Скачать SKYHILL для PS4
[PS4] SKYHILL [EUR] [Multi+RUS] [1.00] скачать торрент бесплатно [450.2 MB]
Обзор
- Жанр: Экшен с элементами хоррора и выживания в рогалик-стиле
- Платформа: PlayStation 4
- Разработчик: The Mandragora Team
- Язык интерфейса: Русский, Английский, Французский, Испанский, Итальянский, Польский, Португальский, Турецкий, Китайский, Корейский, Японский
- Язык озвучки: Русский (в комиксах), Английский
- Субтитры: Русский и другие основные языки
- Мультиплейер: Отсутствует
- Возрастные ограничения: 17+ (рейтинг M – для взрослых)
SKYHILL — это мрачный рогалик с элементами выживания, где всё действие происходит в одном здании. Игрок оказывается в ловушке в пентхаусе на верхнем этаже после биологической катастрофы. Ни связи, ни еды, ни помощи — только сплошной ужас, разруха и мутанты на каждом шагу. Основная цель проста: спуститься вниз, пройти этаж за этажом и не погибнуть.
На первый взгляд игра может показаться простой, но уже через пару минут становится ясно — здесь важна каждая деталь. Управление удобное, но атмосфера держит в напряжении почти всё время. Игра напоминает смесь сурового выживания и пошаговой стратегии, где ошибаться нельзя.
Атмосфера и геймплей
Графика в SKYHILL минималистичная, с комиксной стилистикой, что придаёт ей уникальное настроение. Визуально она не соревнуется с фотореализмом, как в The Last of Us, но в ней есть свой стиль, и он работает. Мрачные коридоры, заброшенные комнаты, кровь и тишина — всё это создаёт ощущение тревоги и неуверенности.
Каждый этаж — это новая угроза. Открываешь дверь — и не знаешь, что тебя ждёт. Мутант? Пустая комната? Еда? Оружие? Или ничего? Решения приходится принимать быстро: потратить аптечку сейчас или приберечь? Ремонтировать кухню или идти дальше в надежде найти что-то полезнее?
В SKYHILL игроку важно следить за тремя вещами: здоровьем, голодом и состоянием оружия. Баланс между этими параметрами — основа выживания.
Сравнение с похожими играми
Чтобы понять сильные и слабые стороны SKYHILL, стоит сравнить её с другими играми, близкими по жанру и атмосфере: This War of Mine, Deadlight, Darkest Dungeon.
Игра |
Стиль графики |
Основной акцент |
Уровень сложности |
Уникальная черта |
---|---|---|---|---|
SKYHILL |
2D, комиксный стиль |
Выживание, тактика |
Средний |
Один дом, постепенное спускание |
This War of Mine |
2D, реализм |
Эмоциональный выбор |
Высокий |
Моральные дилеммы |
Deadlight |
2.5D, мрачная |
Платформинг, боевка |
Средний |
Сильный визуальный стиль |
Darkest Dungeon |
2D, готический стиль |
Психология, бой |
Очень высокий |
Стресс персонажей |
SKYHILL похож на This War of Mine по духу выживания и безнадёжности, но в отличие от него не так сильно давит моральными выборками. В Darkest Dungeon каждый бой — это напряжение, как и в SKYHILL, но здесь нет такого разнообразия врагов и развития героев. А вот с Deadlight схожесть ощущается в обстановке после катастрофы, хотя по механике это совершенно разные игры.
Что понравилось
- Оригинальная концепция. Игра полностью сосредоточена на одном здании, и это работает. Каждое прохождение — уникальное.
- Простой, но глубокий геймплей. Механики интуитивны, но требуют вдумчивости.
- Сильная атмосфера. Страх одиночества и постоянная нехватка ресурсов передаются очень хорошо.
- Повторяемость. За счёт процедурной генерации этажей хочется пробовать снова и снова.
Что не понравилось
- Однообразие врагов. Через несколько часов монстры начинают повторяться, и страх перед ними ослабевает.
- Малая вариативность в развитии персонажа. По сравнению с тем же Darkest Dungeon, здесь прокачка минимальна.
- История подаётся поверхностно. Хотелось бы больше записок, деталей, отсылок — хоть что-то, чтобы глубже понять, что произошло.
