Скачать Warzone 2100 для PS4

[PS4 PSX Classics] Warzone 2100 [Vector] [NTSC] [FullRUS] [1.0] скачать торрент бесплатно [522.5 MB]

Обзор

  • Дата выпуска: 1999
  • Жанр: стратегия в реальном времени
  • Платформа: PlayStation 4 (PSX Classics)
  • Версия: 1.0
  • Требуемая версия прошивки: 5.05
  • Регион: PAL
  • Прошивка: проверено на FW 11.00 GH 2.4b18.3
  • Разработчик: Pumpkin Studios
  • Язык интерфейса: русский
  • Язык озвучки: русский
  • Субтитры: русский
  • Мультиплейер: отсутствует
  • Возрастные ограничения: от 13 лет (T)
  • Работоспособность проверена: да

Старый мир умер. Остался только бой

Warzone 2100 — это стратегия в реальном времени, где почти всё крутится вокруг техники, добычи ресурсов и прокачки. Сюжета тут немного, но атмосфера — на месте. После глобального ядерного удара игроку дают в руки управление остатками цивилизации. Надо отстраивать базы, исследовать технологии и воевать за каждую клочок земли.

Графика на уровне PS1, но всё переведено на русский — и текст, и звук. И это приятно. Особенно учитывая, что далеко не все старые игры с консоли могут похвастаться таким подходом.

Что цепляет

Главная фишка — исследование. Тут сотни технологий, и почти каждое новое открытие даёт возможность собрать уникальный юнит: выбираешь шасси, корпус, пушку, башню, и получаешь свою боевую машину. Это реально затягивает.

Постепенно база разрастается, появляются заводы, оборонительные башни, радары. В какой-то момент всё это начинает жить своей жизнью — ты только указываешь направление, а остальное работает само.

Вот как Warzone 2100 ощущается рядом с другими похожими играми:

Игра
На что делает упор
Что лучше получилось
Что хуже
Warzone 2100
Конструктор юнитов, исследование
Огромная гибкость, автопроизводство
Простенькая графика
Command & Conquer: Red Alert
Темп, музыка, эффектность
Быстро и весело
Без глубокой прокачки
Earth 2150
Ресурсы и реализм техники
Физика, подземные постройки
Менее удобное управление
StarCraft
Баланс и мультиплеер
Сюжет и гонки уникальны
Нельзя кастомизировать юниты

Что раздражает

Камера. Управление камерой тут не самое удобное. Особенно на геймпаде. Поначалу кажется, что тебе дали в руки старую видеокассету с видом сверху, которую нужно перематывать вручную.

Миссии временами затянуты. Особенно если ты не знаешь, где враг. Приходится ползти по карте, как черепаха, пока не наткнёшься на очередную заварушку. А если не успел построить нужное — беги заново.

Ещё одна проблема — интерфейс. Да, его адаптировали под консоль, но всё равно местами чувствуется, что игра рождалась для мышки.

По сравнению с другими

Если сравнивать с Red Alert — та веселее, ярче, но проще. Там ты клепаешь танки и летишь в бой. В Warzone всё иначе: ты сначала два часа исследуешь, строишь, прокладываешь путь — и только потом отправляешься в серьёзную битву. Она больше про подготовку и расчёт.

Earth 2150 ближе по духу: та же мрачная атмосфера, те же многоэтажные технологии. Но Warzone ощущается легче — в хорошем смысле. Проще освоиться, быстрее начать играть.

StarCraft рядом не стоял в плане кастомизации. Там всё за тебя уже решили — какие юниты, как воюют. А тут ты сам решаешь, будет ли твой танк с лазером, ракетами или плазмой.

Warzone 2100 — это не игра на один вечер. Она медленная, местами деревянная, но в ней есть что-то настоящее. Если тебе нравится строить, копаться в технологиях, собирать свою армию как лего — игра зайдёт.

А если ты хочешь драйва и рубки с первых секунд — лучше пройти мимо.

Главные герои игры

  • В Warzone 2100 нет традиционных главных персонажей, как в сюжетных играх — здесь больше акцент на группах выживших и их лидерах, которые управляют остатками цивилизации.
  • Главный «герой» — это игрок, который командует одной из групп выживших, строит базы, исследует технологии и ведёт боевые операции. Его характер и решения влияют на развитие ситуации.
  • В сюжете встречаются лидеры других групп и фракций, которые либо враждуют, либо пытаются договориться с игроком, но у них нет глубокой проработки или имени, как в классических играх с героями.
  • Иногда появляются персонажи, которые дают задания или сопровождают кампанию в виде голосовых сообщений или текстовых диалогов, но они выполняют больше вспомогательную функцию.
  • В игре нет конкретных «злодеев» или «спасителей» — главный конфликт строится вокруг борьбы за выживание и восстановление цивилизации.
  • Можно сказать, что главные персонажи — это сами боевые единицы, которые создаются и настраиваются игроком, каждая машина уникальна по составу и тактике.
  • Сюжетная линия развивается через миссии и глобальные события, а не через развитие персонажей, поэтому больше внимания уделено стратегии и тактике, чем героям.

Интересные факты об игре

  • Warzone 2100 изначально вышла в 1999 году, но благодаря переизданию стала доступна на PS4 как классика.
  • В игре можно создавать собственные боевые машины, комбинируя разные детали, что даёт уникальный подход к стратегии.
  • Здесь более 400 технологий для изучения — это очень много для стратегии того времени.
  • Автоматическое производство юнитов и их маршрутизация упрощают управление базой и экономят время.
  • Несмотря на возраст, игра полностью переведена и озвучена на русский язык, что редко встречается у классики.
  • В Warzone 2100 нет мультиплеера, всё строится вокруг одиночной кампании с разными картами и миссиями.
  • Кампания разбита на большие карты и дополнительные миссии, что добавляет разнообразия в прохождение.
  • Атмосфера игры мрачная и постапокалиптическая — после ядерной войны осталось очень мало выживших.
  • Игра пользуется уважением у фанатов из-за глубокой системы прокачки и тактических возможностей.
  • Управление камерой и интерфейс адаптированы под геймпад, хотя иногда всё равно ощущается, что игра сделана для мышки.