Скачать Terminator Salvation для Xbox 360

[XBOX 360] Terminator Salvation [Region Free][RUS] скачать торрент бесплатно [7.3 GB]
Обзор
- Дата выпуска: 2009
- Жанр: шутер-экшен от третьего лица
- Платформа: Xbox 360
- Регион: Region Free
- Прошивка: iXtreme Compatible
- Разработчик: Grin
- Язык интерфейса: русский
- Тип образа: ISO
- Возрастные ограничения: T (подросткам 13–19 лет)
Terminator Salvation на Xbox 360 - это шутер от третьего лица с атмосферой войны машин. Вы играете за Джона Коннора, но управление не всегда ощущается как у топового боевика того времени: иногда камера дергается, а укрытия срабатывают не так, как ожидаешь. Зато бои становятся цепкими, когда входишь в ритм и понимаешь, что тут важна тактика и реакция.
Сюжет и подача
Сюжет держит в рамках фильма: Лос-Анджелес в руинах, Скайнет давит, люди прячутся и отбиваются. Тут нет спокойных моментов, всё время на нервах. Порой история кажется простой и прямолинейной, но за счёт знакомых лиц и пары неожиданных поворотов вы всё равно идёте дальше, потому что хочется узнать, что будет в следующей сцене и как вырвутся герои. Игра не пытается быть глубокой драмой, но местами даёт чувство, что вы реально на передовой, а не просто проходите уровни.
Как игра ощущается в сравнении
Геймплей ближе к Gears of War, чем к классическому "Терминатору". Есть укрытия, прицеливание, перестрелки в узких коридорах. Но в Gears всё плавнее, а тут иногда ощущается "жесткая" анимация и резкие переходы между действиями. Зато в Terminator Salvation сильнее ощущение, что вас постоянно давят, и вы выживаете только за счёт грамотной позиции.
Напряжение и темп
Если сравнить с Dead Space, то тут меньше головоломок и больше прямого экшена. В Dead Space вы чаще чувствуете одиночество и страх, а в Terminator Salvation - постоянный огонь, шум и толпы врагов. Но обе игры схожи тем, что вы не супергерой: вы обычный человек, который пытается не стать мясом, и это создаёт напряжение. Тут важнее не "побежать и стрельнуть", а держать позицию и ждать момента, когда враги откроются.
Движение и свобода
С Halo 3 сравнение не совсем честное, но полезное. Halo делает ставку на свободу движения и разные виды оружия, а Terminator Salvation - на напряжённые сцены и плотные перестрелки. В Halo проще "разбить" врагов, а здесь часто приходится искать укрытие, экономить боеприпасы и терпеть, пока не появится шанс на контратаку. И ещё: в Terminator Salvation почти нет "свободных" зон, где можно просто осмотреться, так что ощущение давления держится постоянно.
Таблица сравнения с похожими играми
Игра |
Чем похожа |
Где сильнее |
Где слабее |
|---|---|---|---|
Gears of War |
Укрытия и перестрелки |
Плотность боёв и ощущение опасности |
Плавность управления и анимаций |
Dead Space |
Давление и выживание |
Темп и экшен |
Атмосфера ужаса и одиночества |
Halo 3 |
Шутер от третьего лица/первого |
Напряжение в боях |
Свобода движения и разнообразие оружия |
Что понравилось:
- Бои с толпами врагов реально цепляют, особенно когда начинаешь понимать, где лучше держаться.
- Сюжет и герои держат интерес, даже если он не слишком глубокий.
- Чувство, что ты не супергерой, а обычный человек в аду, хорошо передано.
Что не понравилось:
- Управление и камера местами "тянут назад" по сравнению с более современными шутерами.
- Укрытия иногда срабатывают странно, и это ломает ритм.
- Сравнительно короткая кампания и мало вариативности в миссиях.
Главные герои игры
- Джон Коннор - главный герой и лидер сопротивления. В игре он не супергерой, а человек, который постоянно на грани. Его мотивация простая: выжить и держать людей вместе. В бою он не самый быстрый, но чувствуется, что он привык командовать и знает, когда нужно действовать резко, а когда - ждать.
- Маркус Райт - персонаж, который изначально выглядит как обычный человек, но постепенно становится понятно, что он не такой, каким кажется. В игре он добавляет ощущение напряжения, потому что никогда не знаешь, можно ли ему доверять. Его роль важна тем, что он задаёт вопросы о том, кто мы такие и чем готовы жертвовать.
- Кайл Риз - один из бойцов сопротивления, который часто появляется рядом с Джоном. Он не главный герой, но его присутствие даёт ощущение, что у Коннора есть команда, а не одинокий герой. Риз - это типичный "парень с фронта": он прямой, иногда резкий, но надёжный.
- Детройт - один из солдат сопротивления, которого вы встречаете в нескольких миссиях. Он не выделяется как персонаж с большой историей, но его роль важна как "обычный человек", который показывает, что в этой войне погибают не только главные герои, а целые команды.
- Терминаторы (модели) - в игре они сами по себе персонажи, потому что каждый тип ведёт себя по-своему. Есть быстрые и агрессивные, есть тяжёлые и почти неуязвимые. Их поведение заставляет менять тактику: иногда нужно пробиваться через толпу, а иногда - медленно выбирать момент для удара.
- Скайнет (Skynet) - не человек, но главный "злодей" всей истории. В игре он ощущается как постоянная угроза: не видно, где он находится, но ясно, что он контролирует всё. Он делает войну бесчеловечной и показывает, что противник не просто солдат, а система, которая не устает.
Интересные факты об игре
- Игра основана на фильме "Терминатор: Да придёт спаситель", но при этом добавляет новые модели терминаторов, которых не было в кино.
- В роли Джона Коннора вы встречаетесь с теми же героями, что и в фильме, но в игре у них больше экранного времени и больше личных моментов.
- Геймплей строится вокруг укрытий и тактических перестрелок, как в популярных шутерах того времени, но с более жёстким ощущением выживания.
- В игре часто приходится держать позицию и ждать, пока враги не откроются, а не просто бегать и стрелять.
- Многие сцены создают эффект, будто вы на передовой, а не в "коридорном" шутере, хотя уровни всё равно линейные.
- Музыка и звуковые эффекты усиливают ощущение, что вокруг вас постоянно опасность и что каждый выстрел может стать последним.
- Игра была одной из немногих на Xbox 360, где сюжетная линия была тесно связана с фильмом, а не просто использовала его название.
- Несмотря на возраст, игра всё ещё выглядит узнаваемо и держит атмосферу постапокалипсиса.
- В некоторых моментах игра может показаться короткой, но за счёт интенсивности боёв время проходит быстро.
- Система укрытий и AI врагов иногда работает не идеально, но это добавляет игре "неровности", которые делают прохождение более живым и непредсказуемым.