Скачать Chocobo's Mystery Dungeon: Every Buddy! + Chocobo's Dungeon 1-2 для PS4

[PS4] Chocobo's Mystery Dungeon: Every Buddy! [JPN] [ENG] [1.01] + Chocobo's Dungeon 1-2 (PS1-версии) скачать торрент бесплатно [2.08 GB]

Обзор

  • Дата выпуска: 2019 (Every Buddy!), 1999 (Chocobo’s Dungeon 2), 1997 (Chocobo no Fushigi na Dungeon)
  • Жанр: JRPG, roguelike
  • Платформа: PS4 (включая PSX Classics для двух старых частей)
  • Версия: 1.01 (Every Buddy!), 1.00 (Chocobo’s Dungeon 2), 1.00 (Chocobo no Fushigi na Dungeon)
  • Требуемая версия прошивки: 5.50 (+ backport 5.05) для ремейка; 5.05 для PSX Classics
  • Регион: JPN (ремейк), NTSC-U (вторая часть), NTSC-J (первая часть)
  • Разработчик: Square Enix (ремейк), SquareSoft (оригинальные части)
  • Язык интерфейса: English, Japanese (в зависимости от версии)
  • Мультиплейер: локальный кооператив до 2 игроков (в ремейке; в классических портах мультиплеер не реализован)
  • Тип образа: PS4 (ремейк), PSX Classics (порты старых частей)
  • Возрастные ограничения: E - Для всех
  • Работоспособность проверена: Да

Эти игры похожи между собой, но играют по-разному. В основе - классический roguelike с процедурно генерируемыми подземельями. Каждый заход другой. И в старых версиях чувствуется старая школа. В ремейке - всё сделано более дружелюбно и понятнее.

Игровой процесс и ощущения

В ремейке больше внимания к удобству. Есть система дружбы с монстрами. Можно брать с собой спутников. Это делает походы мягче и чаще смешнее. Боёвка простая и понятная. Передвижение по клеткам. Тактика нужна, но она не глубокая как в хардкорных roguelike.

В классических выпусках всё жёстче. Подземелья кажутся суровее. Ошибки больнее наказывают. Иногда приходится возвращаться к началу. Зато есть то ощущение достижения, когда пробиваешься дальше.

Кооперация в ремейке - плюс. Можно играть вдвоём и не терять темп. Графика и подача в ремейке светлая и дружелюбная. В старых частях - своя ретро-атмосфера. Она либо цепляет, либо утомляет.

Таблица сравнения

Версия
Игровой темп
Сложность
Реиграбельность
Кооперация
Ремейк
Более плавный, прощает ошибки
Низкая - легче «входить»
Высокая - разные спутники, профессии
Есть локальный кооператив
Оригинал (PS1, JP)
Медленнее, классика
Выше - требует осторожности
Средняя - ностальгия и вызов
Отсутствует
Продолжение (PS1, US)
Классический темп
Средняя/высокая
Средняя - интересные подземелья
Отсутствует

Похожие игры и чем они отличаются

Вот реальные игры, которые рядом по духу.

Pokémon Mystery Dungeon - похожа по идее: спутники, дружба с монстрами, история про путешествия. Но там куда сильнее акцент на истории и коллекционировании. Бои мягче, а подача - более «для детей».

Shiren the Wanderer - более суровая классика от Chunsoft. Там нет поблажек. Каждый шаг может стоить смерти. Это выбор для тех, кто любит сложные испытания.

Enter the Gungeon - это шутер с roguelike-элементами. Темп куда выше, реакция важнее, а не только планирование. Если хочется скорости и драйва - лучше этот вариант.

The Binding of Isaac - более темная и аркадная. Происходит всё быстро и нелинейно. Механики глубже в плане сборки билдов за заход.

Сравнение между похожими:

  • Pokémon и Chocobo ближе по настроению и системе спадарей.
  • Shiren - самый суровый. Если хочешь испытаний - он круче.
  • Enter the Gungeon и Isaac - для тех, кто хочет экшна и быстрой игры, а не спокойного тактического хода по клеткам.

