Скачать GunGrave для PS2

[PS2] GunGrave [RUS/Multi3|PAL] скачать торрент бесплатно [1.13 GB]

Обзор

  • Дата выпуска: 2002
  • Жанр: Action / TPS
  • Платформа: PS2
  • Регион: PAL
  • Разработчик: Red Entertainment
  • Язык интерфейса: RUS / Multi3 (ENG/FR/DE)
  • Мультиплейер: нет
  • Возрастные ограничения: 15+
  • Тип образа: DVD 5

GunGrave - это игра, где всё строится вокруг показательных перестрелок и ощущаемого "на стиле" геймплея. Ты играешь за героя, который похож на живого трупа в плаще, и основная фишка - массовые боевые сцены, где нужно быстро двигаться, стрелять и разбираться с толпой врагов. Игра не про сложные тактики, а про ритм: цель - не дать врагам тебя окружить и постоянно держать темп.

Геймплей и ощущение

GunGrave часто сравнивают с Devil May Cry, но тут больше стрельбы и толпы, а не парирования и комбо мечом. Ты постоянно используешь два оружия и перезаряжаешься на ходу, а когда врагов много, игра начинает напоминать "шутер на толпу" с элементами экшена. Управление простое, но из-за скорости и количества врагов иногда кажется, что игра тебя просто "накрывает", особенно в поздних уровнях.

Сюжет и подача

Сюжет тут довольно прямолинейный: герой возвращается из мёртвых и идёт разбираться с мировыми злодеями. Но подача - это то, что цепляет: аниме-стиль, яркие персонажи и крутая подача сцен. Диалоги не слишком глубокие, но их хватает, чтобы не терять интерес. История не ради смысла, а ради атмосферы и драйва.

Графика и стиль

Игра выглядит как аниме в 3D, с яркими цветами и эффектами. Это не супер-реализм, но она отлично держит настроение. Если сравнивать с другими PS2-экшенами, то GunGrave выделяется именно стилем, а не "красотой" как таковой. Иногда анимация выглядит немного "жёстко", но это не ломает впечатление, а скорее добавляет "комиксности".

Сравнение с похожими играми

Тут стоит сравнить GunGrave с Devil May Cry, Ninja Gaiden (PS2) и Onimusha. Devil May Cry - больше про стильные комбо и сложные боевые приёмы. Там бой более "технический", а не про толпу. Ninja Gaiden - про жёсткий экшен и точность. Там каждая ошибка наказуема, а в GunGrave чаще можно "войти в толпу" и выжить. Onimusha - ближе по духу к историческому экшену, но там меньше экшена и больше про прохождение с мечом и огнестрелом в меру.

Таблица сравнения

Что важнее
GunGrave
Devil May Cry
Ninja Gaiden
Onimusha
Скорость боя
Высокая
Средняя
Высокая
Средняя
Упор на толпу
Да
Частично
Нет
Нет
Сложность
Средняя
Высокая
Очень высокая
Средняя
Стиль и подача
Яркая
Стильная
Реалистичнее
Атмосферная
Комбо и техника
Простые
Сложные
Сложные
Средние

Что понравилось:

  • Сильная подача и стиль, как будто смотришь аниме.
  • Бои с толпой - реально захватывает, когда всё вокруг летит.
  • Простое управление, можно быстро войти в бой без долгого обучения.
  • Сильный саундтрек и общая атмосфера.

Что не понравилось:

  • Сюжет простой и не держит в памяти, если вы хотите "глубины".
  • Иногда ощущение, что игра просто давит количеством врагов.
  • Меньше тактики и комбо, чем в Devil May Cry или Ninja Gaiden.
  • Повторяемость миссий - некоторые уровни похожи друг на друга.

Если вы любите игры, где главное - войти в бой и устроить хаос, GunGrave может зайти. Но если вам важны сложные комбо и точность, то лучше смотреть в сторону Devil May Cry или Ninja Gaiden.

