Скачать Resident Evil: Outbreak для PS2

[PS2] Resident Evil: Outbreak (BioHazard) [Full RUS|NTSC] скачать торрент бесплатно [3.96 GB]

Обзор

  • Дата выпуска: март 2004
  • Жанр: survival horror с кооперативными элементами
  • Платформа: PlayStation 2
  • Версия: 1.01
  • Регион: NTSC
  • Разработчик: Capcom
  • Язык интерфейса: русский
  • Язык озвучки: русский
  • Субтитры: русский
  • Мультиплейер: поддержка до 4 игроков
  • Тип образа: DVD (nrg)
  • Возрастные ограничения: 14+
  • Работоспособность проверена: да, после обрезки образа до реального размера

Игра, которая хотела быть онлайн-ужастиком

Resident Evil: Outbreak — странная птица в серии. Вроде бы это всё тот же мир зомби, Раккун-Сити и вирус Umbrella. Но при этом тут всё по-другому: формат, подача, даже темп. Вместо привычной истории с одним героем, тут — пять отдельных эпизодов, восемь персонажей, и мультиплеер, который почти никто не видел вживую.

Outbreak задумывался как кооперативная игра для четырёх человек. Игроки должны были объединяться, выживать вместе, делиться ресурсами и отбиваться от зомби. Звучит круто. Но на практике онлайн тогда был сырой, а нормальной голосовой связи не было. Вместо общения — шаблонные фразы вроде «помоги» и «ок». Никакого "держись правее, я открою дверь", только «да», «нет» и пара рандомных реплик от персонажа.

Что в игре работает

Когда играешь один, тебя окружают боты, которые делают что хотят. Иногда это бесит — они могут спокойно уйти с уровня или проигнорировать твою команду. Но зато это делает всё менее предсказуемым. Ты не знаешь, помогут ли они или подставят. Это ощущается как часть выживания. В реальности ведь тоже не всегда можно рассчитывать на других.

Каждый персонаж умеет что-то своё. Один может взламывать двери, другой — носит больше предметов, третий — лечит. Это добавляет смысл кооперативу. Некоторые зоны можно пройти только с нужным человеком. При повторном прохождении ты можешь выбрать другого и получить новый путь или сцену.

Сами уровни сделаны хорошо. Есть метро, больница, бар, зоопарк — всё мрачно, грязно, с атмосферой упадка. Местами реально жутко, особенно в темноте, когда у тебя заканчиваются патроны, а боты где-то потерялись. Но это не страх от скримеров — это страх, что ты сейчас сдохнешь, потому что не рассчитал ресурсы.

Сравнение с другими играми

Вот как Outbreak ощущается на фоне похожих игр:

Игра
Что общего
В чём разница
Resident Evil 2 (PS1/Remake)
Зомби, Раккун-Сити, инвентарь, атмосфера
Там сюжет цельный, одиночный герой
Left 4 Dead
Кооператив на 4-х, зомби, выживание
Там всё экшен и скорость, тут — медленно
Resident Evil 5
Кооп на двоих, действие, зомби
В RE5 всё подружелюбнее и линейнее
Dino Crisis 2
Тоже Capcom, монстры, экшен
В Dino больше стрельбы, меньше страха

Что понравилось

— Атмосфера настоящего Resident Evil.

— Эпизоды с разными сценариями.

— Уникальные персонажи, которых стоит изучать.

— Возможность играть одному или с друзьями (если повезло в 2004-м).

— Уровни, которые можно проходить по-разному.

Что не зашло

— Искусственный интеллект союзников — дикий.

— Общение в мультиплеере — почти ноль.

— Не хватает цельного сюжета.

— Онлайна почти никто не видел (да и сейчас не поиграешь просто так).

— Управление и камера иногда раздражают.

Outbreak — это эксперимент. Не совсем удачный, но и не провальный. Он честно пытается быть кооперативным ужасом, но не дотягивает из-за слабого ИИ и плохого общения. Зато тут интересные уровни, хорошие герои и атмосфера старого RE. Если ты фанат серии, можно попробовать. Но не жди от него той же отдачи, как от RE2 или RE4. Это больше как странная глава, которую стоит прочитать, но не всем она зайдёт.

Главные герои игры

  • Кевин Райман (Kevin Ryman)

    Полицейский из R.P.D. Уверенный в себе и хорошо стреляет. Начинает игру с пистолетом и умеет быстрее перезаряжать. Подходит для игроков, кто хочет меньше возиться с оружием и сразу идти в бой.

  • Марк Уилкинс (Mark Wilkins)

    Ветеран армии, работает охранником. Медленный, но крепкий. Имеет много здоровья и может блокировать атаки. Подходит для тех, кто хочет играть спокойно и не боится схваток.

  • Дэвид Кинг (David King)

    Слесарь, который может создавать и чинить оружие. Один из самых универсальных героев — умеет делать метательные ножи и чинить трубные ключи. Хорош для командной игры.

  • Джордж Хэмилтон (George Hamilton)

    Врач. Может создавать лечебные препараты из трав. Имеет не самую высокую выносливость, но полезен для выживания команды. Лучше всего чувствует себя в поддержке.

  • Алисса Эшкрофт (Alyssa Ashcroft)

    Журналистка. Быстрая, ловкая, умеет взламывать замки отмычками. Хорошо подходит для разведки и обходных путей. Урон у неё невысокий, но мобильность это компенсирует.

  • Йоко Сузуки (Yoko Suzuki)

    Тихая и умная девушка, работает лаборанткой. Может носить больше предметов в специальном рюкзаке. Может притворяться мёртвой, чтобы избежать атаки. Отличный выбор для тех, кто любит экономить ресурсы.

  • Джим Чэпмен (Jim Chapman)

    Работник метро. Нерешительный, но может «подсказывать» команде важные детали. Имеет возможность бросить монетку — иногда это даёт шанс избежать врага. Нестандартный персонаж с элементом удачи.

  • Синди Леннокс (Cindy Lennox)

    Официантка. Может лечить других игроков без лишних предметов и носит с собой коробку с травами. Лучшая роль поддержки, если вы играете в команде. Ненадёжна в бою, но ценна в затяжных миссиях.

Интересные факты об игре

  • Игра задумывалась как полноценный онлайн-хоррор, но из-за слабого интернета в начале 2000-х большинство игроков так и не увидели мультиплеер.
  • Всего в игре 5 эпизодов, и каждый — это отдельная история, никак не связанная с другими.
  • Можно выбрать одного из восьми персонажей, у каждого — уникальные умения, влияющие на прохождение.
  • Некоторые локации доступны только определённым героям, что даёт повод проходить игру несколько раз.
  • В одиночной игре за оставшихся героев отвечает ИИ, но он часто ведёт себя странно — убегает, не помогает, исчезает.
  • Коммуникация между игроками ограничена несколькими фразами, вроде «да», «нет» и «помоги», голосового чата не было.
  • Атмосфера ближе к классическим частям Resident Evil, с нехваткой патронов, тёмными коридорами и постоянным напряжением.
  • Outbreak не рассказывал новую историю, а показывал события Раккун-Сити с другой стороны, глазами простых горожан.
  • Игра не получила официальной локализации, но была популярна в русском фанатском сообществе благодаря переводу с текстом и озвучкой.
  • Фанаты до сих пор поддерживают мультиплеер через неофициальные серверы, хотя официальные давно отключены.