Скачать Styx: Blades of Greed для PS5

[PS5] Styx: Blades of Greed [EUR / RUS / v01.003 / Лицензия] скачать торрент бесплатно [33.68 GB]
Обзор
- Жанр: стелс-экшен в фэнтези-сеттинге с упором на скрытность и планирование
- Платформа: PS5
- Версия: v01.003
- Регион: EUR
- Разработчик: Cyanide Studio
- Язык интерфейса: русский, английский и другие языки
- Язык озвучки: английский
- Субтитры: текстовые на нескольких языках
- Мультиплейер: отсутствует
- Возрастные ограничения: 18+
- Кратко об игре: история про гоблина Стикса, который через скрытность, ловушки и клона пробирается по охраняемым локациям и крадёт ценные артефакты, делая ставку на аккуратность и тактику вместо прямых боёв
Это стелс-экшен про гоблина Стикса, где почти всё завязано на скрытности и обходе прямых столкновений. В Styx: Blades of Greed игрок снова берёт роль хитрого вора, который пробирается через охраняемые зоны и ищет ценные артефакты. Игра не про спешку, а про наблюдение и аккуратные шаги. Ошибка тут редко прощается, и приходится переигрывать участок заново.
Геймплей
Геймплей строится вокруг скрытного передвижения, отвлечения врагов и использования магического клона. Он помогает исследовать локации, нажимать рычаги и запутывать охрану. Часто приходится думать, как пройти участок без шума: свет, звук и маршрут врагов играют ключевую роль. Бои есть, но они не главный путь, и почти всегда рискованные.
Игра |
Скрытность |
Способности |
Темп |
Свобода прохождения |
|---|---|---|---|---|
Styx: Blades of Greed |
высокая |
клон, хитрость |
медленный |
средняя |
Dishonored |
высокая |
магия, телепорт |
средний |
высокая |
Aragami |
высокая |
тени, телепорт |
медленный |
средняя |
Styx: Master of Shadows |
высокая |
клон |
медленный |
средняя |
Assassin’s Creed Mirage |
средняя |
инструменты убийцы |
средний |
высокая |
Сравнение с похожими играми
По ощущениям игра ближе всего к Styx: Master of Shadows, только с более гибкими маршрутами и аккуратной работой с окружением. От Dishonored отличается тем, что тут меньше свободы в сверхспособностях и больше упора на планирование шагов. С Aragami их роднит игра со светом и тенью, но Стикс более приземлённый и жёсткий к ошибкам.
Что понравилось:
- Чёткий упор на скрытность без лишнего шума
- Клон даёт интересные варианты прохождения
- Локации заставляют продумывать маршрут
- Напряжение держится почти постоянно
Что не понравилось:
- Ошибки часто приводят к повтору большого участка
- Бои ощущаются слабым вариантом действий
- Темп может показаться медленным по сравнению с Assassin’s Creed Mirage
- Мало прощения для экспериментов с риском
Главные герои игры
- Styx - главный герой, гоблин-вор с язвительным характером, который выживает за счёт скрытности, хитрости и умения использовать магического клона; он редко идёт в лоб и всегда ищет обходной путь, чтобы украсть ценности и не попасться
- Клон Стикса - магическое создание, которое помогает в разведке, отвлекает охрану, нажимает рычаги и позволяет одновременно контролировать несколько точек на уровне; без него многие ситуации становятся намного сложнее
- Инквизиторы - одна из главных вражеских сил, строгие и хорошо организованные противники, которые контролируют ключевые зоны и заставляют игрока внимательно следить за маршрутом
- Стражники разных фракций - обычные противники на локациях, патрулируют территории, реагируют на шум и свет, и создают основную угрозу при прохождении
- Торговцы и информаторы - второстепенные персонажи, которые не всегда враги, иногда дают полезную информацию или помогают понять обстановку в регионе, но доверять им полностью нельзя
Интересные факты об игре
- Игра про Стикса делает ставку на скрытность, и почти всегда выгоднее пройти мимо врагов, чем вступать в бой
- Главный герой - гоблин-вор, который больше полагается на хитрость, чем на силу
- Одной из ключевых механик считается создание клона, который помогает отвлекать охрану и активировать объекты
- Локации построены так, чтобы можно было находить разные маршруты и обходные пути
- Свет и тень играют важную роль, и часто именно от них зависит, заметят персонажа или нет
- Игра по духу ближе к классическим стелс-экшенам, где важны терпение и наблюдение
- Ошибки обычно сильно наказываются, и часто приходится переигрывать участок заново
- Большая часть задач связана с кражами и проникновением в хорошо защищённые зоны
- Враги имеют патрули и поведение, которое нужно изучать перед действием
- Фэнтези-сеттинг даёт мрачную атмосферу с упором на опасные и закрытые пространства