Скачать DOOM The Dark Ages для PS5

Обзор
- Дата выпуска: 13 мая 2025
- Жанр: шутер от первого лица
- Платформа: PlayStation 5
- Версия: v01.009
- Требуемая версия прошивки: 10.xx
- Регион: EUR
- Прошивка: 01.009
- Разработчик: id Software
- Язык интерфейса: русский, английский и другие
- Язык озвучки: русский, английский и другие
- Субтитры: русский и другие языки
- Мультиплейер: нет
- Тип образа: лицензия
- Возрастные ограничения: 18+
- Работоспособность проверена: нет
DOOM: The Dark Ages ощущается как шаг назад в сеттинге, но вперёд по настроению серии. Игра уводит нас в мрачное средневековье с элементами технологий. Всё крутится вокруг Палача Рока и его войны с демонами. Темп остаётся высоким, но акцент смещён в сторону более тяжёлого боя и ощущения веса каждого удара. Это уже не просто бег и стрельба, а более вязкое и агрессивное сражение.
Геймплей стал плотнее и чуть медленнее по сравнению с прошлыми частями. Стрельба по-прежнему в центре, но добавили ближний бой и более жёсткие столкновения. В этом плане игра ближе к DOOM Eternal, но без такой же скорости. Зато больше внимания уделено защите и выбору оружия в моменте. Это меняет привычный ритм и заставляет играть осторожнее.
Сюжет подан проще, чем в других играх серии. Есть противостояние с адом, есть герой, есть цель. Но подача стала более прямой, без лишних отвлечений. В сравнении с Wolfenstein II: The New Colossus здесь меньше диалогов и больше упор на действие. Атмосфера держится на визуале и звуке, а не на длинных сценах или рассказах.
Игра |
Темп |
Сеттинг |
Упор |
|---|---|---|---|
DOOM: The Dark Ages |
Средний |
Средневековый техно-мир |
Ближний бой + стрельба |
DOOM Eternal |
Быстрый |
Научная фантастика |
Скорость и агрессия |
DOOM (2016) |
Средне-быстрый |
Научная база + ад |
Классический шутер |
Сравнивая с DOOM (2016), новая часть ощущается тяжелее и чуть медленнее. В 2016 году всё было проще и прямолинейнее, а тут добавили новые механики и больше вариативности. Но часть игроков может скучать по старой простоте. Игра явно старается найти баланс между классикой и новыми идеями.
Что понравилось:
- Чувство веса оружия и ударов
- Мрачный и необычный сеттинг
- Разнообразие в бою
- Звук и визуальная подача
Что не понравилось:
- Меньше скорости по сравнению с предыдущими частями
- Не всем зайдёт более тяжёлый ритм
- Сюжет подан довольно просто
- Может показаться менее динамичной, чем ожидалось
Это не резкая смена курса, а скорее другое прочтение знакомой формулы. Игра подойдёт тем, кто любит более плотный и "тяжёлый" экшен без постоянного спешного движения.
Главные герои игры
- Палач Рока - главный герой, молчаливый и почти неудержимый боец, который ведёт войну против демонов. В этой части он показан как воин, связанный внешним контролем, но при этом всё равно остаётся главной силой, способной менять ход сражений. Его роль - уничтожать врагов и идти вперёд несмотря ни на что.
- Крид Творец - фигура, связанная с контролем Палача Рока. Он использует устройство, чтобы подавлять его волю. Это добавляет конфликт, потому что герой не полностью свободен в своих действиях, и создаётся ощущение давления извне.
- Принц Азрак - лидер сил ада. Умный и расчётливый противник, который понимает, что прямое столкновение с Палачом Рока невыгодно. Он делает ставку на стратегию и поиск Аргент-Сердца, что делает его опасным не силой, а подходом.
- Король Новик - правитель Ночных Стражей Аргент Д’Нура. Он участвует в войне против ада и представляет сторону человечества. Его роль связана с организацией сопротивления и защитой своего народа.
- Фира и Вален - командиры и союзники короля. Они помогают в борьбе с демонами и поддерживают силы людей. Их задача - вести бой и координировать действия в условиях войны, где любая ошибка может стоить дорого.
- Творцы - загадочная группа, обладающая силой и влиянием. Они вмешиваются в происходящее и играют ключевую роль в событиях, связанных с Палачом Рока. Их действия не всегда понятны, но именно они стоят за частью происходящего конфликта.
Интересные факты об игре
- Игра делает шаг в прошлое и показывает события до DOOM (2016), раскрывая раннюю историю Палача Рока.
- Сеттинг сочетает средневековье и технологии, из-за чего демоны выглядят ещё более необычно и разнообразно.
- Боевая система стала более тяжёлой и "весомой", упор сделан не только на стрельбу, но и на ближний бой.
- Палач Рока в этой части не полностью свободен - его действия частично контролируются, что добавляет напряжения в сюжет.
- Враги и оружие сделаны так, чтобы подталкивать к смене тактики прямо во время боя.
- Атмосфера строится на тёмном мире, где смешаны мистика и технологии, без перегруженных диалогов.
- Игра поддерживает множество языков, включая полную русскую локализацию.
- В отличие от некоторых прошлых частей серии, здесь полностью отсутствует мультиплеер - только одиночная кампания.