Главные герои игры

  • Биг Дэд (Grave) Главный герой, который возвращается из мёртвых, чтобы разбираться с врагами. Он выглядит как высокий мужчина в длинном плаще, с двумя огромными пистолетами и черепом вместо лица. В бою он почти всегда спокойный и не говорит лишнего, но его действия говорят сами за себя. Он не герой в классическом смысле - скорее машина для разрушения, которая делает своё дело без вопросов.
  • Хай (Harry MacDowell) Один из ключевых антагонистов и бывший друг Биг Дэда. Он - человек, который любит власть и контроль, и именно он во многом отвечает за события, происходящие в игре. Хай - умный, холодный и хладнокровный, но при этом его мотивация часто выглядит как желание доказать свою силу и доминирование. Он отлично работает как "враг, который всегда на шаг впереди".
  • Джейсон (Jackal) Один из главных помощников Хая и один из самых заметных врагов. Он - типичный "солдат" с харизмой, который постоянно появляется в важных моментах, чтобы усложнить жизнь герою. Он дерзкий, жесткий и не боится прямого столкновения. В бою он чаще действует как "живая угроза", а не как хитрый стратег.
  • Мика (Mika) В игре присутствует персонаж, который помогает герою, хотя не всегда напрямую участвует в боях. Она выступает как связующее звено между сюжетными событиями и действиями героя. Её роль больше эмоциональная: она показывает, что у мира есть люди, которых нужно защищать, и что в этой истории есть не только кровавый экшен, но и смысловые мотивы.
  • Каз (Kain) В игре встречается персонаж, который является одним из боссов и при этом обладает сильной харизмой и своей логикой. Он не просто "противник на пути", а человек, у которого есть своя история и причины для борьбы. Он добавляет в игру ощущение, что враги не просто "монстры", а люди с мотивацией и характером.
  • Клан (The Grave’s allies / supporting characters) В сюжете есть группа персонажей, которые помогают герою, хотя их роль не так масштабна, как у основных. Они помогают раскрывать мир и показывают, что герой не один. Они создают ощущение, что история идёт в более широком контексте, чем просто "один герой против мира".
  • Антагонисты из организации (Various enemies / bosses) В игре встречаются разные боссы и враги, у каждого свой стиль боя и характер. Некоторые из них выглядят как люди, другие - как кибернетические создания. Они делают игру разнообразной, потому что каждый бой ощущается иначе, и ты не просто стреляешь в одинаковых врагов, а решаешь, как проходить конкретную схватку.

Интересные факты об игре

  • GunGrave - редкий пример японской игры по аниме, которая официально вышла за пределами Японии и стала заметной в Европе.
  • Главный герой игры, Биг Дэд, выглядит как "живой мёртвец" в длинном плаще, что сразу выделяет её на фоне других PS2-экшенов.
  • Визуальный стиль игры выполнен в ярком cel-shading, из-за чего она выглядит как 3D-аниме.
  • GunGrave часто сравнивают с Devil May Cry, но здесь больше упор на массовые перестрелки, а не на сложные комбо.
  • В игре есть сцены, где приходится сражаться с огромным количеством врагов одновременно, и это создаёт эффект "беспощадного экшена".
  • Персонажи дизайнились известными художниками: Yasuhiro Nightow (Trigun) и Kosuke Fujishima (Sakura Wars).
  • Музыкальное сопровождение и общий стиль делают игру похожей на музыкальный клип или аниме-сериал, где каждая сцена выглядит как отдельный эпизод.
  • В 2004 году вышло продолжение - Gungrave: Overdose, которое расширило идеи оригинала и добавило новые уровни.
  • Игра рассчитана на быстрое и простое прохождение, поэтому подойдёт тем, кто любит динамичный экшен без долгих объяснений.
  • В некоторых версиях образа встречается ошибка с потерянными секторами (LOST SECTORS), из-за чего могут быть проблемы с запуском или стабильностью.