Скачать DUSK для PS4

[PS4] DUSK [USA] [ENG] [1.07] скачать торрент бесплатно [4.52 GB]

Обзор

  • Дата выпуска: 2023
  • Жанр: шутер от первого лица в ретро-стиле
  • Платформа: PlayStation 4
  • Версия: 1.07
  • Требуемая версия прошивки: 9.50 и выше (есть бэкпорт для 5.05–9.00)
  • Регион: USA
  • Разработчик: New Blood Interactive
  • Язык интерфейса: английский
  • Язык озвучки: английский
  • Мультиплейер: отсутствует
  • Возрастные ограничения: M (от 17 лет)
  • Работоспособность проверена: да, версия 9.00

Это ретро-шутер от первого лица, сделанный так, чтобы напомнить игры 90-х. Жёсткий, грязный и прямой - без лишних украшательств. Сражения быстрые, уровни полны укромных мест и секретов. Всё это подается в грубом, но выразительном стиле.

Общая подача и атмосфера

Смотри - игра держит грубую, мрачную тональность. Коридоры, заброшенные фермы, подземелья и лаборатории. Звук, дизайн врагов и свет часто создают чувство тревоги. Это не «красиво» в современном смысле, но эффектный и суровый мир работает на напряжение.

Зрелищность ставится выше глянца. То есть всё выглядит так, будто художник рисовал уровни кистью, а не в фотореалистичном редакторе. Это приносит свою плотность в ощущение игры.

Механика и геймплей

Движение простое и прямое. Стрельба быстрая, переключение оружия - мгновенное. Многие бои требуют точности и контроля положения, а не только нажатия на гашетку. Есть много секретов и скрытых переходов - они поощряют осмотрительность и возвращение на уже пройденные участки.

На геймпаде это ощущается иначе, чем на мыши. Прицеливание иногда кажется менее точным, чем у игроков с мышью. Но для тех, кто любит «ручной» стиль и короткие перестрелки, игра даёт нужный заряд.

Сравнение с похожими играми

Похожих игр много, но ближайшие родственники - классические реликты 90-х и их современные подражатели. Ниже таблица с быстрым сравнением по ключевым пунктам.

Пункт
DUSK
Классический DOOM
Quake
Ion Fury
Боевая стилистика
Тяжёлые, плотные стычки; фокус на контроле позиции
Ритмичные, агрессивные столкновения
Более скоростная и вертикальная игра
Похожая ретро-подача; много трюков с окружением
Скорость боя
Средне-высокая - не самая быстрая
Высокая; рвёт ритм без остановки
Очень быстрая; акцент на движении
Средняя; рассчитана на трюки и приёмы
Уровни и секреты
Запутанные, со множеством секретов
Много секретов и лабиринтов
Вертикальные и мрачные карты
Очень «архитектурные», много деталей
Оружие
Разнообразие: холодное и огнестрельное, чувствуется масса
Простые, но эффективные наборы
Экспериментальные и странные вещи
Большой арсенал с яркими эффектами
Атмосфера
Мрачная, культовая, хоррор-нотки
Демоническая, прямолинейная
Мистическая и индустриальная
Неоново-ретро, юморные нотки

Что понравилось (в сравнении с похожими играми)

  • Ощущение оружия. Оружие в этой игре даёт чувство веса и отдачи. Это другое чувство, чем у более «праздных» шутеров.
  • Уровни. Секреты и переплетения коридоров делают исследования интересными. Как в классике, но с собственным почерком.
  • Атмосфера. Ближе к мрачному хоррору, больше напряжения, чем в некоторых похожих играх.
  • Разнообразие ближнего боя. Наличие холодного оружия даёт другой темп в схватках.
  • Баланс риска и вознаграждения. Возвращение за секретами реально окупается.

Что не понравилось

  • Управление на геймпаде уступает мышке. Если вы привыкли к точной наводке, то почувствуете разницу.
  • Нечто однообразное в долгой сессии. После нескольких часов некоторые уровни начинают путаться между собой.
  • Отсутствие мультиплеерного режима (если сравнивать с играми, которые сделали мультиплеер центром веселья).
  • Враги порой предсказуемы. Уровень ИИ оставляет место для тактики, но не всегда удивляет.
  • Визуальный стиль не для тех, кто ждёт современного глянец-графона.

Кто получит удовольствие

Если любите ретро-шутеры и вам важна плотная, сыроватая подача - игра зайдёт. Она предлагает честный опыт с акцентом на уровень дизайна и перестрелки. Но если вы ждёте современного управления на геймпаде, многопользовательских режимов или визуального лоска, то может быть скучно.

Смотри, это игра для тех, кто любит старую школу - но сделанную с пониманием современных ожиданий. Она не копирует старьё слепо; она использует старую формулу и даёт ей свой, тёмный характер.

Главные герои игры

  • Dusk Dude (Интрудер, главный герой): безымянный охотник за сокровищами, который попадает в город Dusk и пробивается через культистов, военных и чудищ; биографии у него почти нет - персонаж раскрывается через действия, а не слова; в финале его встреча с высшей силой меняет его судьбу.
  • Якоб (лидер культа): харизматичный, местами садистский лидер, подталкивающий жителей города к ритуалам и жертвоприношениям; он - один из ключевых противников и пенультимативный босс, его голос и речи сопровождают игру.
  • Ньярлатотеп (главный злодей): древняя, чуждая сущность, стоящая за культом и ужасами внизу; он действует из тени, коррумпирует людей и в финале выступает как конечное испытание и источник силы.
  • Культ (фракция): не один человек, а группа фанатиков - в их рядах мейджи, жрецы и рядовые последователи; они заполнили город символами веры, проводят жуткие ритуалы и составляют основную часть враждебных сил.
  • Интоксигатор (один из боссов): яркий встречный босс с узнаваемым набором атак - запоминается дизайном и поведением в бою; его появление подчёркивает смесь религиозного безумия и чудовищной силы в мире игры.
  • Братья-герцоги (Duke Brothers): парная босс-схватка, представляющая магическую сторону культа; бой с ними - пример того, как игра связывает архетипы 90-х с собственными механиками и сценарием.
  • Военные и эксперименты (группа врагов): отдельная фракция, отличающаяся тактикой и типами врагов - солдаты, учёные и созданные в лабораториях существа дают меняющийся темп боя и контрастируют с культовыми фанатиками.

Интересные факты об игре

  • Игра сделана в духе старых шутеров 90-х, где графика намеренно простая и угловатая, чтобы сохранить атмосферу тех лет.
  • В DUSK три отдельных эпизода, и каждый из них имеет свой стиль уровней и врагов.
  • В арсенале есть не только привычные винтовки и дробовики, но и серпы, арбалет и даже гранатомёт.
  • Враги включают культистов, изуродованных солдат и тёмные сущности, которые нападают волнами.
  • На PS4 управление адаптировано под геймпад, хотя изначально игра создавалась для ПК.
  • Игра поощряет исследование: в уровнях спрятано много секретных комнат и бонусов.
  • Атмосфера ближе к хоррору, чем у классических DOOM или Quake - мрачная музыка и окружение постоянно нагнетают тревогу.
  • Несмотря на олдскульный стиль, игра вышла только в 2023 году на консолях.
  • Уровни сделаны вручную, без случайной генерации, что добавляет разнообразие в прохождении.
  • В игре нет мультиплеера, весь акцент сделан на одиночной кампании.