Скачать GunGrave для PS2

[PS2] GunGrave [RUS/Multi3|PAL] скачать торрент бесплатно [1.13 GB]
Обзор
- Дата выпуска: 2002
- Жанр: Action / TPS
- Платформа: PS2
- Регион: PAL
- Разработчик: Red Entertainment
- Язык интерфейса: RUS / Multi3 (ENG/FR/DE)
- Мультиплейер: нет
- Возрастные ограничения: 15+
- Тип образа: DVD 5
GunGrave - это игра, где всё строится вокруг показательных перестрелок и ощущаемого "на стиле" геймплея. Ты играешь за героя, который похож на живого трупа в плаще, и основная фишка - массовые боевые сцены, где нужно быстро двигаться, стрелять и разбираться с толпой врагов. Игра не про сложные тактики, а про ритм: цель - не дать врагам тебя окружить и постоянно держать темп.
Геймплей и ощущение
GunGrave часто сравнивают с Devil May Cry, но тут больше стрельбы и толпы, а не парирования и комбо мечом. Ты постоянно используешь два оружия и перезаряжаешься на ходу, а когда врагов много, игра начинает напоминать "шутер на толпу" с элементами экшена. Управление простое, но из-за скорости и количества врагов иногда кажется, что игра тебя просто "накрывает", особенно в поздних уровнях.
Сюжет и подача
Сюжет тут довольно прямолинейный: герой возвращается из мёртвых и идёт разбираться с мировыми злодеями. Но подача - это то, что цепляет: аниме-стиль, яркие персонажи и крутая подача сцен. Диалоги не слишком глубокие, но их хватает, чтобы не терять интерес. История не ради смысла, а ради атмосферы и драйва.
Графика и стиль
Игра выглядит как аниме в 3D, с яркими цветами и эффектами. Это не супер-реализм, но она отлично держит настроение. Если сравнивать с другими PS2-экшенами, то GunGrave выделяется именно стилем, а не "красотой" как таковой. Иногда анимация выглядит немного "жёстко", но это не ломает впечатление, а скорее добавляет "комиксности".
Сравнение с похожими играми
Тут стоит сравнить GunGrave с Devil May Cry, Ninja Gaiden (PS2) и Onimusha. Devil May Cry - больше про стильные комбо и сложные боевые приёмы. Там бой более "технический", а не про толпу. Ninja Gaiden - про жёсткий экшен и точность. Там каждая ошибка наказуема, а в GunGrave чаще можно "войти в толпу" и выжить. Onimusha - ближе по духу к историческому экшену, но там меньше экшена и больше про прохождение с мечом и огнестрелом в меру.
Таблица сравнения
Что важнее |
GunGrave |
Devil May Cry |
Ninja Gaiden |
Onimusha |
|---|---|---|---|---|
Скорость боя |
Высокая |
Средняя |
Высокая |
Средняя |
Упор на толпу |
Да |
Частично |
Нет |
Нет |
Сложность |
Средняя |
Высокая |
Очень высокая |
Средняя |
Стиль и подача |
Яркая |
Стильная |
Реалистичнее |
Атмосферная |
Комбо и техника |
Простые |
Сложные |
Сложные |
Средние |
Что понравилось:
- Сильная подача и стиль, как будто смотришь аниме.
- Бои с толпой - реально захватывает, когда всё вокруг летит.
- Простое управление, можно быстро войти в бой без долгого обучения.
- Сильный саундтрек и общая атмосфера.
Что не понравилось:
- Сюжет простой и не держит в памяти, если вы хотите "глубины".
- Иногда ощущение, что игра просто давит количеством врагов.
- Меньше тактики и комбо, чем в Devil May Cry или Ninja Gaiden.
- Повторяемость миссий - некоторые уровни похожи друг на друга.
Если вы любите игры, где главное - войти в бой и устроить хаос, GunGrave может зайти. Но если вам важны сложные комбо и точность, то лучше смотреть в сторону Devil May Cry или Ninja Gaiden.
