Скачать Resistance: Fall of Man для PS3

[PS3] Resistance: Fall of Man (Alliance) [EUR/RUS] скачать торрент бесплатно [17.28 GB]
Обзор
- Дата выпуска: 11 ноября 2006
- Жанр: шутер от первого лица
- Платформа: PlayStation 3
- Разработчик: Insomniac Games
- Язык интерфейса: английский
- Язык озвучки: английский
- Субтитры: английский
- Мультиплейер: есть
- Возрастные ограничения: 18+
Это шутер от первого лица, который сразу выделялся необычными оружиями и миром - альтернативная версия 1950-х с инопланетным вторжением. Игра идёт своим путём: смесь локальных наборов треков, больших сцен и моментов, где надо думать, а не просто стрелять. Впечатление - грубоватое, но живое.
Сюжет и мир
Сюжет простой и понятный. Главный герой - солдат, оказавшийся в эпицентре войны с чужими. Мир показан через разрушенные города, лаборатории и заброшенные базы. Есть пара ярких сцен, которые запоминаются. Но история не ставит серьёзных философских задач - она больше про выживание и бой.
Геймплей
Оружия не просто копируют реализм. У многих есть вторичный режим стрельбы, который меняет тактику. Это даёт интересные варианты: иногда лучше подходить близко, иногда держать дистанцию. Противники разные - мелкие стайки и крупные монстры, которые требуют другой тактики. Передвижение и укрытия работают обычно - не слишком медленно, но и не сверхбыстро. Управление понятное, без лишних усложнений.
Графика и звук
Для своего времени игра выглядела очень хорошо: текстуры, светы, руины. Музыка и звуковые эффекты помогают чувствовать напряжение. Озвучка местами хорошая, но есть сцены с чуть менее живыми репликами. Картинка и звук создают нужную атмосферу без переборов.
Мультиплеер
Мультиплеер - крепкая часть игры. Карты разнообразные, режимы не изобретательны, но работают. Оружия с необычной механикой дают матчам характер. Баланс местами неидеальный - иногда одна вещь доминирует, но в целом играть интересно.
Похожие игры и сравнение
Ниже - простая таблица сравнения с похожими играми, чтобы было видно, чем они отличаются по ощущениям.
Игра |
Боевка |
Оружие и фишки |
Настроение мира |
Кампания |
Мультиплеер |
|---|---|---|---|---|---|
Resistance: Fall of Man |
Энергичная, вариативная |
Нетипичные режимы стрельбы |
Альтернативный, военный с чужаками |
Линейная, с яркими сценами |
Интересный за счёт оригинального оружия |
Killzone 2 |
Тяжёлая, плотная |
Традиционные и тяжёлые стволы |
Мрачный, серьёзный |
Кинематичный, с масштабными сценами |
Стабильный, соревновательный |
Call of Duty 4 |
Быстрая, точная |
Реалистичные подходы, простые моды |
Современный, напряжённый |
Короткие, насыщенные миссии |
Очень живая, быстрая прокачка |
Gears of War |
Медленная, тактическая (третье лицо) |
Оружие + ближний бой, укрытия |
Хардкорный, мрачный экшен |
Кооператив и режиссура |
Заточен под командную игру |
Что понравилось
Смотрю на игру и выделяю простые вещи, которые радуют.
- Оружия. Они не банальные. В матчах и кампании это даёт ощущение новизны. По сравнению с Call of Duty, где всё ближе к реальности, здесь есть неожиданные приёмы.
- Атмосфера. Мир другой - не просто война людей со людьми. Это даёт свои сцены, которые запоминаются сильнее, чем у многих современных шутеров того времени.
- Мультиплеерные идеи. Система оружия делает онлайн более вариативным. В отличие от Killzone 2, здесь больше места для неожиданных тактик.
Что не понравилось (и где другие игры сильнее)
Нужно честно сказать и о минусах.
- Сюжет простой. Он выполняет свою роль, но не глубже, чем у типичных шутеров. В этом плане игры вроде Bioshock дают больше смысловой нагрузки.
- Баланс в мультиплеере. Иногда одно оружие или приём слишком заметно выигрывают. В CoD раньше правила были строже, и матчи казались более предсказуемыми.
- Порой повторяемость. Есть уровни, где ощущения чуть однообразны. У Killzone 2 больше кинематических сцен, которые держат интерес иначе.
Игра даёт честный, насыщенный стрелковый опыт с оригинальными идеями в оружии и врагах. Она не претендует на глубокую драму, но делает то, что умеет - держит в напряжении и предлагает интересные боевые решения. Если вам нравятся шутеры с необычным арсеналом и вы не ждёте сложных сюжетов, эта игра стоит внимания.
Главные герои игры
- Натан Хейл (Nathan Hale) - главный протагонист Роль и статус: сержант армейского рейнджерского подразделения США, прибывший в Великобританию в составе «Operation Deliverance». После засадной атаки в Йорке остаётся единственным выжившим из своей роты. В сюжете: заражён чимерийским вирусом во время нападения, но обладает врождённой «резистентностью» к полной конверсии - вместо этого получает усиленные силу и рефлексы, быстрое заживление ран и золотистые радужки глаз. В ходе кампании встречает британского офицера Рэйчел Паркер, помогает ей сбежать из центра конверсии в Гримсби, затем объединяется с британскими силами и во время финальной штурмовой операции в Лондоне взрывает центральную башню химер, что приводит к цепной реакции разрушений и поражению Chimera в Великобритании; официально объявлен погибшим, но в посткредитной сцене показан живым и взятым в плен неизвестными солдатами. Характер и особенности: молчаливый, хладнокровный боец с минимальным количеством реплик в игре; его внутренняя борьба с инфекцией и растущей «чимеризацией» становится важной сюжетной линией в продолжениях. Голос озвучивания (англ.) - David Kaye.
