Скачать Tekken 4 для PS2

[PS2] Tekken 4 [Multi5/RUS|PAL] скачать торрент бесплатно [4.16 GB]

Обзор

  • Дата выпуска: 2002
  • Жанр: файтинг
  • Платформа: PlayStation 2
  • Регион: PAL
  • Разработчик: Namco
  • Язык интерфейса: русский (заменяет английский), французский, немецкий, итальянский, испанский
  • Субтитры: русский
  • Мультиплейер: поддержка 2 игроков
  • Тип образа: DVD-5
  • Возрастные ограничения: 13+
  • Работоспособность проверена: да, образ соответствует размеру и не имеет заблокированных секторов

Что из себя представляет Tekken 4

Tekken 4 — это тот момент, когда серия решила чуть сбавить скорость и попробовать что-то новое. Игра всё ещё про жёсткие бои один на один, но теперь арены стали теснее, с разными уровнями высоты и укрытиями. Персонажи могут прижимать друг друга к стене, и это уже меняет привычную тактику.

По сравнению с Tekken 3, игра стала менее аркадной и чуть медленнее. Управление ощущается тяжёлым, как будто бойцы стали весить в два раза больше. Не всем это нравится, но ощущения от ударов стали более весомыми.

Что изменилось и как это ощущается

Самое заметное — окружение. Бои теперь проходят в закрытых помещениях или на многоуровневых локациях. Можно запереть врага в углу и просто не дать ему выйти. Это добавляет драйва, но иногда делает бои не очень честными.

Ввели режим Tekken Force — что-то вроде одиночной кампании с драками против толп врагов. Вроде бы интересно, но быстро надоедает. Сложность никакая, зато враги бесконечные. Можно пройти один раз — и забыть.

Графика подтянулась, особенно для ранних игр на PS2. Смотрится всё неплохо: освещение, отражения, детализация. Но со временем видно, что анимации стали более «рваные», особенно после Tekken Tag Tournament, где всё выглядело плавнее.

Что понравилось

  • Атмосфера стала мрачнее и взрослее.
  • Некоторые арены реально запоминаются. Например, парковка с дождём — крутая сцена.
  • Удары чувствительные, есть ощущение тяжести.
  • Новый герой Стив Фокс — отличное попадание. Играть за него интересно.

Что не зашло

  • Дизайн меню и интерфейс будто сделали за день. Всё какое-то угловатое и скучное.
  • Баланс персонажей страдает. Кто-то очень силён, кто-то бесполезен.
  • Tekken Force выглядит как добавка ради галочки.
  • Арены с неровной поверхностью иногда больше мешают, чем помогают.

Сравнение с другими играми

Вот таблица, чтобы быстро увидеть разницу:

Игра
Скорость
Арены
Атмосфера
Режимы
Персонажи
Tekken 3
Быстрая
Простые
Лёгкая
Стандарт
23
Tekken Tag Tournament
Очень быстрая
Разнообразные
Яркая
Командные бои
34
Tekken 4
Медленнее
Многоуровневые
Серьёзная
Tekken Force
19
Soul Calibur II
Средняя
Широкие
Эпичная
История, VS
25
Virtua Fighter 4
Сбалансированная
Простые
Реалистичная
Тренировка, VS
15

Tekken 4 пытается выделиться окружением и атмосферой, но в плане геймплея он не всегда попадает в цель. В отличие от Soul Calibur II, где каждый персонаж ощущается чётко и бои проходят плавно, в Tekken 4 иногда чувствуешь, что игра дерётся с тобой, а не ты с соперником.

Virtua Fighter 4, например, проще по визуалу, но в разы глубже по механике. Там реально учишься думать и читать оппонента. В Tekken 4 часто побеждает тот, кто загнал в угол и зажал.


Tekken 4 — странный, но важный шаг. Он не такой удобный, как Tekken 3, и не такой зрелищный, как Tekken Tag, но именно в этой части разработчики начали пробовать что-то новое.

Если хочешь просто подраться на диване с другом — лучше запустить Tekken Tag или даже Soul Calibur II. Но если интересны необычные арены и чуть более тяжёлый стиль — Tekken 4 может зайти. Главное, не ждать от него идеального баланса.

Главные герои игры

  • Кадзуя Мисима

    Вернулся после долгого отсутствия. Жёсткий, агрессивный стиль. Сильные удары, хорошая скорость. Играется просто, но требует точности. Его конфликты с отцом и сыном — основа сюжета.