SKYHILL — это достойная игра для любителей выживания и рогаликов с пошаговой боевой системой. Она не перегружена лишними деталями, но и не слишком проста. У неё есть своя атмосфера и стиль, который запоминается. Хотя она и уступает другим представителям жанра по части глубины и размаха, в своей нише чувствует себя уверенно.
Это игра на вечер-другой, чтобы оказаться в роли обычного человека, выживающего в аду. И даже несмотря на свои слабые стороны, она способна увлечь и заставить возвращаться за новыми попытками.
Главные герои игры
В игре SKYHILL для консоли PS4 основной акцент сделан не на разнообразии персонажей, а на выживании одного героя в условиях постапокалиптического ужаса. Несмотря на это, игра всё же предлагает интересные детали о главном герое и второстепенных фигурах, которые появляются в ходе прохождения.
Перри Джейсон (Perry Jason) — главный герой
Профессия: бизнесмен
Характеристика: обычный человек, оказавшийся в экстремальных условиях
Особенности: не обладает боевыми навыками, всё, что он умеет — это выживать с нуля
Пэрри Джейсон — это типичный "человек без подготовки", что делает игру особенно напряжённой. Он оказался в люксовом пентхаусе отеля SKYHILL во время начала биологической катастрофы. После разрушительной войны, химической атаки и появления мутантов, ему приходится самостоятельно выбраться из здания, спускаясь этаж за этажом. Перри — это не солдат, не герой, а просто человек, вынужденный бороться за жизнь. Это создаёт мощное чувство идентификации для игрока: ты не играешь за супергероя, ты — уязвим.
Игрок может выбирать один из нескольких пассивных навыков в начале (например, "инженер", "солдат", "повар"), которые слегка меняют подход к выживанию, но персонаж всегда остаётся Перри Джейсоном.
Второстепенные персонажи
Хотя визуально второстепенных героев в игре немного, через записки, письма и аудиосообщения раскрываются судьбы других жильцов отеля. Эти персонажи не появляются напрямую, но формируют фон истории.
- Сотрудники отеля — из найденных дневников и заметок можно понять, как персонал пытался справиться с паникой и эвакуацией.
- Прежние жильцы — некоторые записки рассказывают о трагических историях семей, которые не успели выбраться.
- Учёные и военные — намёки на происхождение биологического оружия и утечку появляются ближе к нижним этажам, формируя сюжетные зацепки.
Мутанты
Хотя мутанты не являются полноценными персонажами в привычном смысле, каждый из них — отражение разрушения и деградации человечества. Встреча с ними не только опасна, но и пугает своей неизвестностью. У некоторых есть определённые поведенческие шаблоны и визуальные отличия, что делает их запоминающимися, несмотря на отсутствие имени или истории.
SKYHILL — это история одного человека, окружённого молчаливыми следами других судеб. Главный персонаж — не герой, а жертва обстоятельств, что делает каждое действие значимым. Второстепенные фигуры раскрываются фрагментами, создавая ощущение большого, трагичного мира, где выживание — это единственная цель.
Интересные факты об игре
- Игра создаётся с процедурной генерацией этажей, поэтому каждое новое прохождение отличается от предыдущего.
- SKYHILL была изначально выпущена на ПК, а позже адаптирована для PS4 и других платформ.
- Основное действие игры происходит в одном здании — 100-этажном отеле, что создаёт чувство клаустрофобии и нарастающего напряжения.
- Несмотря на простую графику в стиле комикса, игра передаёт сильное ощущение одиночества и безысходности.
- В игре нет полноценной боевой системы в реальном времени — все сражения пошаговые, что добавляет стратегии и тактики.
- История игрока раскрывается через найденные записки, письма и редкие события, что подталкивает к внимательному исследованию.
- SKYHILL сочетает элементы выживания, RPG и рогалика, что делает её интересной для разных категорий игроков.
- Главный герой — обычный человек без суперспособностей, и это делает каждое решение более напряжённым и значимым.
- В игре присутствует система крафта, позволяющая создавать еду, лекарства и улучшать оружие.
- Игра имеет несколько концовок, зависящих от действий игрока и его решений в процессе выживания.