Скачать Blasphemous 2 + 1 DLC для PS4

[PS4] Blasphemous 2 [EUR] [Multi+RUS] [1.03] + 1 DLC скачать торрент бесплатно [2.68 GB]

Обзор

  • Дата выпуска: 2023
  • Жанр: Action, Adventure, RPG, Metroidvania
  • Платформа: PS4
  • Версия: 1.03
  • Требуемая версия прошивки: 5.05
  • Регион: EUR
  • Прошивка: 5.05 и выше
  • Разработчик: The Game Kitchen
  • Язык интерфейса: Русский, Английский, Испанский, Итальянский, Немецкий, Французский, Португальский, Китайский, Корейский, Японский
  • Язык озвучки: Английский, Испанский
  • Субтитры: Русские, Английские и другие
  • Мультиплейер: Нет
  • Возрастные ограничения: 17+
  • Работоспособность проверена: Да

Мрачное путешествие продолжается

Blasphemous 2 снова бросает игрока в жестокий и странный мир, где религия, боль и безумие переплетаются в одну тяжелую историю. Игра почти сразу задаёт нужное настроение: вокруг разрушенные храмы, жуткие существа и люди, которые давно потеряли надежду. Но главное здесь не сюжет сам по себе, а атмосфера. Она давит постоянно. Даже обычная прогулка по новой локации вызывает тревогу, потому что за углом почти всегда ждёт ловушка или очередной уродливый монстр. И это работает отлично.

Боевая система и оружие

По сравнению с первой частью сражения стали быстрее и удобнее. Теперь у героя сразу несколько видов оружия, и каждое ощущается по-разному. Один клинок подходит для быстрых атак, другой хорошо пробивает защиту, а третье оружие помогает держать врагов на расстоянии. Из-за этого битвы перестают быть однообразными. Особенно это заметно в схватках с боссами. Некоторые противники заставляют менять тактику прямо по ходу боя, иначе игра быстро отправит к ближайшей точке возрождения.

Что даёт дополнение

DLC дополняет историю и даёт ещё больше мрачных деталей о мире игры. Появляются новые враги, сложные битвы и несколько интересных зон для исследования. Главное - дополнение не выглядит отдельным куском контента ради галочки. Оно нормально вписывается в общую историю и расширяет лор без ощущения повторения. Некоторые боссы из DLC даже интереснее тех, что были в основной кампании, потому что требуют не только реакции, но и внимательного изучения движений.

Исследование мира

Мир сделан по правилам хорошей metroidvania. Сначала многие пути закрыты, но позже герой получает способности и может вернуться в старые места уже с новыми возможностями. И вот тут игра начинает цеплять сильнее всего. Ты постоянно находишь короткие пути, секретные комнаты и странных персонажей с непонятными просьбами. Иногда игра почти ничего не объясняет напрямую, но именно это делает исследование живым. Есть ощущение, будто сам собираешь историю мира по кускам.

Сравнение с похожими играми

Игра
Что общего
Главное отличие
Hollow Knight
Исследование мира и сложные боссы
У Blasphemous 2 намного тяжелее и мрачнее атмосфера
Dead Cells
Быстрые сражения и разные стили боя
Dead Cells больше про скорость, а Blasphemous 2 про изучение мира
Salt and Sanctuary
Смесь метроидвании и Souls-элементов
Blasphemous 2 заметно сильнее цепляет визуальным стилем
Dark Souls
Сложные противники и мрачный мир
Blasphemous 2 быстрее и больше завязан на платформинге

Визуальный стиль и музыка

Игра выглядит очень необычно даже сейчас, когда пиксельных проектов стало слишком много. Художники сделали мир грязным, пугающим и одновременно красивым. Некоторые боссы выглядят так, будто их придумали после тяжелого кошмара. И музыка отлично поддерживает это состояние. Спокойные мелодии резко сменяются тревожными мотивами во время битв. За счёт этого даже простое исследование локаций не кажется расслабленным. Мир постоянно держит игрока в напряжении.

