Скачать Ar Tonelico II - Melody of Metafalica для PS2

[PS2] Ar Tonelico II - Melody of Metafalica [RUS/ENG|NTSC] скачать торрент бесплатно [3.32 GB]

Обзор

  • Дата выпуска: игра вышла в 2008 году
  • Жанр: японская ролевая игра
  • Платформа: PlayStation 2
  • Регион: NTSC
  • Разработчик: Gust
  • Язык интерфейса: русский и английский
  • Язык озвучки: японский
  • Субтитры: русский и английский
  • Мультиплейер: отсутствует
  • Тип образа: ISO
  • Возрастные ограничения: 12+

Игра - это японская ролевая история с сильной музыкой и необычной системой магии, где песни реально влияют на мир. Здесь много диалогов, длинные сцены и душевные персонажи. Если любишь JRPG с упором на сюжет и саундтрек - игра может оставить сильное впечатление.

Сюжет и мир

Мир построен вокруг башен, искусственных певиц и конфликтов между людьми и теми, кто поёт. Сюжет местами сложный и мелодраматичный, но в нём есть живые моменты: личные драмы героев, моральные выборы и неожиданные повороты. Диалоги длинные, но они часто раскрывают мотивы персонажей, а не только двигают сюжет вперёд.

Геймплей - как играется

Боевая система смешанная: стандартные JRPG-ходы + особые атаки, связанные с "пением". Есть пошаговая стратегия, но с элементами управления эмоциями и связью между персонажами. Кроме боёв много разговоров, мини-игр и исследований башни. Бои не для тех, кто любит простую рубку - тут важна тактика и чтение состояния врагов.

Музыка и подача

Музыка - сильная сторона. Композиции не просто фон, они часть мира. Песни персонажей выделяются и оставляют след. Думаю, многие запомнят саундтрек дольше, чем сюжет в деталях.

Технические и локализационные нюансы

В русской версии отмечались зависания при использовании особых атак; есть рабочие обходы (сохранение в англ. версии и т.п.). Это не критично для всех, но раздражает. Графика для PS2 местами симпатичная, но порты и редампы бывают с разной стабильностью.

Таблица - сравнение с похожими играми

Игра
Сюжет и мир
Боевая система
Музыка и подача
Сложность для новичка
Ar Tonelico II (эта игра)
Глубокий, мелодраматичный мир с акцентом на песни
Пошаговый + музыкальные механики
Очень яркая, интегрирована в игровой процесс
Средняя - нужны терпение и внимание
Ar Tonelico I
Близка по духу, мир знакомый, сюжет проще
Похожая, но менее отточенная
Сильный саундтрек, но II богаче
Немного легче
Ar Tonelico III
Больше киноподобных сцен и визуальных эффектов
Механики усложнены, есть отличия
Музыка крупнее, больше песенных сетов
Выше порог входа
Persona 3
Фокус на повседневной жизни и формирования связей
Комбинация жизни и пошаговых боёв
Музыка тоже важна, но другой стиль
Доступнее по балансу
Tales of Symphonia
Сильная сюжетная линия, приключения и экшен-бои
Боевая система в реальном времени
Саундтрек запоминающийся
Дружелюбнее к новичку

Похожие игры - чем они отличаются между собой

Смотри, здесь главная разница в том, на что делает упор каждая игра.

  • Ar Tonelico I и II похожи по духу, но II глубже в музыке и лоре.
  • Ar Tonelico III даёт больше визуальных сцен и "киноподобной" подачи, но требует больше от игрока.
  • Persona 3 идёт по другой дорожке: там больше соц. механик и дневной рутины, меньше музыкальной магии.
  • Tales of Symphonia - это приключение с экшен-боями и легче для старта.

Что понравилось

  • Саундтрек - сильный, запоминающийся, песни встроены в мир.
  • Сюжетные повороты и драматические сцены - удачно сделаны.
  • Необычная идея: музыка как сила, влияющая на геймплей.
  • Глубина лора - для тех, кто любит читать и вникать.
  • Атмосфера башни и сам сеттинг - отличные для фанатов медленных, атмосферных JRPG.

