Скачать ITORAH для PS4

[PS4] ITORAH [EUR] [Multi+RUS] [1.01] скачать торрент бесплатно [2.39 GB]

Обзор

  • Дата выпуска: 2023
  • Жанр: Приключенческий платформер с элементами экшена
  • Платформа: PlayStation 4
  • Версия: 1.01
  • Требуемая версия прошивки: 9.50
  • Регион: Европа
  • Прошивка: Backport поддерживает 5.05 / 6.72 / 7.xx / 9.00
  • Разработчик: Grimbart Tales
  • Язык интерфейса: Русский, английский, французский, немецкий, испанский, итальянский, китайский, японский, корейский, португальский
  • Язык озвучки: Отсутствует
  • Субтитры: Есть на русском и других поддерживаемых языках
  • Мультиплейер: Отсутствует
  • Возрастные ограничения: Для всех возрастов (E)
  • Работоспособность проверена: Да, на прошивке 9.00

Как играется ITORAH на PS4

ITORAH — это платформер с боевкой и исследованием, в котором ты играешь за последнюю девушку в мире людей. Тут всё нарисовано вручную, и это сразу видно: пейзажи напоминают древнюю Мезоамерику, анимации плавные, движения мягкие. Поначалу ты просто бегаешь с топором, прыгаешь и изучаешь мир. Но потом появляются ловушки, загадки, боссы и всё становится интереснее.

Сюжета много, но он подаётся без слов. Всё через жесты, окружение, редкие фразы. Это работает, но если ты ждёшь крутую драму — её тут нет. Скорее, атмосфера и загадка. Что случилось с людьми? Кто все эти странные существа? Ответы даются медленно, но их интересно искать.

Сравнение с похожими играми

Вот таблица с похожими играми и их сильными и слабыми сторонами:

Игра
Чем похожа
Что лучше
Что хуже
Ori and the Blind Forest
Красивый мир, акцент на платформинг
Более точное управление, сильнее эмоции
Менее разнообразные враги
Hollow Knight
Исследование, боссы, мрачная атмосфера
Огромный мир, глубже боевая система
Сложнее и может утомлять
Celeste
Прыжки и ловушки
Идеальная физика, высокая сложность
Нет сражений, стиль проще
Gris
Визуальный рассказ, минимум текста
Очень выразительно и необычно
Почти нет геймплея, ближе к интерактивному искусству

По сравнению с ними, ITORAH ближе всего к Ori. Такая же душевная подача, красивые анимации и акцент на исследования. Но боевка в ITORAH проще, и мир — чуть менее насыщен событиями. Hollow Knight выигрывает по глубине, но ITORAH легче заходят тем, кто не любит слишком сложные игры.

Что понравилось

— Рисованный стиль реально классный. Прям как живой. Каждая локация будто сделана вручную (так и есть).

— Боевка простая, но приятная. Удары топора чувствуются.

— Персонажи необычные — много странных существ, и с каждым интересно взаимодействовать.

— Платформинг не раздражает. Прыжки, уклонения, ловушки — всё работает.

— Музыка хорошая, но не навязчивая. Легко забываешь, но она делает своё дело.

Что не зашло

— Управление не всегда чёткое. Бывает, Итора прыгает не так, как ожидаешь.

— Боссы не все запоминаются. Некоторые просто большие враги с хп.

— Сюжет не совсем цепляет. Интересно, но нет сильной привязки к героям.

— Игра короткая. За несколько вечеров можно пройти полностью.


ITORAH — это игра для тех, кто хочет расслабиться в красивом мире и не напрягаться сложными механиками. Она не такая глубокая, как Hollow Knight, и не такая отточенная, как Celeste. Но в ней уютно. Она делает ставку на атмосферу и визуальный стиль.

Хочешь просто побродить, подраться с парой врагов, посмотреть на странных существ и пройти игру за выходные — тогда да, бери. Но если ты ищешь челлендж или сложный сюжет — лучше взять что-то другое.

Главные герои игры

  • Итора

    Главная героиня, последняя представительница человечества в мире Наукан. Молчит весь путь, но через выражения лица и движения становится понятно, что она чувствует и к чему идёт. Вооружена тяжёлым топором, которым решает почти все проблемы. Её цель — выяснить, что случилось с её народом и почему она осталась одна. Несмотря на внешнюю хрупкость, она вынослива и упряма.

  • Куахи

    Говорящий топор Иторы, больше похож на духа, вселившегося в оружие. Он постоянно комментирует происходящее и часто даёт подсказки. Иногда подшучивает, иногда раздражает, но помогает двигаться вперёд. Его реплики — один из немногих голосов в игре, через него раскрывается часть лора.

  • Старейшины деревни

    Мудрые, но замкнутые существа, которые знают больше, чем говорят. Они дают Иторе направления и намёки, но не раскрывают всей правды сразу. Их образы разные, но у всех чувствуется страх перед прошлым и надежда на перемены.

  • Существа Наукана

    Это не конкретный персонаж, а целая галерея обитателей мира. Среди них есть как дружественные персонажи, готовые подсказать или помочь, так и враждебные — мутанты, чудовища и стражи древних мест. У каждого свой характер и стиль поведения, что делает мир живым и непредсказуемым.

  • Боссы

    В каждом крупном районе есть свои «хранители» — огромные существа с историей. Они не просто преграды, а часть мира и его проблемы. Чтобы победить их, нужно понять их поведение, а иногда и трагедию, скрытую за их агрессией.

  • Таинственная фигура (без имени)

    Иногда появляется в тени, наблюдает за Иторой, но не вступает в прямой контакт. В финале становится ясно, кто это, и зачем она всё это время следила. Её роль — ключевая для понимания происходящего, но раскрывается не сразу.

Интересные факты об игре

  • Все локации в ITORAH нарисованы вручную, что придаёт игре уникальный визуальный стиль.
  • Главная героиня — единственный человек в вымышленном мире, полном странных существ и загадок.
  • В игре нет озвучки — весь сюжет передаётся через анимации, визуальные образы и редкие символические фразы.
  • Местный мир вдохновлён пейзажами и культурой Южной и Центральной Америки.
  • Музыка адаптируется под происходящее и помогает погружаться в атмосферу без лишнего пафоса.
  • Боевка простая, но чувствуется приятно — удары топором тяжёлые и чёткие.
  • В игре много скрытых троп и секретов, которые не бросаются в глаза с первого раза.
  • Некоторые враги в игре основаны на реально существующих животных, переосмысленных под фантастическую эстетику.
  • Несмотря на милый внешний вид, некоторые платформенные участки могут быть довольно сложными.
  • Можно встретить персонажей, которые помогут или наоборот усложнят путь, но заранее не всегда понятно, кто из них кто.