Скачать BPM: Bullets Per Minute для PS4

[PS4] BPM: Bullets Per Minute [USA] [Multi+RUS] [1.02] скачать торрент бесплатно [13.97 GB]

Обзор

  • Дата выпуска: 2021
  • Жанр: Ритм-шутер от первого лица
  • Платформа: PlayStation 4
  • Версия: 1.02
  • Требуемая версия прошивки: 8.00
  • Регион: США
  • Прошивка: Подходит для 5.05 / 6.72 / 7.xx (Backport)
  • Разработчик: Awe Interactive
  • Язык интерфейса: Русский, английский, китайский, французский, немецкий, итальянский, португальский, испанский
  • Язык озвучки: Английский
  • Мультиплейер: Нет
  • Возрастные ограничения: От 13 лет (T)
  • Работоспособность проверена: Да

Шутер под бит: что такое BPM и почему от него устают руки

BPM: Bullets Per Minute — это странная смесь «DOOM», «Crypt of the NecroDancer» и чего-то с горячим кофе вместо крови. Ты стреляешь, двигаешься и даже перезаряжаешься в ритм музыки. И если ты не попал в такт — считай, промахнулся. Сначала это заводит, потом выматывает, а потом ты всё равно хочешь ещё один забег.

Что за игра

Представь шутер, где каждая пуля подчиняется биту. Ты играешь за валькирию, которая мочит демонов в стиле хард-рока. Всё быстро, ярко и с кучей прыжков, рывков и безумных сражений. Подземелья генерируются случайно, каждый забег немного отличается. А боссы — это не просто мешки с жизнями, у каждого свой ритм и свои фокусы.

В чём фишка

Главная идея — всё происходит в ритме. Не просто для красоты, а как основа геймплея. Попал в ритм — урон выше, ты на коне. Сбился — получай по щам. Даже перезарядка в такт. Это, с одной стороны, делает игру оригинальной, а с другой — довольно жесткой к тем, кто с музыкой на «вы».

Сравнение с похожими играми

Игра
Что общего с BPM
В чём различие
DOOM (2016 / Eternal)
Бешеный темп, много прыжков, мясо повсюду
Нет привязки к ритму, больше свободы
Crypt of the NecroDancer
Всё под музыку
Там пошаговая механика, не шутер
Hades
Рогалик, случайные подземелья, боссы
Там больше истории, меньше ритма
Metal: Hellsinger
Почти брат-близнец BPM
Больше про стрельбу, легче вход

Что понравилось

  • Очень необычный подход к шутеру. Играть в такт — это реально цепляет.
  • Саундтрек. Тут всё завязано на музыке, и она тут злая, драйвовая, отлично ложится на геймплей.
  • Враги и боссы не просто «стреляй-пока-не-умрут». У них свои паттерны, и нужно реально подстраиваться.
  • Постепенное наращивание сложности. Первый уровень — просто танец, а ближе к финалу — полная мясорубка.

Что не зашло

  • Игра не прощает ошибок. Сбился с ритма — теряешь урон, получаешь люлей, и всё разваливается.
  • Сложно сразу въехать. Нужно время, чтобы тело привыкло «жить в ритме».
  • Повторяемость. Да, подземелья разные, но через пару десятков забегов всё становится знакомым.
  • Интерфейс и визуал немного старомодные. Иногда не видно, кто и откуда в тебя стреляет.

Кому может зайти

Если тебе нравится «DOOM», но ты хочешь вызова посложнее — попробуй. Если кайфуешь от музыкальных игр вроде «NecroDancer» — тоже твоя тема. Но если хочется просто пострелять без лишнего напряга — это мимо.

BPM — это странный зверь. Он не для всех, но в своей нише — реально цепкий. У него есть недостатки, но если зацепит — отпустит не скоро. И руки от него будут болеть. В хорошем смысле.

Главные герои игры

Вот подробный список главных персонажей в BPM: Bullets Per Minute для PS4. У каждого свои стартовые условия, способности и стиль игры:

  • Голл (Göll)

    Стартовый персонаж, подходит для новичков. Здоровье — стандартное, нет сложных механик. Отличный вариант, чтобы освоиться с ритмом и механикой игры.

  • Фрея (Freyja)

    Обладает повышенной мобильностью и большим запасом здоровья. Может выдерживать больше урона, хорошо подходит для агрессивного стиля.

  • Орд (Odr)

    У него меньше здоровья, но есть способность восстанавливать его с каждым убийством. Игра за него требует точности и постоянного движения.

  • Хель (Hel)

    Начинает с 1 единицей здоровья и не может его увеличить. Очень сложный персонаж, подходящий для опытных игроков, которые не делают ошибок.

  • Нидхёгг (Nidhogg)

    Имеет доступ к уникальному оружию, которое усиливается по мере игры. Хорошо сбалансирован, если привыкнуть к его стилю.

  • Скади (Skuld)

    Обладает телепортацией вместо обычного рывка. Это меняет стиль уклонения и требует адаптации, но даёт интересные тактические возможности.

  • Хеймдалль (Heimdall)

    Стартует с ракетницей и хорошей бронёй. Отличный урон, но требует внимательности из-за потенциального урона самому себе.

  • Танн (Tanngnjostr)

    Сильно зависит от оружия ближнего боя. Его стиль игры ближе к рискованному — нужно быть постоянно рядом с врагом.

  • Тюрд (Tyr)

    Получает бонусы за идеальное попадание в ритм. Лучше всего чувствует себя в руках тех, кто точно держит темп.

  • Один (Odin)

    Скрытый персонаж, открывается при выполнении условий. Имеет усиленные характеристики, считается почти финальным испытанием для игроков.

У каждого героя свой набор плюсов и минусов. Некоторые рассчитаны на новичков, другие — на тех, кто уже хорошо чувствует ритм и механику игры.

Интересные факты об игре

  • В BPM все действия — стрельба, перезарядка, прыжки и уклонения — происходят строго в такт музыке.
  • Саундтрек игры написан в стиле хард-рок и метал, и каждая мелодия синхронизирована с ритмом боя.
  • Перезарядка оружия — это отдельная мини-игра в ритме, и если промахнёшься, можно погибнуть.
  • Все подземелья в игре генерируются случайным образом, поэтому каждое прохождение уникальное.
  • Игру вдохновили классические шутеры 90-х, особенно Quake и DOOM, что видно по стилю движения и прыжкам.
  • В игре есть более 10 персонажей, каждый с разными особенностями и сложностью управления.
  • Некоторые оружия стреляют только в определённый ритм, что требует привыкания, особенно на высоких уровнях.
  • Враги и боссы тоже действуют по ритму — зная его, можно предугадывать атаки и выживать дольше.
  • В игре можно делать банни-хоп и ракетные прыжки, что даёт больше свободы в движении.
  • Есть более 60 предметов, усиливающих персонажа, и некоторые из них радикально меняют геймплей.