Скачать Darkest Dungeon II: Resolute Edition + 4 DLC для PS4

[PS4] Darkest Dungeon II: Resolute Edition [EUR] [Multi+RUS] [1.17] + 4 DLC скачать торрент бесплатно [4.41 GB]

Обзор

  • Дата выпуска: 2024
  • Жанр: Action, Adventure, RPG
  • Платформа: PS4
  • Версия: 1.17
  • Требуемая версия прошивки: 5.05
  • Регион: EUR
  • Разработчик: Red Hook Studio
  • Язык интерфейса: Английский, Испанский, Итальянский, Китайский, Корейский, Немецкий, Польский, Португальский, Русский, Украинский, Французский, Японский
  • Язык озвучки: Английский
  • Субтитры: Текстовый перевод на все языки интерфейса
  • Мультиплейер: Нет
  • Возрастные ограничения: T (от 13 лет)
  • Работоспособность проверена: Да

Darkest Dungeon II - это продолжение знаменитой серии про рогалик с тактическими боями и управлением командой героев. Вы собираете отряд, загружаете Дилижанс и идёте через разные локации, сталкиваясь с врагами и внутренними конфликтами команды. Игра держит в напряжении: герои испытывают стресс, их отношения влияют на успех похода, а смерть одного может изменить всю экспедицию. DLC добавляют новых персонажей, события и локации, что делает каждый поход более разнообразным.

Система боя стала чуть проще в управлении по сравнению с первой частью, но сохранила глубину. Нужно думать не только о здоровье и уроне, но и о психическом состоянии героев. В отличие от Slay the Spire, где важен только выбор карт, здесь ещё добавлены эмоциональные связи, что делает каждое решение значимым. DLC дают новые испытания и позволяют по-другому строить стратегию, что добавляет реиграбельности.

Сравнение с похожими играми:

Игра
Сходство
Отличие
Darkest Dungeon II
Тактический рогалик, управление командой
Введена система отношений и стресса, пошаговые походы короче
Slay the Spire
Рогалик, пошаговые решения
Нет героев с личными историями и стрессом
XCOM 2
Тактические бои, планирование действий
Меньше внимания психологии и отношений героев, больше упор на сражения
Fire Emblem: Three Houses
Герои с личными историями, отношения влияют на исход
Меньше рогалик-элементов, нет случайных походов с прогрессом между ними

Что понравилось:

  • Герои с характером и личными историями, это реально влияет на игру.
  • DLC дают разнообразие и новые стратегии, можно экспериментировать.
  • Каждый поход короткий, но напряжённый, легко выделить час-два на игру.
  • Система стресса и отношений добавляет интерес к обычным боям, делает их живыми.

Что не понравилось:

  • Иногда управление командой и стрессом перегружает, приходится отвлекаться от боя.
  • Некоторые DLC добавляют новые события, но они не всегда заметно меняют стратегию.
  • Визуальный стиль узнаваемый, но может быстро надоесть, особенно в длинных походах.
  • Для новичка механика может показаться слишком жёсткой по сравнению с более простыми рогаликами вроде Slay the Spire.

Игра отлично подходит, если нравится контролировать команду, следить за их состоянием и продумывать каждый шаг. DLC расширяют возможности, но база самой игры уже даёт много материала для тактических экспериментов.

Главные герои игры

  • Вольфганг (Warrior) - крепкий боец ближнего боя с высоким здоровьем и уроном, хорошо держит удар на передовой. Его способности позволяют отвлекать врагов и защищать команду, но сильные атаки быстро истощают его стресс. Вольфганг чувствует себя увереннее рядом с союзниками, поэтому важно следить за его моральным состоянием.
  • Эллен (Plague Doctor) - мастер дальнего боя с ядовитыми атаками и способностью лечить союзников. Её умения полезны против групп врагов и для контроля поля боя, но её защита слабая, поэтому держать её на линии фронта опасно. Она эмоционально чувствительна к стрессу команды, и плохие отношения с другими героями снижают эффективность её навыков.
  • Джозефина (Occultist) - универсальный персонаж с лечением и дебаффами для врагов. Может исцелять критические раны и накладывать проклятья, что делает её полезной в затяжных боях. Джозефина склонна к страху и панике, поэтому её эффективность сильно зависит от общего морального состояния команды.
  • Рагнар (Shieldbearer) - танк с высокой защитой и способностью провоцировать врагов. Отлично подходит для удержания фронта и защиты более уязвимых союзников. Его навыки ограничены по урону, но умение контролировать поле боя делает его ключевым персонажем для сложных боёв.
  • Серафина (Arbalest) - стрелок дальнего боя с точными атаками и умением ослаблять врагов издалека. Её урон стабилен, а контроль над линией боя помогает планировать тактику. Она плохо переносит стресс, поэтому без поддержки команды быстро теряет эффективность.
  • Морвен (Hellion) - агрессивный персонаж ближнего боя с сильными атаками по нескольким врагам. Идеальна для разрушения групп противников, но её эмоциональная нестабильность может вызвать конфликты в команде. При правильной расстановке она способна быстро менять ход боя.
  • Тобиас (Flagellant) - уникальный герой, который получает силу от боли и страданий. Его урон увеличивается, когда он находится в стрессовом или травмирующем состоянии, но это же делает его уязвимым к контролю и критическим атакам. Хорошо работает в комбинации с героями, снимающими стресс.
  • Люси (Grave Robber) - ловкий персонаж с высоким уроном и возможностью уходить от атак. Отличается мобильностью и способностью наносить сильные удары по ключевым целям. Её слабая защита требует аккуратного управления и правильного позиционирования в бою.
  • ДLC-персонажи добавляют новые стили игры, комбинации умений и уникальные механики, расширяя возможности команды и позволяя пробовать новые стратегии при каждом походе.

Интересные факты об игре

  • Герои в Darkest Dungeon II имеют личные истории и психологические особенности, которые влияют на их поведение в бою и успех всей команды.
  • Игра сочетает рогалик и пошаговые тактические бои, где важно не только здоровье героев, но и их стресс и отношения между ними.
  • Каждый поход короткий - обычно меньше пяти часов - но наполнен сложными решениями и опасностями.
  • DLC добавляют новых персонажей, события и локации, что делает каждый поход уникальным и разнообразным.
  • Система стресса и отдыха в трактире позволяет управлять моральным состоянием героев и предотвращать конфликт внутри команды.
  • Визуальный стиль сохранил мрачную атмосферу первой части, но с более динамичным развитием и улучшенной графикой.
  • Выбор тактики и управление командой напрямую влияет на результат экспедиции, а поражения ускоряют прогресс за счёт открываемых способностей и предметов.
  • Игра выделяется среди рогаликов тем, что персонажи развиваются не только физически, но и эмоционально, что делает каждую экспедицию уникальной.
  • Звуковое сопровождение Уэйна Джуна добавляет характерный мрачный нарратив, который усиливает атмосферу опасного путешествия.
  • В отличие от многих рогаликов, здесь важны не только случайные события, но и постоянное взаимодействие героев между собой и с окружающим миром.