Скачать Battlefield Hardline для Xbox 360

[XBOX360] Battlefield Hardline [FREEBOOT / RUSSOUND] скачать торрент бесплатно [11.03 GB]

Обзор

  • Дата выпуска: 2015 г.
  • Жанр: экшен-шутер с упором на противостояние полиции и преступников.
  • Платформа: Xbox 360.
  • Требуемая версия прошивки: dashboard 16537 (минимальная).
  • Тип образа: GOD.
  • Разработчик: Visceral Games.
  • Язык интерфейса: русский.
  • Язык озвучки: русский.
  • Субтитры: русский.
  • Мультиплейер: присутствует, с режимами типа ограблений, погонь и захвата денег.
  • Возрастные ограничения: 18+.

Что это за игра и зачем в неё играть

Это шутер про полицейских и бандитов, не про войну. Игра ставит акцент на уличных разборках, погонях и ограблениях. Камера и темп ближе к экшену, чем к тактическому баттлфилду. Это не глубокая военная симуляция - это про быстрые столкновения и сценки с машинными погонами.

Сюжет в одиночной кампании простой. Он больше нужен, чтобы создать сеттинг и дать поводы для перестрелок, чем чтобы переживать за героев. Сетевая часть - главный интерес: режимы вроде ограбления, преследования машин и захвата денег меняют стиль игры. Карты меньше, чем в обычных больших баттлфилд-аренах, но часто с динамикой - машины, двери, объекты, которые можно использовать.

Как игра ощущается в управлении и бою

Управление на Xbox 360 понятное. Оружие отзывается быстро. Погони на машинах работают - иногда смешно, иногда нервно, но в целом добавляют драйва. Разрушения есть, но они не такие масштабные, как в крупных военных уровнях. Большая часть боёв проходится в городских декорациях, в закрытых пространствах, где важны реакция и умение пользоваться укрытиями.

Таблица - сравнение с похожими играми

Функция / Игра
Тут (Battlefield Hardline)
Battlefield 4
Payday 2
Call of Duty: Black Ops II
Тема
Полиция vs преступники
Военные конфликты
Ограбления и кооператив
Современные боевые операции
Сетевые режимы
Специализированные (Heist, Hotwire)
Классические большие режимы
Кооперация на ограблениях
Быстрый, аркадный мультиплеер
Карты
Меньше, городские
Большие, открытые
Малые миссии, локации под задачу
Средние, узконаправленные
Разрушения
Есть, но умеренные
Широкие (Levolution сильнее)
Минимальны
Минимальны
Кооперация
Есть, но не основной фокус
Есть
Центр игры
Частичная
Привлекательность для новичка
Доступно и понятно
Немного сложнее
Легко входить в кооп
Очень доступно
Настроение
Городской экшен
Эпичные сражения
Тяжёлые ограбления с планированием
Аркадный, динамичный

Что понравилось (по сравнению с похожими играми)

  • Играет как короткие, энергичные сессии. Это удобно, если хочется быстро посражаться.
  • Режимы вроде Heist и Hotwire дают другую механику, не как в обычных военных шутерах. Смотри - погони по улицам и борьба за наличные - это свежо.
  • Управление на консоли простое. Не нужно много учиться, чтобы начать получать удовольствие.
  • Сетевой бой часто более человечный: меньше дальномерной стрельбы на километры, больше ближних столкновений и тактик у укрытий.
  • Саундтрек и звук пуль работают на напряжение в погоне и перестрелке.

Что не понравилось

  • Карты меньше, и иногда бой чувствуется тесным. В больших сражениях Battlefield 4 даёт больше пространства.
  • Разрушения есть, но они не так выразительны, как в некоторых картах в других частях франшизы.
  • Одиночная кампания короткая и предсказуемая. Для тех, кто хочет историю, это не то.
  • Баланс оружия и режиссуру боёв иногда портят случайные моменты - в Payday 2 всё стройнее для командной игры.
  • Сообщество игроков в отдельные периоды может быть слабее, чем у крупных шутеров с массовой поддержкой.

