Скачать Deathtrap Dungeon для PS4

[PS4 PSX Classics] Deathtrap Dungeon [NTSC-U] [RUS] [1.00] скачать торрент бесплатно [302.2 MB]

Обзор

  • Дата выпуска: 1998
  • Жанр: экшн-приключение с элементами слэшера
  • Платформа: PlayStation 4 (через PSX Classics)
  • Версия: 1.00
  • Требуемая версия прошивки: 5.05
  • Регион: NTSC-U
  • Разработчик: Asylum Studios
  • Язык интерфейса: русский
  • Язык озвучки: русский
  • Субтитры: русский
  • Мультиплейер: нет
  • Возрастные ограничения: M - от 17 лет
  • Работоспособность проверена: да

Это хардкорный тёмный данжен-кроль в духе старой школы. Игра берёт идею из книги Играть-Выбирать и превращает её в третий-лицовый экшн с ловушками, монстрами и постоянным риском умереть. Сюжет простой: барон построил смертельный лабиринт, вы - один из участников и должны пройти его, чтобы выбраться. Игра опирается на оригинальную книгу и её мир.

Выбираете одного из двух персонажей - Красный Лотос или Цепной Пёс - и идёте через цепочку испытаний. Камера и управление близки по духу к классическим трёхмерным приключениям конца 90-х.

Геймплей - что делает игру особенной

Бой простой, но суровый. Есть холодное оружие, редкие магические предметы и дальние штуки вроде мушкета. Контактов с врагами много, и многие встречи требуют терпения и точного тайминга. Управление - «танковое»: повороты медленнее, камера иногда мешает, и это добавляет сложность. Критики и игроки отмечали, что игра бывает сурова и порой негибка в управлении.

Уровни структурированы как серия зон с пастями-ловушками и секретами. Проходка требует и боя, и внимательности к триггерам, и иногда к поиску нужного предмета. Есть много типов врагов и хитрых комнат, которые заставляют перестраивать тактику. Полный проход включает множество зон и подуровней.

Как игра ощущается на современной консоли (PS4 - через эмуляцию/переиздание)

Если играть в оригинал через эмуляцию или сборник PS1-игр на современной консоли, то вы получите ту же самую картинку PS1-эры: низкое разрешение, резкие текстуры, жёсткая камера. На контроллере современные накрутки чувствительности помогают, но фундаментально управление остаётся прежним - то есть нужно привыкать. Игра не будет выглядеть «новой», но это часть её характера: она суровая и прямолинейная.

Сравнение с похожими играми - по важным моментам

Ниже - таблица, коротко и наглядно, по ключевым параметрам (камера, бой, исследование, сложность, настроение).

Игра
Камера
Бой
Исследование
Сложность
Настроение
Deathtrap Dungeon
фиксированная/следящая, местами неудобная
ближний бой + редкая магия, жёсткий
лабиринты, ловушки, секреты
высокая, частые смерти
мрачный, готичный
Tomb Raider
управляемая камера с акцентом на платформинг
менее хардкорный, больше прыжков
большие уровни, головоломки
средняя
приключенческая, исследовательская
MediEvil
камерные арены, театральная подача
более аркадный, ударный бой
линейные и яркие уровни
средняя-высокая
чёрный юмор, готика
Diablo II
изометрия, полный контроль обзора
быстрая, многослойная RPG-бой
процедурные подземелья, лут
настраиваемая (от лёгкой до тяжёлой)
мрачная фэнтези, «зубастый» геймплей
Legacy of Kain / Soul Reaver
кинематографичный ракурс, свободная камера
акцент на бою и сюжет
линейные уровни с пазлами
средняя
мрачный, сюжетный

(Таблица - для ориентира; сходства и отличия основаны на общем опыте игры и отзывах.)

