Скачать Space Engineers + 15 DLC для PS4
[PS4] Space Engineers [USA] [Multi+RUS] [1.32] + 15 DLC скачать торрент бесплатно [16.57 GB]
Обзор
- Жанр: песочница, симулятор строительства, выживание, стратегия, космос
- Платформа: PlayStation 4
- Версия: 1.32
- Требуемая версия прошивки: 10.00 и выше
- Регион: USA
- Прошивка: работает с 5.05 / 6.72 / 7.xx / 9.00 (с бэкпортом)
- Разработчик: Keen Software House
- Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, испанский, итальянский, китайский, португальский
- Язык озвучки: английский
- Мультиплейер: поддержка до 4 игроков
- Возрастные ограничения: от 13 лет (T – Teen)
- Работоспособность проверена: да, успешно протестирована на прошивке 9.00
Как играется Space Engineers на PS4 с полным набором DLC
Space Engineers — это песочница про строительство, инженерию и выживание в космосе. Тут не про сюжет, не про героев. Тут про то, чтобы строить, чинить, искать ресурсы и разбираться, как вообще всё это работает. С DLC становится интереснее, но и сложнее. Сейчас расскажу, что тут хорошего, что раздражает, и с чем это можно сравнить.
Что это за игра
Ты начинаешь в космосе или на планете, с минимумом ресурсов. Есть базовые инструменты и кораблик, который почти разваливается. Нужно копать руду, строить буровые станции, перерабатывающие заводы и новые корабли. Всё — из блоков. Это как LEGO, только с физикой и расчётами. Каждый блок — это не просто кусок стены, а часть системы: двигатель, генератор, бак с водородом, солнечная панель. Всё подключается к общей сети, и если один блок выключится — может накрыться вся система.
В DLC добавляют кучу новых штук: декора, стилей, оборудования, автоматизации, боевых блоков и даже элементы экономики. Без них мир скучноват. С ними можно строить что угодно — от фабрик до летающих боевых фортов.
Что понравилось
- Глубина строительства. Всё завязано на логике. Построил корабль — он будет летать только если есть двигатели, энергия и правильный центр массы. Ошибся — улетишь в сторону или вообще развалишься.
- Настоящее чувство изобретательства. Когда что-то работает — реально гордишься. Сделал автоматический бур, который сам копает, сам отвозит ресурсы на переработку — кайф.
- Выглядит атмосферно. Космос — не фон, а часть игры. Планеты разные, со своими условиями. Есть радиация, гравитация, ураганы и темнота. Иногда просто сидишь и смотришь на закат на Марсе.
- DLC полезны. Не просто скины, а реально новые фишки. Warfare Pack — добавляет вооружение, Automatons — позволяет делать автоматические дроны и системы управления.
Что раздражает
- Интерфейс на геймпаде — боль. Это чувствуется как порт с ПК. Меню, инвентарь, система привязок — всё неудобно. На мышке было бы проще.
- Оптимизация на PS4 так себе. Когда начинаешь строить что-то большое — фреймрейт проседает. Бывает прям сильно.
- Мало объяснений. Тут нет нормального обучения. Всё приходится гуглить или методом тыка. Порой часами пытаешься понять, почему не работает генератор или почему корабль не включается.
- AI туповат. Пираты, дроны и охрана — больше как помеха, чем настоящий вызов. Особенно в одиночной игре.
Сравнение с похожими играми
Игра |
В чём похожа |
В чём разница |
---|---|---|
No Man’s Sky |
Исследование, строительство, выживание |
В NMS больше акцента на атмосферу и исследования, меньше на инженерию |
Empyrion: Galactic Survival |
Песочница в космосе с кораблями |
Empyrion проще, но динамичнее, больше экшена |
Kerbal Space Program |
Физика, космос, проектирование |
Kerbal — про полёты и орбиты, а не про выживание |
Minecraft (с модами) |
Строительство, свобода действий |
Minecraft проще визуально, но логика похожа |
Если хочется именно строить и возиться с системами — Space Engineers обходит всех. Если хочется исследовать мир, летать на красивые планеты и снимать скриншоты — тогда No Man's Sky лучше. Если нужен экшен и PvE — Empyrion будет удобнее.
Space Engineers — это игра не для всех. Она не развлекает тебя, как сюжетный шутер. Она требует, чтобы ты сам решил, что строить, как выживать и чем заниматься. Если тебе нравится копаться в схемах, настраивать дроны, считать массу и продумывать системы до мелочей — тут можно залипнуть на недели.