Как она смотрится рядом с похожими играми - коротко

Battlefield 4 даёт масштаб и большие карты. Если нужно побольше места и драматичных разрушений - идите туда. Payday 2 лучше для тех, кто любит планировать и играть кооперативно против ИИ - там вся механика вокруг ограблений. Call of Duty занимается быстрыми матчами и аркадным экшеном - если вам нравится очень быстрый ритм и рейтинговые матчи, там удобнее.

Кому подойдёт эта игра

Если хотите шутер про улицу, погоню и ограбления, а не про войну - игра подойдёт. Она хороша для коротких сессий и для тех, кто любит городской экшен. Но если вы ждёте глубокую кампанию или гигантские поля битвы с глобальными разрушениями, лучше смотреть в сторону других частей серии или в похожий по духу кооперативный шутер.

Что ещё полезно знать перед скачиванием

Сетевой опыт зависит от серверов и игроков в конкретное время. Игра лучше зайдёт с друзьями, но и одиночные матчи могут быть забавными. Если вам важна история - не рассчитывайте на долгую драму. Если важны свежие режимы и уличные дуэли - вам понравится.

Смотри, какая штука: игра укладывается между крупным военным баттлшутером и кооперативной игрой про ограбления. Это делает её интересной, но и не для всех.

Главные герои игры

  • Николас «Ник» Мендоза (Nicholas “Nick” Mendoza) - главный протагонист и играбельный персонаж кампании. Молодой детектив из Майами, кубинского происхождения; в начале игры он только что получил повышение до детектива и работает с ветеранами отдела по борьбе с наркотиками. Сюжет крутится вокруг предательства со стороны коллег и капитана, из-за чего Ника обвиняют и отправляют в тюрьму; спустя годы он сбегает и начинает мстить, одновременно пытаясь разоблачить сеть коррупции. В игровом процессе Ник - «коллектор» ролей: стелс-эпизоды, перестрелки и миссии с ограблениями и внедрениями; его моральная линия - центральная ось сюжета.
  • Кай Минь Дао (Khai Minh Dao) - опытная напарница Ника, изначально выглядит как надёжный ветеран, но позже выясняется, что она связана с коррупцией внутри департамента. Персонаж многослойный: часть её мотивации объясняется прагматизмом и желанием «решать дела» собственными методами; в определённые моменты кампании игрок управляет ею (или действует вместе с ней), и её поступки резко меняют тон повествования - от доверия к открытому предательству, а затем к сложному альянсу. Её роль важна как катализатор сюжета и источника моральных дилемм для Ника.
  • Джулиан Доус (Julian Dawes) - капитан полиции и главный антагонист кампании. Формально - высокопоставленный офицер, который «очищает» город от преступности и создаёт частную охранную структуру Preferred Outcomes; фактически - организатор масштабной коррупционной схемы и отмывки денег. Его отношения с Ником и остальными полицейскими лежат в основе предательства, которое разрушает жизнь главного героя; финал кампании тесно связан с противостоянием Ника и Доуса.
  • Карл Стоддард (Carl Stoddard) - бывший напарник Ника и один из полицейских, замешанных в коррупции. Первые сцены показывают его как боевого, прагматичного напарника; по ходу истории его предательство и действия создают поворотные моменты (включая инцидент, ставший отправной точкой для ареста и последующего пленения Ника). Характер Стоддарда подчёркивает тему: «размывание границ между полицейскими и преступниками».
  • Тайсон Лэтчфорд (Tyson Latchford) - криминальный элемент, торговец наркотиками/перекупщик, который в какой-то момент становится непредсказуемым союзником Ника. Он помогает герою выйти из тюрьмы и участвует в ограблениях, связанных с желанием подорвать экономику Доуса. Тайсон - одновременно источник грубой силы и комедийных вставок; его отношение к Нику - прагматично-альянсовое: у них общий интерес, но разные коды чести.
  • Маркус «Бумер» Бун (Marcus “Boomer” Boone) - специалист по технике/взломам и один из ключевых помощников Ника после побега. Поставляет оборудование (включая устройство для вскрытия сейфов и «робота-взломщика»), участвует в эпизодах с погонями и ограблениями; типичный «механик/взломщик» архетип, нужен команде как технический ресурс и как персонаж, создающий связки для прохождения миссий.
  • Дюна Альперт (Dune Alpert) и Тони Альперт (Tony Alpert) - отец и дочь, связанные с криминальным миром и оборудованием. Дюна играет роль контакта Бумера и Ника в пустынном эпизоде; Тони - более тёмная фигура, вовлечённая в производство и распространение наркотика «Hot Shot». Семья Альперт добавляет в сюжет криминальную «семейную» линию и раскрывает масштабы наркоборговли, с которыми сталкиваются герои.
  • Нил Роарк (Neil Roark) - один из крупных криминальных боссов, фигура из криминального слоя Лос-Анджелеса/Майами в сюжете. Его встречи с Ником и Khai служат для продвижения сюжета по цепочке хозяев наркотиков и лакируют картину коррупции, в которой замешаны и полицейские. Роарк - типичный «король улиц», чьи охраны и логистика становятся препятствием в миссиях.
  • Тэп Милстин (Tap Milstein) - фигурант тюремной истории: помогает организовать побег Ника. Его роль небольшая, но важная: он служит связующем звеном между «внутренней» тюремной частью сюжета и дальнейшим побегом/переломом истории Ника. Его образ подчёркивает тему «краткости доверия» и выживания в криминальной среде.
  • Генри Канг (Henry Kang) и Лили Канг (Lily Kang) - представители корейской мафии/организованной преступности, с которыми Нику и его команде приходится столкнуться в Лос-Анджелесе. Фрагменты сюжета с Kang'ами показывают, как коррупция и криминальные сети переплетаются на разных уровнях; они обеспечивают несколько боевых и тактических эпизодов в кампании.
  • Реми Нелтц (Remy Neltz) и Лео Рэй (Leo Ray) - второстепенные, но сюжетно значимые фигуры: Нелтц - информатор/связной, чьи записи и улики запускают цепочку событий, а Лео - представитель криминальной сети/мелкой соратник, участвующий в отдельных миссиях. Эти персонажи выполняют функцию «источников информации» и «пушечных мяса» в отдельных миссиях, усиливая сюжетные повороты и атмосферы «телесериального» детектива.
  • Дэриус Барнс (Darius Barnes) - эпизодический персонаж, чья гибель/инцидент связаны с масштабными последствиями в сюжете (например, расследованиями и внутренним конфликтом), и который служит поводом для эскалации конфликта между фракциями.
  • Примечание о ролях и озвучке: многие из перечисленных персонажей имеют конкретных актёров озвучивания (например, Николаса Мендозу озвучивал Philip Anthony-Rodriguez), а также для некоторых персонажей использовалась съёмка движения. Эти данные подчёркивают попытку Visceral придать кампании «киношную» подачу.

