Скачать Battlefield Hardline для Xbox 360

[XBOX360] Battlefield Hardline [FREEBOOT / RUSSOUND] скачать торрент бесплатно [11.03 GB]
Обзор
- Дата выпуска: 2015 г.
- Жанр: экшен-шутер с упором на противостояние полиции и преступников.
- Платформа: Xbox 360.
- Требуемая версия прошивки: dashboard 16537 (минимальная).
- Тип образа: GOD.
- Разработчик: Visceral Games.
- Язык интерфейса: русский.
- Язык озвучки: русский.
- Субтитры: русский.
- Мультиплейер: присутствует, с режимами типа ограблений, погонь и захвата денег.
- Возрастные ограничения: 18+.
Что это за игра и зачем в неё играть
Это шутер про полицейских и бандитов, не про войну. Игра ставит акцент на уличных разборках, погонях и ограблениях. Камера и темп ближе к экшену, чем к тактическому баттлфилду. Это не глубокая военная симуляция - это про быстрые столкновения и сценки с машинными погонами.
Сюжет в одиночной кампании простой. Он больше нужен, чтобы создать сеттинг и дать поводы для перестрелок, чем чтобы переживать за героев. Сетевая часть - главный интерес: режимы вроде ограбления, преследования машин и захвата денег меняют стиль игры. Карты меньше, чем в обычных больших баттлфилд-аренах, но часто с динамикой - машины, двери, объекты, которые можно использовать.
Как игра ощущается в управлении и бою
Управление на Xbox 360 понятное. Оружие отзывается быстро. Погони на машинах работают - иногда смешно, иногда нервно, но в целом добавляют драйва. Разрушения есть, но они не такие масштабные, как в крупных военных уровнях. Большая часть боёв проходится в городских декорациях, в закрытых пространствах, где важны реакция и умение пользоваться укрытиями.
Таблица - сравнение с похожими играми
Функция / Игра |
Тут (Battlefield Hardline) |
Battlefield 4 |
Payday 2 |
Call of Duty: Black Ops II |
|---|---|---|---|---|
Тема |
Полиция vs преступники |
Военные конфликты |
Ограбления и кооператив |
Современные боевые операции |
Сетевые режимы |
Специализированные (Heist, Hotwire) |
Классические большие режимы |
Кооперация на ограблениях |
Быстрый, аркадный мультиплеер |
Карты |
Меньше, городские |
Большие, открытые |
Малые миссии, локации под задачу |
Средние, узконаправленные |
Разрушения |
Есть, но умеренные |
Широкие (Levolution сильнее) |
Минимальны |
Минимальны |
Кооперация |
Есть, но не основной фокус |
Есть |
Центр игры |
Частичная |
Привлекательность для новичка |
Доступно и понятно |
Немного сложнее |
Легко входить в кооп |
Очень доступно |
Настроение |
Городской экшен |
Эпичные сражения |
Тяжёлые ограбления с планированием |
Аркадный, динамичный |
Что понравилось (по сравнению с похожими играми)
- Играет как короткие, энергичные сессии. Это удобно, если хочется быстро посражаться.
- Режимы вроде Heist и Hotwire дают другую механику, не как в обычных военных шутерах. Смотри - погони по улицам и борьба за наличные - это свежо.
- Управление на консоли простое. Не нужно много учиться, чтобы начать получать удовольствие.
- Сетевой бой часто более человечный: меньше дальномерной стрельбы на километры, больше ближних столкновений и тактик у укрытий.
- Саундтрек и звук пуль работают на напряжение в погоне и перестрелке.
Что не понравилось
- Карты меньше, и иногда бой чувствуется тесным. В больших сражениях Battlefield 4 даёт больше пространства.
- Разрушения есть, но они не так выразительны, как в некоторых картах в других частях франшизы.
- Одиночная кампания короткая и предсказуемая. Для тех, кто хочет историю, это не то.
- Баланс оружия и режиссуру боёв иногда портят случайные моменты - в Payday 2 всё стройнее для командной игры.
- Сообщество игроков в отдельные периоды может быть слабее, чем у крупных шутеров с массовой поддержкой.
