Чувствуются отлично. Механика парирования — одна из лучших среди 2D экшенов, особенно когда научишься правильно читать врагов.
  • История. Необычная и нетривиальная. В ней есть смысл для тех, кто не боится копаться и сопереживать персонажам.
  • Глубина. Постепенное раскрытие механик, возможность открывать новые способности, нехватка ресурсов — всё это заставляет думать, планировать и рисковать.

Что не понравилось

  • Повторяющиеся враги. Со временем начинает не хватать разнообразия. Некоторые зоны перегружены одними и теми же типами противников.
  • Кривая кривая сложности. В начале игра очень сурова и может оттолкнуть, особенно если игрок не знаком с подобными механиками. После нескольких часов становится легче, но к этому моменту не все доходят.
  • Местами неочевидный прогресс. Можно легко потеряться и не понять, куда идти дальше. В то время как Hollow Knight поощряет такое блуждание, в Moonscars это может вызывать фрустрацию из-за высокой опасности на каждом шагу.

Moonscars — это игра для тех, кто любит вызовы, тёмные миры и не боится умирать снова и снова ради понимания. Она не про яркие эмоции или зрелищные сцены, а про внутреннюю борьбу, медленное движение вперёд и поиски смысла. Она честна со своими игроками — здесь нельзя обмануть или пробежать насквозь. Надо стать частью мира, принять его боль, и тогда он начнёт раскрываться.

Если вам понравились Blasphemous, Salt and Sanctuary или Dead Cells, и вы не боитесь немного страдать — Moonscars определённо стоит вашего внимания.

Главные герои игры

Moonscars — это не только мрачный экшен с глубоким геймплеем, но и история, рассказанная через сильных и неоднозначных персонажей. Каждый из них связан с темой боли, самоопределения и памяти. Их судьбы переплетаются в мире, где глина и плоть слились в одну трагичную реальность.


Серая Ирма (Grey Irma)

Главная героиня игры. Она — глиняная воительница, созданная Скульптором. Ирма ищет ответы на вопросы о своём происхождении и смысле существования. Её характер — это смесь решимости, сомнения и стойкости. Ирма не помнит многого из своего прошлого, но воспоминания приходят по мере прохождения, и с каждым открытием она становится сильнее — не только физически, но и духовно. Её путь — это борьба не только с врагами, но и с внутренними демонами.


Скульптор (The Sculptor)

Загадочная фигура, стоящая за созданием Ирмы и других глиняных существ. Он одновременно и творец, и разрушитель. Его мотивы не всегда ясны, а действия вызывают много вопросов. По мере продвижения по сюжету становится понятно, что Скульптор играет важную роль в трагедии, разворачивающейся в этом мире. Он символизирует власть над жизнью и смертью, но сам страдает от своих творений и решений.


Зухир (Zuhir)

Один из самых интересных второстепенных персонажей. Зухир — таинственный боец, встречающий Ирму несколько раз в разных обстоятельствах. Он даёт советы, задаёт философские вопросы и вроде бы помогает, но его истинные цели остаются туманными. Он похож на наблюдателя, который когда-то тоже был участником этой драмы. Зухир — персонаж, через которого игра раскрывает моральные дилеммы и темы предательства.


Сестра Генерала (Sister of the General)

Женщина с тяжёлым прошлым, которую можно встретить в одном из мрачных участков мира. Её история трагична и наполнена горечью. Она напоминает Ирме, что не всё в этом мире чёрно-белое. В отличие от других персонажей, она не сражается напрямую, но оставляет след в повествовании через свои признания и рассуждения о боли и потере.


Двойники и отражения Ирмы

В течение игры Серая Ирма сталкивается с собственными копиями — отражениями, которые враждебны к ней. Эти двойники — физическое воплощение внутренних конфликтов, страхов и сомнений. Бои с ними символичны: каждая победа — это преодоление части себя. Эта механика и сюжетный ход подчёркивают тему самоопределения.


Другие глиняные воины

В мире Moonscars встречаются и другие глиняные существа, созданные Скульптором. Некоторые из них враги, другие — временные союзники. Все они переживают личные трагедии, страдают от искажённых воспоминаний и одиночества. Через этих персонажей раскрывается масштаб и безысходность происходящего.


Персонажи в Moonscars — не просто элементы сюжета, а живые (пусть и из глины) существа со своей болью, сомнениями и внутренними конфликтами. Их истории добавляют игре глубину и заставляют задуматься о природе личности, памяти и выбора.

Интересные факты об игре

  • Визуальный стиль Moonscars полностью нарисован вручную, что придаёт игре уникальную атмосферу и делает каждую локацию визуально запоминающейся.
  • Главная героиня — Серая Ирма — сделана из глины, как и многие персонажи мира, что связано с важными сюжетными темами игры: происхождение, форма, память и личность.
  • Механика "смерть формирует" — ключевая для прохождения, каждая смерть открывает игроку новые элементы мира и подталкивает к переосмыслению своей стратегии.
  • В игре нет привычной системы прокачки с уровнями, вместо этого игрок открывает способности, комбинируя боевые приёмы, магию и особое оружие.
  • Игровой мир выполнен в духе нелинейных метроидваний, что позволяет исследовать разные направления в произвольном порядке и находить скрытые пути и секреты.
  • Moonscars сравнивают с такими играми, как Blasphemous и Salt and Sanctuary, но она выделяется своей философской подачей и художественным решением.
  • Луна в игре — не просто фон, а важный элемент мира и сюжета, влияющий на окружение и происходящее с персонажами.
  • Несмотря на суровость и сложность, игра поощряет терпение и внимательность, а не агрессию и спешку, что делает прохождение особенно атмосферным.
  • Игра выполнена небольшой инди-студией Black Mermaid, для которой Moonscars стала дебютной, но при этом очень качественно реализованной работой.
  • Русский язык добавлен к игре отдельным патчем, что сделало её более доступной для игроков из СНГ.

Скриншоты с русификацией + тех. данные