Каждый из перечисленных персонажей вносит вклад в детективно-криминальную атмосферу кампании Battlefield Hardline: кто-то даёт мотивацию и конфликт (Доус, Стоддард), кто-то - ресурсы и технику (Бумер, Дюна), кто-то - моральные дилеммы и предательство (Кай), а кто-то - хаотичную силу криминального мира (Тайсон, Канг).

Интересные факты об игре

  • Игра стала первой в серии Battlefield, где основная тема - не армия, а уличные разборки между полицейскими и преступниками.
  • Разработкой занималась студия Visceral Games, известная по серии Dead Space.
  • В режиме Hotwire можно вести бой прямо во время езды на автомобиле - игроки захватывают машины, чтобы удерживать контроль над точками.
  • Система разрушений Levolution позволяет менять окружение - можно обрушить парковку, взорвать бензоколонку или перекрыть улицу.
  • Одиночная кампания сделана как сериал - с разделением на «эпизоды» и короткие вставки «ранее в игре».
  • Главного героя, детектива Ника Мендозу, озвучил актёр Николас Гонсалес.
  • В кампании можно арестовывать преступников с ордерами, а не просто стрелять - это влияет на очки и диалоги.
  • Разработчики специально уменьшили карты, чтобы сделать бои более напряжёнными и ближними.
  • В игре есть отсылки к предыдущим частям Battlefield - можно заметить знакомые плакаты и объекты.
  • В мультиплеере предусмотрены разные классы персонажей, включая оперативников с электрошокером и инженеров с гаджетами.