Скачать War Mongrels для Switch

[Nintendo Switch] War Mongrels [NSP][RUS/Multi10] скачать торрент бесплатно [14.48 GB]

Обзор

  • Дата выпуска: сентябрь 2025
  • Жанр: тактический стелс-экшен, приключение, действие
  • Платформа: Nintendo Switch
  • Версия: 1.0.0
  • Требуемая версия прошивки: 19.0.1
  • Прошивка: Atmosphere 1.9.4
  • Разработчик: Destructive Creations
  • Язык интерфейса: русский, английский и ещё несколько
  • Язык озвучки: английский
  • Субтитры: русский, английский и другие
  • Мультиплейер: отсутствует
  • Тип образа: NSP
  • Возрастные ограничения: 16+
  • Работоспособность проверена: да

Игра — суровый тактический стелс с видом сверху. Действие на Восточном фронте, и это чувствуется: тон тяжёлый, без пафоса. Не для тех, кто хочет лёгкой «стрелялки» — здесь важна планировка и терпение.

Кампания рассказывает о людях, а не о героическом мифе. Герои живые, у каждого своя биография и приёмчики, и это добавляет характер в миссии.

Геймплей — как оно играет

Сражения идут в реальном времени, но с тактическим подходом. Можно подкарауливать, отвлекать, использовать окружение — например обрушивать части зданий. Такие моменты дают «вау», когда отлично продумал ход и всё сработало.

Система умений у членов отряда простая и понятная. Это не глубокая RPG, но разные роли действительно заставляют менять тактику.

Игра не всегда про стелс с первого шага. Бывает, приходится рубиться в открытую. И это нормально — так ощущается шкала риска и награды.

Сюжет и подача

Сюжет мрачный и местами тяжёлый. Игра не милитари-романтизм. Тут больше коротких сцен и рассказов о людях, чем эпических диалогов. Это делает подачу ближе к документальной стилистике — жестко и ясно.

Управление и интерфейс на Switch

Переключение между бойцами и быстрые команды есть, но иногда камера и прицел требуют привыкания. На геймпаде точность меньше, чем на мыши, но для консоли это ожидаемо.

Интерфейс понятен, подсказки есть, но для новичка в жанре придётся пару миссий осваиваться.

Таблица сравнения с похожими играми

Что сравниваем
War Mongrels
Partisans: 1941
Shadow Tactics
Desperados III
Сеттинг
Восточный фронт, вторая мировая
Восточный фронт, партизанская тематика
Япония, шогунат
Дикий запад
Боевой темп
Реальное время, тактика и стелс
Реальное время, партизанский тактический
Реальное время с акцентом на стелс-пазлы
Похож на Shadow Tactics, более «киношный»
Фокус на скрытности
Высокий, но допускает открытую драку
Высокий, много засад и укрытий
Очень высокий, много стелс-пазлов
Очень высокий, сценарии рассчитаны на хитрость
Персонажи и тактика
Разные биографии и навыки, простая прокачка
Комбинации умений, тактическая гибкость
У каждого героя уникальная роль
Глубокие комбинации, больше скриптовых сцен
Настроение и история
Мрачное, личные истории
Мрачное, выживание и партизаны
Тактическая головоломка, напряжённая подача
Драматичные сцены, режиссёрская подача

Что понравилось

Смотри, главное — возможность решать задачи разными способами. Можно тихо убрать караул, можно устроить засаду. Это даёт простор для творчества.

Окружение — не просто декор. Разрушения и предметы работают на тактику. Такие вещи придают миссиям «живость».

Персонажи. Они не шаблонные. Каждому можно дать роль и это реально влияет на прохождение.

Тон и историческая подача. Если тебе важна серьёзная подача войны без «геройства для галочки», тут это есть.

Что не понравилось

Иногда обнаружение врагом кажется резким. Похоже, мелкая ошибка и вся задумка рушится. Это убивает настроение, когда план рухнул из-за непонятного поведения ИИ.

Камера и управление на геймпаде местами неудобны. На ПК такие игры обычно комфортнее управляются мышью; на Switch придётся мириться с мелкими огрехами.

