Скачать DARK SOULS II: Scholar of the First Sin для Xbox 360

[XBOX360] DARK SOULS II: Scholar of the First Sin [FREEBOOT][FULL][ALL DLC][RUS][Multi11][Calibrations 1.15] скачать торрент бесплатно [6.64 GB]

Обзор

  • Дата выпуска: 2015
  • Жанр: Action/RPG
  • Платформа: Xbox 360
  • Версия: 1.10 (Калибровка 1.15)
  • Прошивка: Freeboot
  • Разработчик: FromSoftware, Inc.
  • Язык интерфейса: Chinese/English/French/Germany/Italian/Japanese/Korean/Polish/Portuguese/Russian/Spanish
  • Язык озвучки: English (US)
  • Субтитры: Русский и другие
  • Мультиплейер: Нет
  • Тип образа: JTAG с лицензии
  • Возрастные ограничения: T (Teen) – от 13 лет
  • Работоспособность проверена: Да, на Xbox 360 Freeboot

Если честно, эта игра не про сюжет, а про испытание. Ты попадаешь в мрачный мир, где каждый шаг может стать последним. Игра не держит за руку - придётся исследовать, пробовать и умирать снова и снова. Но это как раз её фишка.

Мир большой и запутанный. Много скрытых переходов, секретов и неожиданных врагов. В отличие от оригинальной версии, Scholar of the First Sin добавляет новые зоны и боссы, а старые локации переработаны. Это ощущается свежо, даже если играл в первую версию.

Боевая система медленная и расчетливая. Удары нужно выбирать тщательно, уклоняться вовремя. В сравнении с Bloodborne, где бой быстрый и агрессивный, тут всё про терпение и планирование. С другой стороны, с Dark Souls III бои похожи, но II ощущается более тяжёлой и опасной.

Графика не удивит, но атмосфера отлично передаёт чувство опасности и одиночества. Саундтрек и звуки усиливают напряжение, особенно в новых DLC.

Что понравилось

  • Атмосфера и дизайн локаций. Чувствуешь себя потерянным и уязвимым.
  • Сложность боёв. Каждая победа реально приносит удовлетворение.
  • Новые зоны и боссы в Scholar of the First Sin. Они делают игру более разнообразной.
  • Встроенные DLC - Crown of the Sunken King, Old Iron King и Ivory King.

Что не понравилось

  • Графика устарела по сравнению с Dark Souls III и Bloodborne.
  • Управление иногда чувствуется тяжеловато.
  • Смерти порой кажутся несправедливыми, особенно для новичков.
  • Не самая удобная система инвентаря и прокачки по сравнению с современными RPG.

Сравнение с похожими играми

Игра
Сложность
Боевая система
Атмосфера
Исследование
DARK SOULS II
Высокая
Медленная, расчётливая
Мрачная, давящая
Запутанный, большой мир
Dark Souls III
Высокая
Быстрее, гибче
Мрачная, динамичная
Немного линейнее, но красивые локации
Bloodborne
Средняя
Быстрая, агрессивная
Тревожная, напряжённая
Компактный мир, меньше секретов
Nioh
Средняя
Быстрая, комбо-ориентированная
Японский фэнтези
Разделён на миссии, меньше свободы

Если хочешь испытаний и медленный, вдумчивый бой - эта игра подойдёт. Но если тебе важна графика или быстрые схватки, можно обратить внимание на Dark Souls III или Bloodborne.

DLC делают игру длиннее и интереснее, а встроенные патчи позволяют играть сразу без дополнительных установок. Так что даже спустя годы игра остаётся достойной проверкой навыков и терпения.

Главные герои игры

  • Король Вендрик – правитель королевства Дранглик, потерявший контроль над своим народом и обременённый проклятием. Его история тесно связана с первым дополнением, где игрок ищет корону Старого Железного Короля. Он символизирует падение и тщетность власти, а встреча с ним требует осторожного и продуманного подхода в бою.
  • Сирисса, Паломница Тьмы – спутница игрока, которая помогает в изучении мира и даёт советы по прокачке. Её характер и мотивация скрыты, она добавляет глубину повествованию, создавая ощущение, что за каждой битвой стоит личная история.
  • Станник, Страж Лабиринта – один из новых боссов в дополнениях, охраняет скрытые зоны и ценные предметы. Он представляет угрозу благодаря мощным атакам и способности контролировать пространство вокруг себя, что заставляет игрока планировать каждое движение.
  • Король Иворийский (Ivory King) – главный антагонист третьего DLC, живёт в ледяном храме, окружённом бурями. Его бой сочетает магию холода и тяжёлую физическую силу. Сражение с ним требует терпения и знания его атак.
  • Король Подземного мира (Sunken King) – хранитель пещер и древних корон, персонаж первого DLC. Его окружение полное ловушек и врагов делает встречу с ним сложной, а сама битва тестирует навыки игрока в уклонении и правильной расстановке приоритетов в бою.
  • Лоран, Безмолвный Воин – таинственный NPC, встречающийся в центральных локациях игры. Он даёт подсказки о скрытых врагах и предметах, а его история связана с проклятием, которое охватило мир Dark Souls II.
  • Наёмники и разбойники – многочисленные второстепенные враги, которых встречает игрок. Они делают игровой мир живым, создают постоянное напряжение и учат обращаться с различными типами оружия и тактик.
  • Местные жители и торговцы – NPC, которые помогают улучшать экипировку, продавать редкие предметы и давать задания. Их присутствие делает мир более насыщенным и логичным, а взаимодействие с ними добавляет стратегическую составляющую игре.
  • Нечистые духи и призраки – встречаются в некоторых локациях и дополнениях, управляют сюжетом через подсказки и дают возможность для PvP-взаимодействий. Их появление добавляет элемент неожиданности и требует от игрока внимательности.
  • Легендарные боссы – каждый из них уникален и требует изучения паттернов атак. Они становятся кульминацией прохождения локаций, а победа над ними даёт чувство настоящего достижения.

Интересные факты об игре

  • В Scholar of the First Sin переработаны все локации из оригинальной Dark Souls II, что делает игру более сложной и интересной для исследования.
  • В игру встроены три крупных DLC: Crown of the Sunken King, Crown of the Old Iron King и Crown of the Ivory King, которые добавляют новые боссы, уровни и предметы.
  • Игра использует медленный и расчётливый бой, где каждый удар и блок имеют значение, а спешка часто ведёт к смерти.
  • Разработчики изменили поведение врагов и расставили их в новых местах, что делает привычные локации неожиданными даже для опытных игроков.
  • В Scholar of the First Sin улучшена графика и добавлены новые визуальные эффекты, но основная атмосфера осталась мрачной и давящей.
  • Саундтрек и звуковое оформление усиливают чувство опасности, особенно в подземельях и при встрече с боссами.
  • Игра поощряет изучение мира и внимательность: скрытые проходы, ловушки и секретные предметы встречаются на каждом шагу.
  • Смерти в игре остаются частью геймплея, и именно через ошибки игрока формируется чувство прогресса и мастерства.
  • В отличие от многих RPG, игра не держит за руку и почти полностью лишена подсказок, заставляя действовать самостоятельно.
  • Scholar of the First Sin объединяет старый контент и новые элементы так, что опыт игрока становится более разнообразным и насыщенным.