Что понравилось (в сравнении с похожими играми)

  • Дружелюбный вход в жанр. Легче понять, чем Shiren.
  • Спутники и система «подружиться» дают приятные моменты. С ними редко скучно.
  • Ремейк балансирует между историей и процедуркой - больше похоже на Pokémon по доступности.
  • Кооператив в ремейке - реальный плюс, редко встречается в похожих играх.
  • Набор профессий и костюмов даёт простую мотивацию возвращаться.

Что не понравилось

  • Для фанатов хардкора это слишком мягко по сравнению с Shiren.
  • Глубины билдов и варьативности меньше, чем в Binding of Isaac.
  • Если ищешь быстрый экшен - Enter the Gungeon даст больше драйва.
  • Старые части могут показаться устаревшими по интерфейсу и темпу.
  • Иногда меню и рутинные мелочи в ремейке кажутся упрощёнными - меньше тактической ниши.

Если хочешь мягкий, доброжелательный roguelike с симпатичными персонажами и возможностью играть с другом - ремейк даст это прямо и без лишних сложностей. Если нравятся вызовы и чувство достижения от выживания в жестких условиях - ищи Shiren или оставь старые PS1-версии для ностальгии. А если хочется скорости и яркого экшна - смотри в сторону других roguelike-шутеров.

Смотри сам, что важнее: уют и лёгкий вход или сложность и реальный жёсткий вызов.

Главные герои игры

  • Чокобо - главная «птица» серии, обычный искатель сокровищ, который ходит по случайным подземельям, меняет профессии и берёт в поход напарников; на нём держится вся игра и её правила.
  • Мог - милый, болтливый моогл и верный друг Чокобо; любит приключения и сокровища, иногда создаёт проблемы своей жадностью, но часто становится игровым напарником или управляемым вторым игроком.
  • Широма / Ширма - молодая белая магичка, которая помогает Чокобо своей магией и часто связана с сюжетной линией про потерянные воспоминания; в разных частях её образ менялся и встречаются разные варианты имени.
  • Сид - изобретатель и искатель сокровищ, местный «умелец», который даёт подсказки, строит устройства и иногда сам выступает в роли напарника в подземельях.
  • Раффаэлло - таинственный ребёнок/персонаж, важный для сюжета ремейка и связанный с лабиринтами воспоминаний; его появление задаёт основную мотивацию для поисков.
  • Бахамут (и другие существа-призывы) - классические существа из Final Fantasy, которые в старых частях выступают как боссы или сильные противники; их встречи поднимают ставку и дают серьёзный вызов.
  • Миссис Бом / Тётя Бомб - местная хозяйка и фигура поддержки в одной из частей: даёт приют, ресурсы и сюжетные подсказки, помогает продвигаться дальше по истории.
  • Второстепенные спутники и монстры-спутники - в ремейке есть система «друзей», где многие монстры становятся напарниками; они добавляют тактики и дают разные умения в бою.

Интересные факты об игре

  • Серия Chocobo’s Dungeon - спин-офф Final Fantasy, где главную роль играет не герой с мечом, а симпатичная птица Чокобо.
  • Идея подземелий, которые меняются при каждом входе, взята из классических японских roguelike вроде Shiren the Wanderer.
  • В ремейке Every Buddy! появилась возможность подружиться с монстрами и брать их в союзники, чего не было в оригинальных частях.
  • Подземелья двигаются только тогда, когда делает ход игрок - это добавляет стратегичности и напоминает пошаговую шахматную механику.
  • Игра поддерживает кооператив на двоих, где второй игрок может управлять союзником Чокобо, что редкость для жанра roguelike.
  • Каждая профессия Чокобо меняет не только способности, но и внешний вид - например, маг, рыцарь или вор имеют свои костюмы.
  • В ремейке можно услышать обновлённые аранжировки старых тем из серии Final Fantasy, что радует фанатов оригинала.
  • Chocobo’s Dungeon 2 была первой игрой серии, вышедшей за пределами Японии, и именно она познакомила западных игроков с поджанром Mystery Dungeon.
  • Главная героиня Широма (или Cid в других версиях) появляется в нескольких играх Chocobo, связывая их между собой.
  • Изначально первая игра выходила только на японском языке, и лишь благодаря ремейку фанаты по всему миру смогли пройти её официально.