Что понравилось

  • Разные виды оружия реально меняют стиль прохождения.
  • Боссы стали интереснее по механикам, чем в первой части.
  • Исследовать карту приятно из-за большого количества секретов.
  • DLC нормально дополняет историю, а не выглядит отдельным огрызком.
  • Атмосфера получилась сильнее, чем в Dead Cells и Salt and Sanctuary.
  • Платформинг стал удобнее и менее раздражающим.

Что не понравилось

  • Некоторые обычные враги повторяются слишком часто.
  • Часть заданий остаётся непонятной без чтения описаний и догадок.
  • Иногда карта запутывает сильнее, чем в Hollow Knight.
  • Резкие скачки сложности местами раздражают.
  • Темп истории временами проседает между крупными битвами.

Blasphemous 2 - хороший пример того, как нужно развивать идеи первой части, а не копировать их заново. Игра стала удобнее, быстрее и разнообразнее, но не потеряла свою тяжёлую атмосферу и чувство постоянной опасности. Она не пытается понравиться всем подряд. Здесь много сложных боёв, странного сюжета и моментов, где придётся терпеливо изучать мир. Но если нравятся мрачные метроидвании с непростыми битвами и сильным визуальным стилем, игра легко затягивает на десятки часов.

Главные герои игры

  • Кающийся (The Penitent One) - главный герой. Молчаливый воин, который снова оказывается в мире боли и религиозных символов. Он не говорит, но через действия постепенно раскрывает свою историю. В бою использует несколько видов оружия, что делает его стиль гибким: можно играть от быстрых ударов или более тяжёлых атак. В DLC его путь получает дополнительные детали через новые события и зоны.
  • Чудо (The Miracle) - не персонаж в привычном смысле, а сила, которая управляет миром игры. Оно искажает реальность, создаёт монстров и влияет на судьбы людей. В этой части его влияние ощущается ещё сильнее, потому что оно снова "просыпается" и запускает новый цикл страданий.
  • Кустодия (Custodia) - мир, где происходят события. Он сам как живой организм: реагирует на грехи, страхи и веру людей. Локации меняются не просто ради красоты, а как отражение внутреннего состояния этого мира.
  • Скульптор Воспоминаний (The Sculptor of Memories) - загадочный персонаж, который связан с темой памяти и прошлого. Он помогает понять, что многие события в игре повторяются по кругу и не так просты, как кажутся. Его роль больше философская, чем сюжетная.
  • Де Санте (Deogracias / Deogracias-like фигуры в лоре) - один из проводников истории, который объясняет происходящее и связывает события между собой. Через него игрок получает часть информации о мире и его законах. Он не вмешивается напрямую в события, но помогает понять смысл происходящего.
  • Новые фигуры DLC - в дополнении появляются дополнительные персонажи, которые расширяют историю мира. Это не всегда прямые союзники: часть из них помогает, часть направляет в опасные места. Их роль чаще всего связана с раскрытием новых деталей о Чуде и его влиянии на людей.

Интересные факты об игре

  • Кающийся снова возвращается, но теперь история не повторяет первую часть, а продолжает её события и расширяет лор мира после дополнения Wounds of Eventide.
  • Мир игры сделан как запутанная сеть локаций, где почти каждое место скрывает короткие пути, секреты и необязательные зоны.
  • Боевая система стала разнообразнее за счёт нескольких видов оружия, и каждое меняет стиль боя, а не просто добавляет урон.
  • Бои с боссами часто требуют не силы, а запоминания паттернов, и из-за этого многие сражения проходят с нескольких попыток.
  • Атмосфера держится на религиозных символах, боли и странных образах, из-за чего мир выглядит тяжёлым и тревожным даже в спокойные моменты.
  • Дополнение добавляет новые локации и врагов, которые не выглядят лишними, а нормально вписываются в основную игру.
  • В некоторых местах игра специально не объясняет сюжет напрямую, и смысл событий приходится собирать по диалогам и окружению.
  • Исследование карты часто награждает игрока улучшениями и секретами, которые реально влияют на прохождение, а не просто лежат для галочки.
  • Игра заметно быстрее первой части, но при этом не теряет хардкорность в боях и платформинге.
  • Визуальный стиль держится на пиксельной графике с очень детальной прорисовкой монстров и локаций, что создаёт узнаваемую атмосферу.