Что понравилось (в сравнении с похожими играми)

  • Атмосфера. Тут реально жутко и мрачно. Если хочется «давящей» тёмной подземки - это в топе.
  • Чувство угрозы. Ловушки и комнаты ставят вас в положение постоянного напряжения.
  • Выбор персонажей даёт немного вариаций в подходе к бою.
  • Многообразие врагов и комнат - каждый уровень несёт новые хитрости.

Что не понравилось

  • Управление. Оно кажется устаревшим и иногда раздражает, особенно по сравнению с более плавным контролем в современных ремастерах.
  • Камера. Часто мешает в бою и прыжках - это снижает ощущение контроля, в отличие от игр с более гибкой камерой.
  • Баланс сложности. Местами игра чувствуется несправедливой - не из-за хитрых механик, а из-за ограничений движка и управления.
  • Визуал - если вы ждёте «красоту», то это не про этот релиз: старый стиль и пиксельные текстуры доминируют.

Кому зайдёт и чего ждать

Если вы любите старые, чуть жёсткие данжен-кролы с мрачной атмосферой и готовы мириться с устаревшим управлением - игра даст много вызовов и запомнится. Если вам важен плавный контроль и камера, или вы предпочитаете более современную подачу - лучше выбрать что-то другое из списка сравнения.

Вот что я бы сказал по-простому: игра жёсткая, иногда несправедливая, но с характером. Если хотите пройти что-то, что не про «полировку», а про испытание - заходите.

Главные герои игры

  • Красный Лотос Красный Лотос - юная героиня с акцентом на ловкость и скорость. Её стиль боя быстрее, чем у Цепного Пса, и она лучше справляется с ловушками и препятствиями, требующими быстрого реагирования. Её оружие ближнего боя легкое и позволяет совершать быстрые атаки, но наносит меньше урона. В бою против сильных противников приходится использовать тактику уклонения и точного удара. Её выбор подходит игрокам, которые предпочитают осторожное и продуманное прохождение лабиринта.
  • Цепной Пёс Цепной Пёс - более грубый и сильный персонаж с акцентом на мощные удары. Он медленнее Красного Лотоса, но его атаки наносят значительно больше урона. Идеален для прямых столкновений с врагами и прохождения зон с большим количеством монстров. Его слабость - скорость и подвижность, поэтому приходится рассчитывать каждый шаг и учитывать ловушки. Подходит игрокам, которые любят силовой подход и прямое сражение.
  • Особенности персонажей Каждый персонаж открывает разные пути прохождения некоторых уровней и предлагает уникальный опыт боя. Ловкость Красного Лотоса помогает находить скрытые проходы и избегать ловушек, тогда как сила Цепного Пса позволяет сражаться с более опасными противниками без необходимости постоянного уклонения. Выбор персонажа заметно меняет тактику и стиль игры, добавляя реиграбельность.

Интересные факты об игре

  • Игра основана на книге-игре из серии Fighting Fantasy, где игрок сам выбирает путь через опасные подземелья.
  • В игре можно выбрать одного из двух персонажей - Красный Лотос или Цепной Пёс - с разными стилями боя.
  • Лабиринт полон ловушек и секретных проходов, которые требуют внимательности и осторожности.
  • Камера и управление выдержаны в духе классических приключений конца 90-х, что делает геймплей более хардкорным.
  • Каждое столкновение с врагами требует точного тайминга и тактики, особенно на поздних уровнях.
  • Игра сохраняет мрачную и напряжённую атмосферу, которая постоянно держит игрока в напряжении.
  • На PS4 игра доступна через коллекцию PSX Classics, сохраняя оригинальный визуальный стиль PS1.
  • Уровни наполнены разными типами врагов и хитроумными комнатами, что делает прохождение непредсказуемым.
  • Несмотря на простоту сюжета, игра создаёт чувство настоящего испытания и опасности на каждом шагу.
  • Разработчики добавили элементы RPG через редкие предметы и оружие, что добавляет вариативности прохождению.