Скачать Mortal Kombat: Deadly Alliance для PS2

[PS2] Mortal Kombat: Deadly Alliance [Full RUS/ENG|NTSC] скачать торрент бесплатно [3.88 GB]

Обзор

  • Дата выпуска: 2002
  • Жанр: Аркадный файтинг
  • Платформа: PlayStation 2
  • Версия: 1.01
  • Регион: PAL
  • Разработчик: Midway
  • Язык интерфейса: Русский / Английский
  • Язык озвучки: Русский (в роликах) / Английский
  • Субтитры: Русские / Английские
  • Мультиплейер: Есть, на двоих
  • Тип образа: DVD5
  • Возрастные ограничения: 17+ (Mature)
  • Работоспособность проверена: Да

Зачем вообще в это играть?

Mortal Kombat: Deadly Alliance — это как новая глава в старой тетради, где уже давно не писали. Всё знакомо: бои один на один, кровь, фаталити. Но ощущается по-другому. Это не продолжение в лоб, а скорее перезапуск внутри франшизы. Тут нет привычного турнира. Шао Кана быстро убивают. Лю Кенга тоже. Всё с ног на голову.

Игру полностью переделали: теперь у каждого персонажа три стиля боя — два рукопашных и один с оружием. Ты можешь переключаться между ними прямо во время драки. И это не просто фишка для галочки — стили реально отличаются, и под каждого противника приходится подбирать свой подход.

Что работает хорошо

Боевая система — вот главный плюс. Она медленнее, чем, например, в Tekken 4, но зато каждый удар чувствуется весомо. Сначала непривычно, особенно если раньше играл только в старые MK или быстрые драки вроде Dead or Alive 2, но потом втягиваешься.

Стили боя добавляют глубину. Например, Саб-Зиро может спокойно отбиваться в рукопашке, а потом резко выхватывает топор — и у тебя уже совсем другая дистанция и стратегия. Такое ощущение, будто ты учишься играть заново, но по-хорошему.

Графика для 2002 года — окей. Анимация стала плавнее, модельки чётче, арены получше прорисованы. Всё выглядит солидно, особенно добивания. Они короткие, но жестокие — что надо для MK.

Музыка и атмосфера тут мрачнее, чем в старых частях. Всё как будто посерьёзнело. Меньше цирка, больше ощущения настоящей угрозы.

Что не получилось

А вот сюжет в роликах подан топорно. Всё через текст и немного анимации. После кат-сцен в SoulCalibur II или даже Tekken Tag Tournament тут кажется, будто смотришь презентацию на старом проекторе. Да, в MK не всегда делали ставку на историю, но в Deadly Alliance ей уделили внимание — а показать нормально не смогли.

И режимов маловато. Нет ни башни с боссами, ни режима испытаний вроде Test Your Might. Да и сюжетный режим по сути — просто набор драк. После разнообразия в той же SoulCalibur II — скучно.

Сравнение с похожими играми

Игра
Что понравилось
Что не понравилось
Mortal Kombat: Deadly Alliance
Глубокая боевая система, три стиля на бойца
Простая подача сюжета, мало режимов
SoulCalibur II
Отличный сюжетный режим, динамика, оружие
Менее мрачная атмосфера
Tekken 4
Живая анимация, богатый каст персонажей
Меньше свободы в стилях боя
Dead or Alive 2
Быстрая боёвка, красочная графика
Меньше тактики, больше аркадности

Deadly Alliance — это шаг в сторону. Тут не только мясо и кровь, но и попытка добавить глубину. Оно получилось, но не идеально. Хочется чуть больше жизни в сюжете, побольше режимов и чуть меньше текстовых вставок. Но как файтинг — это один из самых интересных поворотов в серии Mortal Kombat.

Если хочется поиграть в MK, где реально нужно учиться драться, а не просто жать кнопки — это то, что стоит попробовать.

Главные герои игры

  • Куан Чи — один из главных злодеев игры, колдун, который заключил союз со Шанг Цунгом, чтобы воскресить армию Короля Дракона. В бою использует заклинания и магические приёмы, умеет призывать души врагов и контролировать их. Его стиль боя основан на ловушках и дальних атаках.
  • Шанг Цунг — второй злодей и маг, который вместе с Куан Чи создал Смертельный Альянс. Он мастер обмана и манипуляций, в бою использует различные заклинания и приёмы с перемещением, может копировать способности противников. Быстрый и опасный боец.
  • Лю Кенг — главный герой и чемпион Смертельной Битвы. В этой части он погибает в начале сюжета, но остаётся одним из самых популярных персонажей серии. Его стиль основан на быстроте и мощных ударных комбинациях, умеет использовать огненные приёмы.
  • Скорпион — один из самых узнаваемых персонажей серии. В Deadly Alliance он уже не просто призрак, а более зловещий и мстительный воин. Использует цепь с крюком для дальних атак и обладает смертельными фаталити.
  • Саб-Зиро — мастер холодных приёмов и льда. В этой игре у него два стиля рукопашного боя и один со льдом, что позволяет менять тактику в зависимости от соперника. Очень сбалансированный и универсальный персонаж.
  • Жанна Клин — новый персонаж серии, она воительница с двойным кинжалом и навыками акробатики. Быстрая и ловкая, её стиль боя отличается разнообразием и неожиданными атаками.
  • Барака — дикарь из племени с оружием в виде клинков на руках. Очень агрессивный и жестокий боец, наносит мощные удары с близкой дистанции, что делает его опасным в ближнем бою.
  • Китана — принцесса Внешнего Мира, использует веера в бою. Её стиль сочетает грацию и смертельную точность, умеет быстро менять позиции и атаковать с разных углов.
  • Рэйден — бог грома и покровитель Земли, в этой части он отказался от своего высокого статуса, чтобы лично сражаться с угрозой Смертельного Альянса. Его приёмы основаны на электричестве и молниях, что делает его грозным противником.
  • Милина — убийца с двумя острыми лезвиями и скоростными атаками. Она умеет наносить быстрые комбо и использовать ловкие трюки, чтобы сбивать с толку врагов.

Каждый персонаж в Deadly Alliance имеет уникальные стили и приёмы, что заставляет искать свои стратегии и подстраиваться под соперника. Это одна из причин, почему игра до сих пор интересна фанатам файтингов.

Интересные факты об игре

  • В этой части впервые ввели сразу три стиля боя для каждого персонажа, что сильно изменило тактику и подход к дракам.
  • В игре исчезли классические финальные бои с Шао Каном — его убивают прямо в начале сюжета.
  • Mortal Kombat: Deadly Alliance стала первой частью серии, где отсутствует турнир как основной сюжетный элемент.
  • Главные злодеи — два колдуна, которые объединяются ради власти, что добавляет истории больше мрачности и интриг.
  • В игре впервые появились уникальные добивания, которые стали короче, но сохранили жёсткость и стиль серии.
  • Графика для своего времени стала заметно лучше, особенно в анимации персонажей и деталях арен.
  • Рэйден отказался от статуса Старшего Бога, чтобы лично помочь героям в борьбе с новой угрозой.
  • Многие фанаты считают, что именно Deadly Alliance привнесла свежесть в серию, сделав бои более сложными и тактическими.
  • В игре нет режима башни с боссами, что отличает её от предыдущих частей и делает её менее ориентированной на длинные одиночные кампании.
  • Саундтрек и общая атмосфера стали более мрачными и серьёзными, что хорошо подошло к новому тону игры.