  • Джин Кадзама

    Сын Кадзуи, изменил стиль боя: вместо традиционного казама-каратэ теперь — стиль кунг-фу, напоминающий Брюса Ли. Быстрый, с уклонением от атак и сильными контрударами. Выглядит холодно и отстранённо.

  • Хейхачи Мисима

    Отец Кадзуи, старик с железной волей. Медленный, но мощный. Может карать за ошибки и держать дистанцию. Его стиль — комбинация силы и опыта. Один из самых узнаваемых персонажей серии.

  • Стив Фокс

    Новый персонаж — британский боксёр. Использует только руки, удары ногами отсутствуют. Уклоняется, двигается зигзагами, быстро контратакует. Играть за него сложно, но интересно. Уникальный стиль без аналогов в игре.

  • Кинг

    Реслер в маске ягуара. Полагается на броски, удары с разбега и комбинации захватов. Требует изучения, но может держать противника в постоянном контроле. Эффектный и зрелищный.

  • Хворанг

    Ученик мастера тхэквондо. Быстрые удары ногами, множество стоек и комбо. Подходит для агрессивной игры. Игра за него требует внимания и умения переключать позиции.

  • Пол Феникс

    Один из ветеранов серии. Прост в освоении — сильные одиночные удары, хорошая защита и мощный панч, способный снять полжизни. Идеален для начинающих.

  • Нина Уильямс

    Наёмница с быстрыми комбо, ловкими приёмами и бросками. Хороша для тех, кто любит ловить соперника на ошибках. Играется динамично и гибко.

  • Крейг Мардук

    Новый боец. Огромный, сильный, с бросками из вольной борьбы. Медленный, но если поймает — больно. Хорош против менее подвижных противников.

  • Лин Шаоюй

    Лёгкая, быстрая, использует китайский стиль боевых искусств. Много акробатики, смена стоек и уклонения. Игра за неё требует опыта и реакции.

  • Йосимицу

    Самурай-ниндзя с мечом. Нестандартный персонаж с приёмами, которых нет ни у кого. Может лечить себя, исчезать, прыгать на врага. Стиль на любителя.

  • Эдди Гордо / Кристи Монтейру

    Два капоэйриста, механика почти одинаковая. Зависят от потока ударов и постоянного движения. Красиво выглядят, но их легко «читать» опытным игрокам.

  • Кума (медведь)

    Комичный, но опасный. Сильные удары, необычные движения. Играть за него сложно, но весело. Его стиль — смесь мощи и абсурда.

  • Лоу Маршалл

    Мастер боевых искусств с уклоном в стиль Брюса Ли. Молниеносные удары, много серийных комбо. Подходит для напористой игры.

  • Ли Чао Лан

    Изысканный, быстрый, с фокусом на ловкость и контратаки. У него есть альтер-эго в виде костюма — Вайолет. Игра за него требует точности.

  • Джулия Чанг

    Баланс между силой и скоростью. Хороша в ближнем бою, умеет сбивать защиту и держать давление. Идеальна для тех, кто любит стабильность.

  • Комбот

    Робот, которого можно «настроить» под других бойцов в тренировочном режиме. Сюжетно — тренировочный манекен. В основном для разнообразия.

  • Мокудзин

    Деревянный манекен, который копирует стиль случайного бойца каждый раунд. Идеален для тех, кто хочет разнообразия и вызова.

Интересные факты об игре

  • В Tekken 4 впервые в серии появились интерактивные арены с возможностью прижать противника к стене или сбросить на нижний уровень.
  • Это первая игра в серии, где добавили полноценную физику столкновений с окружением.
  • Персонажи теперь могут перемещаться не только влево и вправо, но и свободно по всей арене.
  • В игре дебютировал Стив Фокс — британский боксёр, у которого в арсенале вообще нет ударов ногами.
  • Хейхачи стал единственным персонажем, который появляется во всех играх серии, включая эту.
  • Tekken 4 сильно отличается по атмосфере — она стала темнее, серьёзнее, и даже музыка звучит спокойнее и мрачнее, чем в предыдущих частях.
  • Уровень с дождём и парковкой считается одним из самых атмосферных в серии.
  • В аркадной версии Tekken 4 использовался аркадный автомат на базе платы System 246 — она была построена на железе PS2.
  • Tekken 4 — единственная номерная часть серии, в которой нет Лея Вулонга в качестве стандартного персонажа (его добавили только позже).
  • Режим Tekken Force в этой части — это экспериментальная однопользовательская кампания, которую позже доработали в Tekken 6 как полноценный сюжет.