Но будь готов: играть на PS4 непросто. Придётся потерпеть неудобное управление, долгие загрузки и просадки кадров. Зато когда ты запускаешь построенный своими руками корабль, который выходит на орбиту, — это стоит того.
DLC реально добавляют смысл. Без них чувствуется, что чего-то не хватает. С ними мир становится живее, появляются новые идеи и задачи. Особенно если играть не в одиночку, а с друзьями. Тогда уже не просто строишь — а проектируешь целую космическую базу с обязанностями, логистикой и боевыми дронами.
Главные герои игры
В игре Space Engineers нет классических сюжетных персонажей — это не история с героями и диалогами, а симулятор строительства и выживания в космосе. Но всё же есть определённые роли и условные "персонажи", которые задают тон происходящему. Вот кто здесь считается важным:
- Игрок (Инженер)
Главный и единственный реальный персонаж. Это ты сам — инженер в скафандре. Можно кастомизировать внешность и выбрать цвет костюма. Игрок управляет техникой, строит станции, добывает ресурсы и сражается. Один — если играешь соло, или с друзьями — если в мультиплеере. Через DLC можно получить дополнительные скины и кастомизацию костюма.
- Дроны (NPC-боты)
В некоторых режимах и с включённым AI-режимом появляются враждебные дроны. Они не говорят, не имеют лиц, но летают, стреляют, атакуют базы. Это такие бездушные охранники космоса, появляющиеся с пиратских станций или защищающие территорию.
- Пираты (SPRT — Space Pirates)
Враждебная фракция, появляющаяся в выживательном режиме. У них есть корабли, станции, дроны. С ними можно воевать, грабить, разрушать их базы или защищаться от налётов. У пиратов нет лиц или конкретных лидеров — они просто враги "по умолчанию".
- Фракции игроков и NPC (если включено)
В настройках можно включить симуляцию разных фракций: торговцев, колонистов, охранных компаний. Они не прописаны как личности, но у них есть базы, корабли и интересы. В мультиплеере фракции управляются другими игроками.
- Автоматические скрипты (через DLC "Automatons")
После установки этого дополнения можно создавать автоматизированные системы, которые действуют как "персонажи": сторожевые турели, охранные дроны, патрулирующие роботы. Все они работают по логике, заданной игроком, и могут выполнять вполне сложные задачи.
В Space Engineers нет традиционного набора героев, но у игры есть своя "живая экосистема" из игроков, дронов, фракций и враждебных сил, которые делают мир не пустым, а активным и опасным.
Интересные факты об игре
- Игра изначально была разработана для ПК, но позже портирована на консоли, включая PS4.
- Вся техника в игре строится из блоков, и каждая система — будь то двигатель, генератор или бур — должна быть логически подключена, иначе не заработает.
- Физика в игре учитывает массу, инерцию и разрушение — корабль может разлететься от одного неудачного манёвра.
- В режиме выживания ты начинаешь почти с нуля и должен сам добывать ресурсы, строить станции и защищаться от врагов.
- Один из DLC — "Automatons" — добавляет системы автоматизации: можно создавать дронов, скрипты и самоуправляемые механизмы.
- Сетевой режим позволяет строить и сражаться вместе с друзьями, включая строительство общих баз и боевых кораблей.
- Некоторые планеты имеют свою гравитацию, климат и особенности — где-то можно спокойно работать, а где-то шторм или разряженный воздух.
- В игре можно создавать настоящие промышленные цепочки: от добычи руды до переработки и выпуска готовых модулей.
- Один и тот же объект можно использовать в разных целях — бур можно превратить в оружие, если немного изменить конструкцию.
- Некоторые пользователи на PS4 создают базы и корабли, способные выдерживать нападения враждебных дронов часами.
- DLC добавляют не просто косметику, а расширяют инструменты для строительства, вооружения и автоматизации.
- Игра вдохновлена реальными инженерными принципами — в ней нет технологий, которые бы выглядели фантастично или нереалистично.
- Благодаря DLC "Warfare", можно устраивать полноценные сражения с пушками, турелями и бронёй.
- Некоторые игроки строят корабли длиной в сотни блоков, с ангаром, лифтами и системой управления.
- Несмотря на сложность, в игре нет нормального обучения — всё приходится изучать самому или с помощью сообщества.