Порой миссии затянуты и требуют однообразных повторов. Если не любишь переигрывать одни и те же проходы, это утомит.

Сравнение с похожими играми — коротко и по делу

С Shadow Tactics и Desperados III War Mongrels роднит подход к стелсу и задача «всё просчитать». Но в отличии от них, тут меньше стилизованной «режиссёрской» подачи и больше суровой реальности.

С Partisans: 1941 общая тема и фронтовая обстановка схожи, но Partisans больше про рейды и логистику отряда, а War Mongrels — про отдельные, тщательно продуманные миссии с акцентом на личные истории бойцов.

Если сравнивать по удобству управления и полировке, Shadow Tactics и Desperados III чаще выигрывают — они дольше и тщательнее доведены под такие механики. Но War Mongrels выигрывает в настроении и историческом фоне — он более прямолинеен и мрачный.

Кому зайдёт эта игра

Если любишь тактический стелс, не боишься мрачной темы и нравятся миссии, где планирование важнее рефлексов — игра стоящая.

Если хочешь идеально отшлифованный геймплей под геймпад или лёгкую «быструю» игру — возможно, это не лучший выбор.

Смотри на это как на серьёзный тактический проект с хорошими идеями. У него есть свои сильные стороны и явные недостатки.

Главные герои игры

  • Феликс — немецкий солдат, который по стечению обстоятельств оказывается в тылу врага. Специализируется на скрытных атаках и разведке. У него высокий уровень стелса, и он умеет быстро устранять охрану, не вызывая подозрений. Его биография показывает внутреннюю борьбу с тем, что он видит вокруг, и это отражается в выборе миссий.
  • Владимир — советский партизан, который отлично ориентируется в лесной местности и умеет ставить засады. Он сильный и выносливый, может справляться с несколькими противниками одновременно, но менее гибок в скрытных операциях. В миссиях с Владимиром часто приходится использовать планирование и хитрость, чтобы минимизировать прямые столкновения.
  • Йозеф — бывший узник, который присоединился к группе ради выживания. Его навыки больше связаны с инженерией и взаимодействием с окружением: он умеет открывать замки, обезвреживать ловушки и использовать предметы на карте для тактических целей. Йозеф добавляет вариативность прохождению миссий, позволяя решать задачи не силой, а смекалкой.
  • Анна — медсестра и шпионка, умеющая передвигаться почти незаметно и собирать информацию о противнике. Она не сильна в прямых столкновениях, но её умение скрытно устранять цели и отвлекать врагов делает её ценным членом команды. Анна часто выступает связующим звеном между бойцами и помогает безопасно продвигаться по опасной территории.
  • Эрик — ветеран, который хорошо владеет оружием и готов к открытому бою. Он менее скрытный, чем другие персонажи, но компенсирует это высокой живучестью и умением устранять врагов в сложных ситуациях. Эрик отлично подходит для моментов, когда скрытность не срабатывает и приходится действовать решительно.

Интересные факты об игре

  • Игра построена на событиях Восточного фронта Второй мировой войны и использует реальные исторические моменты.
  • Каждый персонаж имеет собственную биографию и уникальные навыки, которые влияют на тактику прохождения миссий.
  • Можно решать задачи разными способами: тихо подкрасться, устроить засаду или использовать окружение для атак.
  • Разрушаемое окружение реально меняет ход боя — например, можно обрушить части здания на врагов.
  • Кампания сосредоточена на личных историях солдат, а не на героическом пафосе войны.
  • Игровой процесс сочетает стелс и боевые сцены в реальном времени, создавая напряжение и необходимость планирования.
  • На Switch управление адаптировано под геймпад, но всё равно требует внимательности и точности при выборе действий.
  • Игра не имеет мультиплеера, полностью сосредоточена на одиночной кампании.
  • Сюжет и миссии подают войну без романтики, делая её мрачной и напряжённой.
  • Гибкость тактики позволяет переигрывать миссии по-разному, находя новые подходы к решению задач.