Как она смотрится рядом с похожими играми - коротко
Battlefield 4 даёт масштаб и большие карты. Если нужно побольше места и драматичных разрушений - идите туда. Payday 2 лучше для тех, кто любит планировать и играть кооперативно против ИИ - там вся механика вокруг ограблений. Call of Duty занимается быстрыми матчами и аркадным экшеном - если вам нравится очень быстрый ритм и рейтинговые матчи, там удобнее.
Кому подойдёт эта игра
Если хотите шутер про улицу, погоню и ограбления, а не про войну - игра подойдёт. Она хороша для коротких сессий и для тех, кто любит городской экшен. Но если вы ждёте глубокую кампанию или гигантские поля битвы с глобальными разрушениями, лучше смотреть в сторону других частей серии или в похожий по духу кооперативный шутер.
Что ещё полезно знать перед скачиванием
Сетевой опыт зависит от серверов и игроков в конкретное время. Игра лучше зайдёт с друзьями, но и одиночные матчи могут быть забавными. Если вам важна история - не рассчитывайте на долгую драму. Если важны свежие режимы и уличные дуэли - вам понравится.
Смотри, какая штука: игра укладывается между крупным военным баттлшутером и кооперативной игрой про ограбления. Это делает её интересной, но и не для всех.
Главные герои игры
- Николас «Ник» Мендоза (Nicholas “Nick” Mendoza) - главный протагонист и играбельный персонаж кампании. Молодой детектив из Майами, кубинского происхождения; в начале игры он только что получил повышение до детектива и работает с ветеранами отдела по борьбе с наркотиками. Сюжет крутится вокруг предательства со стороны коллег и капитана, из-за чего Ника обвиняют и отправляют в тюрьму; спустя годы он сбегает и начинает мстить, одновременно пытаясь разоблачить сеть коррупции. В игровом процессе Ник - «коллектор» ролей: стелс-эпизоды, перестрелки и миссии с ограблениями и внедрениями; его моральная линия - центральная ось сюжета.
- Кай Минь Дао (Khai Minh Dao) - опытная напарница Ника, изначально выглядит как надёжный ветеран, но позже выясняется, что она связана с коррупцией внутри департамента. Персонаж многослойный: часть её мотивации объясняется прагматизмом и желанием «решать дела» собственными методами; в определённые моменты кампании игрок управляет ею (или действует вместе с ней), и её поступки резко меняют тон повествования - от доверия к открытому предательству, а затем к сложному альянсу. Её роль важна как катализатор сюжета и источника моральных дилемм для Ника.
- Джулиан Доус (Julian Dawes) - капитан полиции и главный антагонист кампании. Формально - высокопоставленный офицер, который «очищает» город от преступности и создаёт частную охранную структуру Preferred Outcomes; фактически - организатор масштабной коррупционной схемы и отмывки денег. Его отношения с Ником и остальными полицейскими лежат в основе предательства, которое разрушает жизнь главного героя; финал кампании тесно связан с противостоянием Ника и Доуса.
- Карл Стоддард (Carl Stoddard) - бывший напарник Ника и один из полицейских, замешанных в коррупции. Первые сцены показывают его как боевого, прагматичного напарника; по ходу истории его предательство и действия создают поворотные моменты (включая инцидент, ставший отправной точкой для ареста и последующего пленения Ника). Характер Стоддарда подчёркивает тему: «размывание границ между полицейскими и преступниками».
- Тайсон Лэтчфорд (Tyson Latchford) - криминальный элемент, торговец наркотиками/перекупщик, который в какой-то момент становится непредсказуемым союзником Ника. Он помогает герою выйти из тюрьмы и участвует в ограблениях, связанных с желанием подорвать экономику Доуса. Тайсон - одновременно источник грубой силы и комедийных вставок; его отношение к Нику - прагматично-альянсовое: у них общий интерес, но разные коды чести.
- Маркус «Бумер» Бун (Marcus “Boomer” Boone) - специалист по технике/взломам и один из ключевых помощников Ника после побега. Поставляет оборудование (включая устройство для вскрытия сейфов и «робота-взломщика»), участвует в эпизодах с погонями и ограблениями; типичный «механик/взломщик» архетип, нужен команде как технический ресурс и как персонаж, создающий связки для прохождения миссий.
