Скачать Vandal Hearts II + Версия хода по очереди! для PS4

[PS4 PSX Classics] Vandal Hearts II [NTSC-U] [ENG] + Версия хода по очереди! скачать торрент бесплатно [361.8 MB]

Обзор

  • Дата выпуска: 1999
  • Жанр: JRPG, тактическая пошаговая стратегия
  • Платформа: PS4 (PSX Classics)
  • Версия: 1.00
  • Требуемая версия прошивки: 5.05
  • Регион: NTSC-U
  • Разработчик: Konami
  • Язык интерфейса: English
  • Язык озвучки: отсутствует
  • Мультиплейер: нет
  • Возрастные ограничения: M (17+)
  • Работоспособность проверена: да

Сюжет и мир

Игра рассказывает историю главного героя с детства до взрослой жизни. Действие происходит в стране Natra, где идёт гражданская война. События переплетаются с легендой о священном мече Нирбат. Меч исчерпал свои силы и рассыпался на тысячу осколков, которые, по преданию, стали первыми видами оружия.

Сюжет довольно прямой, без лишних отвлечений. Игра больше про тактические бои и управление отрядом, чем про драму или диалоги. Но если любишь JRPG с историей о войне и личной судьбе героя, то будет интересно.

Геймплей и боевая система

Основная фишка этой версии - модификация боевой системы в пошаговый режим. В оригинале все юниты двигались одновременно, что многим казалось запутанным. Здесь союзники ходят по очереди, потом враги. Это делает бои понятнее и позволяет планировать ходы без стресса.

Сама тактика напоминает первую Vandal Hearts и частично Fire Emblem. На поле важно думать не только о движении, но и о позиции юнитов и очередности атак.

Вот небольшая таблица, которая показывает отличие оригинальной системы и модифицированной:

Система
Очередность ходов
Сложность планирования
Контроль над юнитами
Оригинал
Все одновременно
Высокая
Ограниченный
Мод «Ход по очереди»
Союзники, потом враги
Средняя
Полный контроль

Сравнение с похожими играми

Fire Emblem (серия) – там всегда пошаговый бой, юниты ходят по очереди. Тактика похожа, но Vandal Hearts II проще в плане навыков и магии. Fire Emblem глубже про прокачку персонажей, а VHII - больше про передвижение по полю и позиции.

Final Fantasy Tactics – тоже тактика и JRPG. Там сложнее сюжет и прокачка, но бои иногда слишком затянутые. В VHII быстрее и проще, но местами кажется менее стратегично.

Disgaea – очень «мясистая» тактика, куча уровней, но VHII легче освоить и играть спокойно без долгих боёв.

Что понравилось

  • Пошаговый мод делает бои удобными и предсказуемыми.
  • История проста, но захватывает, особенно если любишь войны и героев, проходящих через трудности.
  • Лёгкий доступ к классическим тактическим приёмам без перегруженных меню.
  • Можно вернуться к оригиналу Vandal Hearts и почувствовать разницу в системе ходов.

Что не понравилось

  • Сюжет простой, диалогов мало. В сравнении с Final Fantasy Tactics или Fire Emblem он проигрывает по глубине.
  • Нет озвучки, хотя интерфейс на английском.
  • Иногда ощущается нехватка уникальных навыков или разнообразия у врагов.

Это хорошая версия для тех, кто любит классические тактические JRPG. Мод пошагового боя реально помогает понять, что происходит на поле, и позволяет спокойно продумывать свои ходы. Если хочешь просто сражаться и думать о позиции юнитов, а не бегать в хаосе, эта версия отлично подойдёт.

Главные герои игры

  • Старк – главный герой игры, через которого мы наблюдаем весь сюжет. Начинает путь как обычный молодой человек, но постепенно становится опытным воином. В бою сильнее в прямых атаках и хорошо справляется с оружием ближнего боя. Его история связана с личными потерями и борьбой за мир в стране Natra.
  • Фейн – друг и соратник Старка. Отличается высокой скоростью и ловкостью, что делает его полезным для разведки и быстрых атак на врагов. Часто проявляет стратегическое мышление и помогает принимать тактические решения.
  • Мириан – магическая поддержка команды. Специализируется на заклинаниях восстановления и атаки. Хотя физически слаб, её способности позволяют контролировать ход боя, поддерживая союзников и ослабляя противников.
  • Лестер – тяжёлый воин, использует сильное оружие и броню. Медленный, но может выдерживать большие повреждения и наносить мощный урон. Хорошо подходит для защиты линии фронта и отвлечения врагов.
  • Элис – стрелок и тактик на дальнем расстоянии. Способна поражать врагов до того, как они подойдут к союзникам. Её точность и дальность делают её ценным юнитом в пошаговом режиме боя.
  • Рейвен – загадочный персонаж с тёмным прошлым, обладающий уникальными боевыми приёмами. Может комбинировать физические атаки с магией, создавая неожиданные тактические варианты.
  • Ашли – поддержка и лечение, помогает команде выживать в сложных боях. Её способности делают её незаменимой в длинных сражениях и при защите слабых юнитов.
  • Враги-лейтенанты – уникальные персонажи на стороне противников. Каждый из них имеет свои сильные стороны и способности, что требует продуманного подхода к каждому бою.
  • Королевские и политические фигуры – встречаются в сюжете и влияют на развитие событий. Не участвуют в боях напрямую, но их решения и действия формируют стратегическую обстановку в игре.

Интересные факты об игре

  • Игра рассказывает историю героя с детства до взрослой жизни на фоне гражданской войны в стране Natra.
  • Центральным элементом сюжета является священный меч Нирбат, который рассыпался на тысячу осколков и стал основой оружия.
  • В этой версии добавлен мод пошагового боя, где сначала ходят союзники, потом враги, что упрощает тактическое планирование.
  • Оригинальная система боя одновременно всех юнитов может показаться хаотичной, а мод делает сражения более понятными.
  • Боевая система напоминает первую Vandal Hearts и частично Fire Emblem, делая акцент на позиции юнитов и последовательность ходов.
  • Игра не имеет озвучки, но интерфейс полностью на английском языке.
  • Можно легко сравнить модифицированную версию с оригиналом, чтобы увидеть разницу в темпе и стратегии боёв.
  • В сравнении с другими тактическими JRPG, например Final Fantasy Tactics или Disgaea, Vandal Hearts II проще и быстрее для освоения.
  • Игра позволяет концентрироваться на тактике и передвижении юнитов без перегруженных меню и сложной прокачки.
  • Сюжет достаточно прямой, без длинных диалогов, что делает геймплей более динамичным.