Что не понравилось

  • Много текста и длинные диалоги - не для тех, кто хочет быстро играть.
  • Технические баги в локализациях (например, зависание при спецприёмах в русской версии).
  • Боевая система может показаться запутанной в начале.
  • Визуально игра местами устарела по сравнению с более поздними JRPG.
  • Темп повествования местами провисает - некоторые моменты тянутся слишком долго.

Кому подойдёт эта игра

Если любишь сюжетные JRPG с сильной музыкой и не боишься медленного темпа - игра тебе зайдёт. Если ценишь быстрые бои и минимум текста - лучше выбрать что-то другое. И помни: локализации могут лечь по-разному - иногда придётся применять патчи или играть в другую версию, чтобы избежать зависаний.

Главные герои игры

  • Круа (Croix Bartel) - главный герой: молодой рыцарь, который оказывается втянут в расследование эпидемии Reyvateil и постепенно берёт на себя ответственность за защиту людей и близких; в бою практичен, в диалогах часто показывает прагматичный и человечный подход, а его связи с приёмной сестрой и напарницами двигают сюжет вперёд.
  • Клош (Cloche Leythal Pastalia) - одна из ключевых певиц: серьёзная и загадочная, с тяжёлым прошлым и важной ролью в судьбе башни; её песни и внутренний мир дают игре эмоциональный центр, а взаимодействие с Круа показывает конфликт долга и сочувствия.
  • Лука (Luca Trulyworth) - весёлая и добрая знакомая Круа, специалист по "дайвингу" (погружению в эмоции певиц); она светлая сторона истории, помогает лечить и раскрывать внутренние проблемы Reyvateil, часто разряжает напряжённые сцены и поддерживает команду.
  • Коко́на (Cocona Bartel) - приёмная младшая сестра Круа: ребёнок с сильной связью к главному герою, даёт истории личный, семейный оттенок; её присутствие мотивирует Круа и напоминает о человеческой стороне конфликта.
  • Джакли (Jacqli) - сложный персонаж с необычной судьбой: древняя Reyvateil с ироничной и хитрой манерой, но с глубокими переживаниями; в игре она вносит как юмор, так и мрачные ноты, а её песни и поведение раскрывают историю мира.
  • Леглиус (Leglius Branchesca) - командир и наставник: жёсткий, но заботливый офицер из Grand Bell; он даёт Круа задания и служит напором порядка в хаотичном мире, часто балансируя между нуждами людей и военными целями.
  • Амари (Amarie Gelade) - авантюрная и независимая союзница: она приносит в команду дух приключений и решимость, помогает в сюжетных ветках, связанных с внешними угрозами башни.
  • Шун (Shun) - вспомогательный персонаж с личной мотивацией: его сцены добавляют контекста к политике и социальной стороне мира, показывая, как решение главных проблем отражается на обычных людях.
  • Рейша (Reisha Trulyworth) - мать Луки, фигурирует в сюжете как часть семейных и социальных связей, её влияние чувствуется через отношения в группе и историю семьи Trulyworth.
  • Примечание о группе в целом: все герои связаны через музыку и эмоции: их песни, разговоры и личные истории переплетаются, так что персонажи раскрываются не только через диалоги, но и через музыкальные сцены - это делает взаимодействия глубже и иногда необычнее по сравнению с обычными JRPG.

Интересные факты об игре

  • В игре магия основана на песнях, и каждая певица использует собственный язык, созданный специально для вселенной Ar Tonelico.
  • Многие композиции написаны так, чтобы отражать эмоции героинь в конкретные моменты сюжета.
  • В боевой системе важны не только удары, но и настроение персонажей, которое влияет на силу песенных заклинаний.
  • Вторая часть делает мир темнее и серьёзнее по сравнению с первой игрой серии.
  • Диалоги построены так, что позволяют глубже узнать отношения героев через особые “дива-драйвы” - своеобразные путешествия в эмоциональный мир певицы.
  • В оригинальной версии игры был баг, из-за которого один из боёв мог приводить к вылету, что позже исправляли фанатские патчи.
  • Многие персонажи и события второй игры пересекаются с первой частью, но поданы через другой взгляд.
  • Музыкальные темы героинь меняются по мере их развития, подчёркивая изменения их характера.