- Дюна Альперт (Dune Alpert) и Тони Альперт (Tony Alpert) - отец и дочь, связанные с криминальным миром и оборудованием. Дюна играет роль контакта Бумера и Ника в пустынном эпизоде; Тони - более тёмная фигура, вовлечённая в производство и распространение наркотика «Hot Shot». Семья Альперт добавляет в сюжет криминальную «семейную» линию и раскрывает масштабы наркоборговли, с которыми сталкиваются герои.
- Нил Роарк (Neil Roark) - один из крупных криминальных боссов, фигура из криминального слоя Лос-Анджелеса/Майами в сюжете. Его встречи с Ником и Khai служат для продвижения сюжета по цепочке хозяев наркотиков и лакируют картину коррупции, в которой замешаны и полицейские. Роарк - типичный «король улиц», чьи охраны и логистика становятся препятствием в миссиях.
- Тэп Милстин (Tap Milstein) - фигурант тюремной истории: помогает организовать побег Ника. Его роль небольшая, но важная: он служит связующем звеном между «внутренней» тюремной частью сюжета и дальнейшим побегом/переломом истории Ника. Его образ подчёркивает тему «краткости доверия» и выживания в криминальной среде.
- Генри Канг (Henry Kang) и Лили Канг (Lily Kang) - представители корейской мафии/организованной преступности, с которыми Нику и его команде приходится столкнуться в Лос-Анджелесе. Фрагменты сюжета с Kang'ами показывают, как коррупция и криминальные сети переплетаются на разных уровнях; они обеспечивают несколько боевых и тактических эпизодов в кампании.
- Реми Нелтц (Remy Neltz) и Лео Рэй (Leo Ray) - второстепенные, но сюжетно значимые фигуры: Нелтц - информатор/связной, чьи записи и улики запускают цепочку событий, а Лео - представитель криминальной сети/мелкой соратник, участвующий в отдельных миссиях. Эти персонажи выполняют функцию «источников информации» и «пушечных мяса» в отдельных миссиях, усиливая сюжетные повороты и атмосферы «телесериального» детектива.
- Дэриус Барнс (Darius Barnes) - эпизодический персонаж, чья гибель/инцидент связаны с масштабными последствиями в сюжете (например, расследованиями и внутренним конфликтом), и который служит поводом для эскалации конфликта между фракциями.
- Примечание о ролях и озвучке: многие из перечисленных персонажей имеют конкретных актёров озвучивания (например, Николаса Мендозу озвучивал Philip Anthony-Rodriguez), а также для некоторых персонажей использовалась съёмка движения. Эти данные подчёркивают попытку Visceral придать кампании «киношную» подачу.
Каждый из перечисленных персонажей вносит вклад в детективно-криминальную атмосферу кампании Battlefield Hardline: кто-то даёт мотивацию и конфликт (Доус, Стоддард), кто-то - ресурсы и технику (Бумер, Дюна), кто-то - моральные дилеммы и предательство (Кай), а кто-то - хаотичную силу криминального мира (Тайсон, Канг).
Интересные факты об игре
- Игра стала первой в серии Battlefield, где основная тема - не армия, а уличные разборки между полицейскими и преступниками.
- Разработкой занималась студия Visceral Games, известная по серии Dead Space.
- В режиме Hotwire можно вести бой прямо во время езды на автомобиле - игроки захватывают машины, чтобы удерживать контроль над точками.
- Система разрушений Levolution позволяет менять окружение - можно обрушить парковку, взорвать бензоколонку или перекрыть улицу.
- Одиночная кампания сделана как сериал - с разделением на «эпизоды» и короткие вставки «ранее в игре».
- Главного героя, детектива Ника Мендозу, озвучил актёр Николас Гонсалес.
- В кампании можно арестовывать преступников с ордерами, а не просто стрелять - это влияет на очки и диалоги.
- Разработчики специально уменьшили карты, чтобы сделать бои более напряжёнными и ближними.
- В игре есть отсылки к предыдущим частям Battlefield - можно заметить знакомые плакаты и объекты.
- В мультиплеере предусмотрены разные классы персонажей, включая оперативников с электрошокером и инженеров с гаджетами.