Скачать It Takes Two для PS5

[PS5] It Takes Two [RUS / EUR / Лицензия / 01.200.000] скачать торрент бесплатно [40.93 GB]
Обзор
- Дата выпуска: 2021
- Жанр: Приключенческий экшен, кооператив
- Платформа: PS5
- Версия: 01.200.000
- Требуемая версия прошивки: 2.50
- Регион: EUR
- Прошивка: 2.50 и выше
- Разработчик: Hazelight
- Язык интерфейса: Русский, английский, испанский, итальянский, китайский, корейский, немецкий, польский, португальский, французский, японский
- Язык озвучки: Английский
- Субтитры: Русские и другие
- Мультиплейер: Кооператив на 2 игроков
- Тип образа: Лицензия
- Возрастные ограничения: 13+
- Работоспособность проверена: Нет
История, которая работает через игру
It Takes Two - редкий случай, когда кооператив нужен не для галочки. Здесь нельзя играть в одиночку с ботом. Всё построено вокруг двух людей, которые постоянно взаимодействуют друг с другом. И это чувствуется с первых минут. Сюжет рассказывает о семейной паре на грани развода, но игра не давит драмой. Она часто шутит, меняет настроение и не зацикливается на тяжёлых сценах. За счёт этого история воспринимается живо и без лишнего пафоса.
Главная фишка - постоянная смена ситуаций. Один момент вы убегаете от пылесоса, потом летаете на жуках, потом участвуете в музыкальном номере или проходите почти полноценный платформер. Игра не держится за одну механику слишком долго. Из-за этого почти нет усталости от повторений. Многие современные кооперативные игры начинают копировать сами себя уже через пару часов, а тут постоянно появляется что-то новое.
Как ощущается игровой процесс
В основе лежит совместное прохождение. Одному игроку дают одну способность, второму - другую. И только вместе можно пройти дальше. Например, один персонаж замораживает время, а второй пользуется этим, чтобы открыть путь. Или один стреляет смолой, а другой её поджигает. И вот почему это важно: игра заставляет реально общаться. Молчать и проходить "на автомате" тут не получится.
На PS5 всё ощущается очень плавно. Управление отзывчивое, загрузки почти незаметны, а DualSense неплохо передаёт разные действия через вибрацию и сопротивление курков. Но главное даже не это. Игра постоянно меняет темп. Есть спокойные сцены, где можно просто походить и посмеяться над мелочами, а потом резко начинается почти безумный экшен с кучей событий на экране.
Сравнение с похожими играми
Многие сравнивают игру с A Way Out, потому что обе сделаны одной студией. Но там упор был на сюжет и побег из тюрьмы, а здесь разнообразия заметно больше. Ещё часто вспоминают Unravel Two, где тоже есть кооператив и совместные действия. Только в той игре всё спокойнее и проще. А вот по количеству необычных механик ближе всего выглядит Sackboy: A Big Adventure, хотя там нет такой эмоциональной истории.
Игра |
Что общего |
Главное отличие |
|---|---|---|
It Takes Two |
Кооператив и совместные механики |
Постоянная смена жанров и ситуаций |
A Way Out |
Совместное прохождение и сюжет |
Более серьёзный тон и меньше игровых идей |
Unravel Two |
Работа в паре и платформенные элементы |
Спокойный ритм и простая подача |
Sackboy: A Big Adventure |
Весёлый кооператив и разнообразие |
Меньше сюжета и эмоций между героями |
Что получилось хорошо
Что понравилось:
- Постоянно меняющиеся механики не дают заскучать даже спустя много часов.
- Кооператив встроен в саму основу игры, а не выглядит отдельным режимом.
- Много действительно смешных сцен без натянутых шуток.
- Почти каждая глава ощущается как новая игра.
- На фоне A Way Out стало заметно больше разнообразия и динамики.
- По сравнению с Unravel Two взаимодействие между игроками здесь интереснее и глубже.
Что не понравилось:
- Некоторые мини-игры выглядят интереснее основных эпизодов и быстро заканчиваются.
- Иногда камера ведёт себя не очень удобно в хаотичных сценах.
- Сюжет местами слишком резко прыгает между драмой и шутками.
- Если играть с человеком, который редко играет в платформеры, часть моментов может раздражать.
- На фоне Sackboy: A Big Adventure местами не хватает свободы исследования.
Смотри, какая штука: сейчас не так много игр, которые действительно делают кооператив главным смыслом прохождения. Чаще всего это обычная игра, куда просто добавили второго игрока. Здесь всё иначе. Без партнёра ничего не получится, и именно из-за этого многие сцены работают так хорошо. Вы вместе ошибаетесь, спорите, смеётесь и проходите сложные моменты. Из-за этого приключение запоминается намного сильнее, чем многие одиночные проекты.
