Скачать Extermination для PS2

[PS2] Extermination [Full RUS/ENG|PAL] скачать торрент бесплатно [2.5 GB]
Обзор
- Дата выпуска: 2001 год
- Жанр: приключенческий экшен с элементами ужаса
- Платформа: PlayStation 2
- Регион: PAL
- Разработчик: Deep Space
- Язык интерфейса: русский
- Язык озвучки: русский
- Субтитры: русский
- Мультиплейер: отсутствует
- Тип образа: DVD5
- Возрастные ограничения: 15+
Сюжет простой: солдат остаётся на засекреченной базе в Антарктике после крушения. Всё заражено, вокруг монстры и тайны. Игра идёт ровно - шаг за шагом ты двигаешься по локациям, собираешь вещи, борешься и пытаешься не заразиться. Хочется сказать прямо: это не шедевр, но и не пустая штамповка. Она похожа на старые боевики - с ясным сюжетом и киношной подачей, но без большого бюджета.
Что в игре по геймплею
Здесь две важные штуки: обычное здоровье и шкала заражения. Заражение - не декор, оно давит: если не найти вакцину - всё кончается плохо. Управление в основном удобное, ближе к классическому трёхмерному боевому движку начала нулевых. Камера работает кое-как: часто ставит тебя в неудобный ракурс, и это делает боёвку и исследование нервными. Прохождение короткое - пару заходов и всё.
Таблица - сравнение ключевых элементов
Элемент |
Extermination |
Resident Evil (серия) |
Metal Gear Solid 2 |
Dino Crisis |
|---|---|---|---|---|
Атмосфера |
Холодная, клаустрофобная |
Темная, напряжённая |
Напряжение через сюжет |
Напряжённая, хоррор-ориентированная |
Система заражения |
Есть, влияет на проход |
Как правило нет |
Нет |
Нет |
Камера и обзор |
Часто неудобна |
Перебиралась, но привычна |
Камера в основном под контролем |
Камера местами проблемна |
Управление |
Удобней классики RE |
Классика survival-horror |
Продвинутое для стелса |
Похожее на RE, но быстрее |
Длительность |
Короткая (~10 ч) |
Варьируется, чаще длиннее |
Длинная |
Средняя |
Рейплей |
Низкий |
Часто выше (тайны, сложности) |
Высокий (скрытность, побочные цели) |
Средний |
Атмосфера и подача
Сюжет подаётся как фильм B-класса - ничего выдающегося, но интересно. Есть сцены с напряжением, есть моменты, где хочется двигаться быстрее. Музыка и звуковая часть работают на создание ужаса, но в моменты, когда камера подводит, эффект слабеет. Главное - игра создаёт чувство одиночества и опасности, и иногда это работает очень хорошо.
Визуал и звук
Графика для своего времени средняя, но не устаревшая в худшем смысле. Модели и логика поведения врагов простые, но читаемые. Озвучка разнится по регионам - в некоторых версиях голоса лучше сочетаются с персонажами, в других - заметна локализация.
Сравнение с похожими играми - в чём общие черты
Resident Evil и Dino Crisis дают похожую механику: ограниченные патроны, исследование, головоломки, старые приёмы survival-horror. Metal Gear Solid 2 рядом по киношной подаче и бракуровке сюжета - там много роликов и сюжетных поворотов, но меньше чистого хоррора. Extermination выделяется наличием шкалы заражения - она даёт дополнительные временные ограничения, которых нет у большинства конкурентов.
Что понравилось по сравнению с похожими играми
- Заражение как игровой механизм - добавляет срочности, здесь это реально чувствуется.
- Управление чуть удобнее, чем у классики survival-horror того времени - это помогает в экшн-сценах.
- Атмосфера льда и пустоты - необычная площадка, отличная от старых поместий/городов.
- Фокус на одиночестве и поиске вакцины - даёт конкретную цель, не только «выжить и уйти».
Что не понравилось
- Камера хуже, чем у многих contemporaries - мешает и в бою, и в решении задач.
- Короткая продолжительность - в сравнении с хорошими частями Resident Evil или MGS 2 это ощущается.
- Низкая реиграбельность - мало секретов и причин проходить снова.
- Визуально не так выразительно, как лучшие проекты того же поколения - ощущается ограниченный бюджет.
Нюансы, которые стоит знать перед игрой
Сюжет не сложный, идея ясна. Если вы любите медленное изучение локаций и напряжение от нехватки ресурсов - зайдёт. Если хочется большого сюжета с глубокими персонажами и кучей побочных целей, то лучше смотреть в сторону других крупных релизов того времени.
Для кого эта игра
Подойдёт тем, кто любит тёплую (то есть «старую») школу хоррора с парочкой свежих ходов - шкалой заражения и базовой сюжетной интригой. Игра не для всех: она короткая и временами раздражает камерой. Но когда всё сходится - выдерживает пару действительно напряжённых моментов.
Главные герои игры
- Деннис Райли - главный герой игры, солдат, который остаётся на заражённой антарктической базе после крушения самолёта. Он умный, хладнокровный и умеет быстро принимать решения в стрессовых ситуациях. Деннис постоянно сталкивается с заражением вирусом, что делает его игру более напряжённой. Его цель - выжить, спасти других и найти виновных в происшествиях на базе.
- Командир отряда Red Light - руководит миссией на базе. В зависимости от версии игры его имя меняется: в американской версии это Майк Мэдигэн, а в европейской и японской - Майк Мэттигэн. Он строгий и решительный, но ограничен в возможности непосредственно помочь Деннису после катастрофы.
- Члены отряда - несколько солдат, которые разбросаны по базе после крушения самолёта. У каждого есть свои сильные и слабые стороны, но из-за вируса и хаоса на базе они часто оказываются в опасности. Встречи с ними создают дополнительные сюжетные повороты и иногда дают подсказки о происходящем.
- Враги/заражённые - не конкретные персонажи, а разнообразные монстры и мутировавшие люди, которые представляют основную угрозу для Денниса и других выживших. Их поведение и внешний вид подчеркивают опасность вируса и делают исследование базы напряжённым.
- Научный персонал базы - встречаются эпизодически, дают информацию о вирусе и событиях на базе. Они помогают понять масштаб происшествия, но сами часто оказываются в опасности и не могут влиять на ход событий напрямую.
Интересные факты об игре
- Игра сочетает привычный экшен с элементами ужаса и добавляет уникальную шкалу заражения, которая заставляет постоянно искать вакцину.
- Главный герой, Деннис Райли, оказывается один на засекреченной антарктической базе после крушения самолёта, и это создаёт чувство изоляции и напряжения.
- Камера иногда ставит неудобные ракурсы, что добавляет сложности при сражениях и исследовании локаций.
- Проходится игра примерно за 10 часов, что делает первый раз максимально насыщенным, но повторное прохождение малоинтересно.
- Управление сделано удобнее, чем в ранних частях Resident Evil, что помогает справляться с экшен-сценами.
- Атмосфера холодной и пустой базы хорошо передаёт ощущение одиночества и опасности.
- В разных региональных версиях игры есть отличия в озвучке, цвете формы и причёске главного героя, а также в имени командира.
- Графика для своего времени средняя, но модели и анимации читаемы и понятны, без лишней перегруженности.
- Игра сочетает элементы хоррора и приключения, поэтому подойдёт любителям старых survival-horror с небольшой инновацией.
- Сюжет подан в духе фантастических боевиков класса B, что создаёт необычную для PlayStation 2 смесь экшена и напряжения.