Главные герои игры
- Биг Дэд (Grave) Главный герой, который возвращается из мёртвых, чтобы разбираться с врагами. Он выглядит как высокий мужчина в длинном плаще, с двумя огромными пистолетами и черепом вместо лица. В бою он почти всегда спокойный и не говорит лишнего, но его действия говорят сами за себя. Он не герой в классическом смысле - скорее машина для разрушения, которая делает своё дело без вопросов.
- Хай (Harry MacDowell) Один из ключевых антагонистов и бывший друг Биг Дэда. Он - человек, который любит власть и контроль, и именно он во многом отвечает за события, происходящие в игре. Хай - умный, холодный и хладнокровный, но при этом его мотивация часто выглядит как желание доказать свою силу и доминирование. Он отлично работает как "враг, который всегда на шаг впереди".
- Джейсон (Jackal) Один из главных помощников Хая и один из самых заметных врагов. Он - типичный "солдат" с харизмой, который постоянно появляется в важных моментах, чтобы усложнить жизнь герою. Он дерзкий, жесткий и не боится прямого столкновения. В бою он чаще действует как "живая угроза", а не как хитрый стратег.
- Мика (Mika) В игре присутствует персонаж, который помогает герою, хотя не всегда напрямую участвует в боях. Она выступает как связующее звено между сюжетными событиями и действиями героя. Её роль больше эмоциональная: она показывает, что у мира есть люди, которых нужно защищать, и что в этой истории есть не только кровавый экшен, но и смысловые мотивы.
- Каз (Kain) В игре встречается персонаж, который является одним из боссов и при этом обладает сильной харизмой и своей логикой. Он не просто "противник на пути", а человек, у которого есть своя история и причины для борьбы. Он добавляет в игру ощущение, что враги не просто "монстры", а люди с мотивацией и характером.
- Клан (The Grave’s allies / supporting characters) В сюжете есть группа персонажей, которые помогают герою, хотя их роль не так масштабна, как у основных. Они помогают раскрывать мир и показывают, что герой не один. Они создают ощущение, что история идёт в более широком контексте, чем просто "один герой против мира".
- Антагонисты из организации (Various enemies / bosses) В игре встречаются разные боссы и враги, у каждого свой стиль боя и характер. Некоторые из них выглядят как люди, другие - как кибернетические создания. Они делают игру разнообразной, потому что каждый бой ощущается иначе, и ты не просто стреляешь в одинаковых врагов, а решаешь, как проходить конкретную схватку.
Интересные факты об игре
- GunGrave - редкий пример японской игры по аниме, которая официально вышла за пределами Японии и стала заметной в Европе.
- Главный герой игры, Биг Дэд, выглядит как "живой мёртвец" в длинном плаще, что сразу выделяет её на фоне других PS2-экшенов.
- Визуальный стиль игры выполнен в ярком cel-shading, из-за чего она выглядит как 3D-аниме.
- GunGrave часто сравнивают с Devil May Cry, но здесь больше упор на массовые перестрелки, а не на сложные комбо.
- В игре есть сцены, где приходится сражаться с огромным количеством врагов одновременно, и это создаёт эффект "беспощадного экшена".
- Персонажи дизайнились известными художниками: Yasuhiro Nightow (Trigun) и Kosuke Fujishima (Sakura Wars).
- Музыкальное сопровождение и общий стиль делают игру похожей на музыкальный клип или аниме-сериал, где каждая сцена выглядит как отдельный эпизод.
- В 2004 году вышло продолжение - Gungrave: Overdose, которое расширило идеи оригинала и добавило новые уровни.
- Игра рассчитана на быстрое и простое прохождение, поэтому подойдёт тем, кто любит динамичный экшен без долгих объяснений.
- В некоторых версиях образа встречается ошибка с потерянными секторами (LOST SECTORS), из-за чего могут быть проблемы с запуском или стабильностью.