Игра особенно хорошо раскрывается, если проходить её с человеком, которого давно знаешь. Не обязательно быть фанатом платформеров или экшена. Тут важнее само взаимодействие. И вот за это её многие до сих пор вспоминают как одну из самых необычных кооперативных игр последних лет.
Главные герои игры
- Коди - один из двух главных героев It Takes Two, отец семейства и довольно спокойный человек, который привык избегать конфликтов вместо того, чтобы решать их напрямую. По характеру он мягче Мэй, часто шутит и пытается сгладить напряжённые моменты. Во время приключения Коди постепенно начинает увереннее принимать решения и по-другому смотреть на свои отношения с семьёй. В игровом процессе его способности обычно связаны с природой, изменением окружения и поддержкой второго игрока.
- Мэй - жена Коди и второй главный персонаж игры. Она более резкая, собранная и практичная, часто говорит прямо и не скрывает раздражение. В начале истории Мэй выглядит эмоционально отстранённой и слишком сосредоточенной на работе, из-за чего отношения с семьёй начинают разрушаться. По мере прохождения её характер раскрывается глубже, и становится видно, что за жёсткостью скрывается усталость и внутренние переживания. В игровых эпизодах её способности чаще связаны с техникой, инструментами и точными действиями.
- Роуз - дочь Коди и Мэй, из-за слёз которой и начинается основное приключение. Она искренне переживает из-за ссор родителей и хочет, чтобы семья снова стала счастливой. Несмотря на то что Роуз редко участвует в самом игровом процессе, её роль очень важна для всей истории. Через неё показывается, как конфликты взрослых влияют на ребёнка. Многие эмоциональные сцены в игре связаны именно с её переживаниями и попытками сохранить семью.
- Доктор Хаким - говорящая книга о любви и отношениях, которая становится своеобразным проводником для Коди и Мэй. Это один из самых странных и запоминающихся персонажей игры. Он постоянно вмешивается в разговоры героев, заставляет их работать вместе и ведёт себя одновременно смешно и навязчиво. Доктор Хаким часто устраивает абсурдные ситуации, но именно через него игра подталкивает героев к примирению и честному разговору друг с другом.
- Слонёнок Кьюти - второстепенный персонаж, который запомнился многим игрокам из-за одной очень жёсткой и одновременно странной сцены. Несмотря на короткое появление, Кьюти стала одним из самых обсуждаемых героев игры. Этот момент резко меняет настроение истории и показывает, что игра иногда готова переходить от юмора к довольно мрачным сценам буквально за несколько минут.
- Белка-командир - лидер армии белок, которые воюют против ос. Этот персонаж появляется в одной из самых безумных глав игры и пародирует военные боевики. Белка-командир постоянно говорит серьёзным тоном, будто находится в настоящем военном фильме, из-за чего сцены с ним выглядят ещё смешнее. Его эпизоды сильно отличаются от основной семейной истории и добавляют игре неожиданного хаоса.
Интересные факты об игре
- It Takes Two полностью рассчитана на совместное прохождение - играть одному с ботом нельзя.
- Для второго игрока достаточно Friend Pass, поэтому покупать две копии игры не нужно.
- Практически в каждой главе появляются новые механики, и многие из них используются всего один раз.
- В игре смешаны сразу несколько жанров: платформер, головоломка, экшен, гонки и даже элементы файтинга.
- Главных героев зовут Коди и Мэй, а их отношения меняются прямо по ходу прохождения.
- Многие мини-игры спрятаны отдельно от основного сюжета, и их легко пропустить.
- Некоторые сцены специально сделаны так, чтобы игроки спорили или мешали друг другу ради шутки.
- Игра получила премию "Игра года" на The Game Awards 2021.
- Руководитель разработки Йозеф Фарес известен эмоциональными выступлениями на игровых церемониях, и его стиль заметен в самой игре.
- В одной из сцен есть прямая отсылка к игре Diablo с похожим видом камеры и атмосферой.
- На PS5 игра использует особенности DualSense: вибрацию, адаптивные курки и быстрые загрузки.
- Некоторые уровни меняют не только механики, но и стиль подачи - от сказочного мира до почти научной фантастики.
- В игре очень мало повторяющихся задач, из-за чего прохождение постоянно ощущается по-новому.
- Авторы специально делали уровни так, чтобы оба игрока были одинаково важны для прохождения.