Скачать PAYDAY: The Heist для PS3

[PS3] PAYDAY: The Heist [USA/ENG] [PKG] [DLC] [PKG] [USA / ENG] скачать торрент бесплатно [5.44 GB]

Обзор

  • Дата выпуска: 2011
  • Жанр: Шутер от первого лица с кооперативом
  • Платформа: PlayStation 3
  • Версия: 1.03
  • Регион: USA
  • Разработчик: OVERKILL - A Starbreeze Studio
  • Язык интерфейса: Английский
  • Язык озвучки: Английский
  • Субтитры: Английские
  • Мультиплейер: Присутствует офлайн кооператив до 4 игроков
  • Тип образа: PKG
  • Возрастные ограничения: 18+
  • Работоспособность проверена: Да, игра работает стабильно

Что из себя представляет эта игра

PAYDAY: The Heist — это про ограбления. Всё просто: ты и ещё трое напарников (живые люди или боты) заходите куда-то, устраиваете кутёж и уносите деньги. Банк, тюрьма, броневик — всегда шумно, всегда куча полиции, крики, сирены. Игра не про аккуратность, а про хаос и координацию. Тут нет долгих разговоров или сюжета в духе «спаси мир». Тут просто: зашёл — забрал — убежал.

Геймплей — быстро, шумно, без церемоний

Каждое ограбление начинается с того, что ты спокойно заходишь в здание. Через пару минут начинается жара: заложники, сигнализация, спецназ, сверление сейфов, куча криков и стрельбы.

Это как Left 4 Dead, только вместо зомби — копы, а вместо аптечек — мешки с деньгами.

Смотри, как всё работает:

Элемент
PAYDAY: The Heist
Left 4 Dead
GTA Online (ограбления)
Кооператив
4 игрока, всегда вместе
4 игрока
до 4 в ограблениях
Атмосфера
Замкнутые уровни, паника
Мрачные улицы, орды
Открытый мир, сценарии
Сложность
Пульс подскакивает быстро
Резко растёт
Менее хаотично
Подход к задачам
Чисто ограбление
Выживание
Можно пройти по-тихому

Что понравилось

  • Каждая миссия — как отдельный экшен.

    Например, ограбление банка начинается спокойно, но через минуту уже приходится отбиваться от волн полиции, прикрывать сверло и не дать заложникам сбежать.

  • Зависимость от команды.

    Если один косячит — вся миссия под откос. Не договорились, кто прикрывает сейф — готовься к штурму.

  • Оружие ощущается нормально.

    Пусть тут и не супермного пушек, но стрельба не раздражает, как в некоторых других старых шутерах.

  • DLC добавляет годноту.

    Дополнение Wolf Pack расширяет игру ощутимо — новые карты, стволы, броня. Без него игра ощущается урезанной.

Что не зашло

  • Игра устарела по управлению.

    Особенно если недавно играл в PAYDAY 2. Тут нет нормального прицела, стрельба — топорная. Всё кажется немного «резиновым».

  • Прокачка слабенькая.

    Персонажи развиваются, но медленно, и прогресс почти не ощущается. В том же PAYDAY 2 ты быстрее чувствуешь разницу.

  • Интеллект ботов никакой.

    Играть в одиночку — мучение. Они не могут носить мешки с деньгами, не помогают толком и тупят.

  • Мало миссий без DLC.

    Если не ставить Wolf Pack, ты быстро всё увидишь. Пять-шесть ограблений — и всё, игра начинает повторяться.

Сравнение с другими похожими играми

Если сравнивать с PAYDAY 2, то вторая часть лучше почти во всём. Там и больше контента, и разнообразие в подходах, и прокачка интереснее. Но у первой части есть своя прелесть — она проще, злее и более сфокусирована. Тут нет косметики, долгих сборок снаряжения и выборов перков — просто заходишь и грабишь.

Left 4 Dead тоже похож по духу: короткие миссии, кооператив, волны врагов. Но в PAYDAY больше тактики, больше стелса (если хочешь попробовать), и вообще она больше про координацию, чем про «пробежать до финиша».

GTA Online — это совсем другой масштаб. Там всё больше про весёлый хаос. PAYDAY — про напряжение и выживание в конкретной ситуации, где одна ошибка может всё запороть.

Стоит ли играть сейчас

Если у тебя есть PS3 или эмулятор RPCS3, и ты любишь кооперативный экшен без воды и лишнего — да, стоит. Особенно если соберёшь друзей.

В одиночку — хуже, но попробовать можно, хотя бы ради того, чтобы увидеть, с чего началась серия.

Если ты уже играл в PAYDAY 2 — будь готов, что тут всё проще и грубее. Но и в этом есть своя прелесть.

Главные герои игры

  • Даллас (Dallas)

    Настоящее имя — Натан Стил. Он лидер команды, чаще всего берёт на себя командование и принимает решения в бою. Спокойный, хладнокровный и опытный. Именно его голос чаще всего слышен в рации, когда начинается заварушка. Внешне выделяется маской с американским флагом.

  • Хокстон (Hoxton)

    Британец с дерзким характером и язвительным юмором. Он часто шутит, иногда перебарщивает с агрессией, но на деле — отличный боец. В PAYDAY: The Heist это оригинальный Хокстон, позже в PAYDAY 2 его заменит другой персонаж, а старый вернётся позже под другим именем. Носит розовато-белую маску.

  • Чейнс (Chains)

    Настоящее имя — Николас. Бывший военный, разбирается в тактике и оружии. Самый серьёзный и прямолинейный в команде. Обычно отвечает за тяжёлую огневую поддержку. Его голос — один из самых спокойных в разгар боя. Маска с синим рисунком.

  • Вулф (Wolf)

    Швед по происхождению, инженер по профессии. Часто берёт на себя задачи, связанные с оборудованием — дрели, С4 и другие гаджеты. Эмоциональный, временами взрывной. Часто кричит и матерится в бою. Узнаётся по белой маске с красным узором.

Все четверо дополняют друг друга: один тянет на себя роль лидера, другой — технарь, третий — тяжёлый стрелок, четвёртый — мозг операции. Без координации с ними миссия быстро срывается.

Интересные факты об игре

  • Это первая игра в серии PAYDAY. Она заложила основу для всей франшизы, включая PAYDAY 2 и PAYDAY 3.
  • Изначально в игре было всего шесть миссий. Без обновлений и DLC контента не так много, но каждая миссия — насыщенная и напряжённая.
  • Игру сравнивали с Left 4 Dead. Только вместо зомби — спецназ и полиция, а вместо выживания — ограбления.
  • Персонажи в игре не молчат. Они часто общаются между собой в процессе миссии, комментируют происходящее, что добавляет живости.
  • Ограбления нельзя пройти в одиночку эффективно. Боты не могут носить мешки с деньгами, так что без живых напарников играть тяжело.
  • Дополнение Wolf Pack сильно расширяет игру. Оно добавляет две новые миссии, новое оружие и броню, без него игра ощущается урезанной.
  • Можно брать заложников. Заложников можно использовать для обмена на павших товарищей, что добавляет тактики.
  • Ограбления начинаются в «мирном» режиме. Можно осмотреть здание до начала штурма, но как только начнётся — назад дороги нет.
  • Игра активно поддерживает координацию. Без слаженных действий миссии быстро проваливаются.
  • Базовая игра запускалась как демо. Чтобы открыть весь контент, нужно было активировать её с помощью отдельного ключа.