- Рэйчел Паркер (Rachel Parker) - британский офицер разведки, одна из центральных фигур Роль и статус: офицер британской разведки (в игре фигурирует как капитан/оператор разведки), а также фактический связной между британскими частями и сюжетом - её голос сопровождает части повествования. В сюжете: именно Паркер помогает Хейлу после его спасения из центра конверсии; она руководит операциями по организации сопротивления, участвует в планировании обмена конвоя в Манчестере и координации штурма лондонской башни. Паркер - одна из тех, кто не верит в официальную гибель Хейла и допускает, что он мог выжить. Характер и особенности: решительная, прагматичная, опытный командир и оперативник; в некоторых материалах указана как рассказчица/нарратор событий игры. Голос озвучивания (англ.) - Cornelia Hayes O'Herlihy.
- Стивен Картрайт (Stephen Cartwright) - лейтенант Королевских морских пехотинцев (Royal Marines) Роль и статус: британский офицер-коммандо, одно из ключевых боевых лиц сопротивления. В сюжете: объединяется с Хейлом после событий в Манчестере; вместе они исследуют появившиеся металлические башни и сеть туннелей, связывающих их, и ведут штурмовые операции против Chimera. Во время финальной битвы в Лондоне Картрайт получает серьёзное ранение, но его руководство - важный фактор в координации совместных британско-американских сил. Характер и особенности: профессиональный, суровый солдат - опытный снайпер/стрелок и надёжный тактический лидер; из персонажей Fall of Man часто выделяется как «один из самых запоминающихся второстепенных» героев. Голос озвучивания (англ.) - Peter Jessop.
- Капитан (или офицер) Митчелл (Mitchell) - один из ключевых британских офицеров в цепочке сюжета Роль и статус: один из ведущих офицеров под командованием Рэйчел Паркер; фигурирует как руководитель отряда, посланного на спасение конвоя. В сюжете: именно Митчелл проводит операции по поддержке конвоя (где оказывается «секретный груз», впоследствии оказывающийся «Ангелом»), участвует в попытках вытянуть из-под удара колонну в Манчестере и координирует наземные силы в нескольких эпизодах кампании. Его роль подчёркивает военный масштаб операций и локальную структуру командования у британцев.
- Капитан Винтерс (Winters) - американский офицер, командир, участвовавший в высадке в Йорке Роль и статус: американский капитан, временно координирующий разрозненные элементы американских войск после высадки. В сюжете: после провала первоначальной высадки и множества жертв Винтерс берёт на себя тактическое руководство в районе Йорка, организует оборону в автобусном депо и помогает удержать порядки, пока не прибывают остальные силы; в источниках отмечается, что он погибает во вступительных событиях операции (дата в игровых документах указывается как 11 июля 1951 г.). Голос озвучивания (англ.) - Daran Norris (в ряде списков актёров).
- «Ангел» (Angel) - высшая «форма»/штамм Chimera, сюжетный антагонист-субстанция Роль и статус: не личность в человеческом смысле, а особая высокоранговая фракция Chimera - «Ангел» выступает как теле-/психоуправляющий элемент, связующий и контролирующий других химер. В сюжете: «Ангел» находится в составе конвоя (секретный объект), его телепатический импульс пытается подчинить Хейла, давая игроку glimpse в устройство чимерийской иерархии; Хейл вынужден убить Ангела, но падение этих «командных» существ ослабляет способность Chimera держаться в Британии - после уничтожения центральной башни и «ангелов» остальные химерные формы начинают гибнуть. Как штамм, Ангелы впервые появляются в Fall of Man и играют ключевую роль в объяснении устройства врага.
- Ключевые второстепенные и массовые фигуры (коротко) • Солдатские подразделения и индивидуумы - «Arrow Company» (рота Хейла) и другие имена вроде Бансена (Bunsen), Топпадзини (Toppazzini) и т. п. - иллюстрируют масштабы потерь и гуманитарную составляющую конфликта; многие из этих персонажей имеют короткие, но эмоционально заметные эпизоды в разных уровнях. • Четвёртый акт / массовые силы - британско-американская коалиция под руководством Паркер и Картрайта, чья координация и жертвы создают драматический контраст с одиночеством Хейла на последнем рубеже.
Интересные факты об игре
- Это был стартовый эксклюзив для PlayStation 3 и одна из первых игр, показавших возможности новой консоли.
- Разработчики вдохновлялись сразу несколькими жанрами: военными шутерами и хоррорами, поэтому мир получился мрачным и необычным.
- Оружие в игре выделялось вторичными режимами стрельбы - это стало визитной карточкой серии.
- Сюжет разворачивается в альтернативной истории, где вместо Второй мировой на Землю напали инопланетные существа.
- В кампаниях встречаются сцены с большими сражениями и толпами врагов, что на момент выхода выглядело впечатляюще.
- Мультиплеер поддерживал до 40 игроков одновременно, что было редкостью для тех лет.
- Игра получила продолжения, где история и мир были расширены и стали ещё более детализированными.
- На релизе именно эта игра помогала многим владельцам PS3 познакомиться с новой консолью и её графикой.