Скачать Ori and the Will of the Wisps для Switch

[Nintendo Switch] Ori and the Will of the Wisps [NSZ][RUS/Multi11] скачать торрент бесплатно [3.28 GB]

Обзор

  • Дата выпуска: сентябрь 2020
  • Жанр: платформер, экшен, приключение, метроидвания
  • Платформа: Nintendo Switch
  • Версия: 1.2.0
  • Требуемая версия прошивки: 10.2.0
  • Регион: Multi
  • Прошивка: Atmosphere 0.14.3
  • Разработчик: Moon Studios
  • Язык интерфейса: русский, английский и ещё 9 языков
  • Язык озвучки: отсутствует
  • Субтитры: русский, английский и другие
  • Мультиплейер: отсутствует
  • Тип образа: NSZ (сжатый)
  • Возрастные ограничения: 6+
  • Работоспособность проверена: да

Волшебный платформер, который не бесит

Ori and the Will of the Wisps — это игра, которая сразу цепляет. Причём не только тем, как она выглядит, но и тем, как в неё играется. Здесь всё работает вместе: управление, музыка, визуальный стиль, боёвка, даже как звучат прыжки.

Сюжет подаётся просто, но в нём есть чувства. Без пафоса и надрывов — ты просто играешь за маленькое светящееся существо, которое ищет своего друга и по ходу помогает целому миру. Да, ничего супернового, но в подаче столько тепла, что веришь каждому моменту.

Как играется

Управление отзывчивое, почти идеальное. Прыжки, рывки, полёты — всё ощущается чётко. Если умер, то почти всегда сам виноват. Это важно, потому что игра не прощает ошибок, особенно в боях и в "платформенных" забегах.

С каждым новым навыком Ori становится проворнее. Сначала ты просто прыгаешь и цепляешься, потом — уже летаешь, роешься под землёй и отражаешь снаряды врагов. Это делает исследование мира не только красивым, но и интересным.

Сравнение с другими играми

Игра
В чём похожа
В чём разница
Hollow Knight
Тоже метроидвания, с исследованием мира
Больше боёвки и сложных боссов
Celeste
Платформинг на точность
Нет боёв, но адская точность и хардкор
Dead Cells
Тоже красиво и с боевой системой
Рандом и рогалик, а не цельное приключение
Rayman Legends
Яркий и динамичный платформер
Проходится легче, больше юмора

Что нравится

  1. Визуал. Мир выглядит как ожившая сказка. Каждая локация — как картина. И при этом всё понятно: что враг, что безопасно, что ловушка.
  2. Музыка. Саундтрек не раздражает даже после десятков смертей. Он поддерживает нужное настроение — без слов, но понятно, что сейчас грустно, а когда — пора бежать.
  3. Боевая система. В отличие от первой части, здесь боёвка ощущается настоящей. Можно кастовать, бить, парировать. Почти как в Hollow Knight, но попроще.
  4. Плавный прогресс. Сначала ты слаб и неуклюж, но потом по-настоящему радуешься новому навыку. Потому что он не просто "ещё одна фишка", а прям меняет то, как ты играешь.

Что не зашло

  • Некоторые баги. Особенно на Switch — иногда просадки по кадрам. Не критично, но ощущается, особенно в бою.
  • Слишком просто после Hollow Knight. Если прошёл того же "Рыцаря", то здесь бои покажутся лёгкими. Атмосфера и эмоции — да, но испытание меньше.
  • Короткая. Если не собирать всё подряд, игру можно пройти за 8–10 часов. По сравнению с той же Hollow Knight — маловато.

Стоит ли играть?

Да. Даже если ты не фанат платформеров. Ori and the Will of the Wisps — это один из тех редких случаев, когда всё сделано со вкусом. Она не орёт, какая она "великая", а просто даёт тебе хороший опыт — трогательный, красивый и честный.

Если хочешь игру, где можно просто забыться на пару вечеров и почувствовать что-то живое — бери. Но если ищешь челлендж и по-настоящему сложные бои — может быть, лучше вернуться к Hollow Knight или попробовать Blasphemous.

Главные герои игры

  • Ори

    Маленький светящийся дух и главный герой. Несмотря на хрупкий вид, обладает большой силой и смелостью. В этой части Ори продолжает своё путешествие, чтобы найти потерянного друга и спасти умирающий лес. Ори умеет прыгать, бегать, сражаться и использовать разные магические способности.

  • Ку

    Маленькая сова, дочка Куру из первой игры. Она рождается с повреждённым крылом, но благодаря перу Ори начинает летать. Их дружба — одна из центральных тем сюжета. После падения во время шторма Ку оказывается в опасности, и Ори отправляется на её поиски.

  • Кволок

    Огромная жаба-хранитель. Живёт в болотах и помогает Ори с советами и заданиями. Кволок мудрый и добрый, но с печальной судьбой — он погибает, защищая лес от зла. Его смерть — один из самых тяжёлых моментов игры.

  • Шрик

    Главный антагонист. Тёмная и страшная сова, выросшая в одиночестве среди разрухи. Её внешний вид пугает, но за агрессией прячется трагедия. Шрик — не типичный злодей, а скорее жертва обстоятельств. В конце она не побеждена, а просто остаётся одна, непонятой.

  • Шрайк (Shriek) / Шрик (альтернативное имя)

    Некоторые источники называют её Шрайк, но это тот же персонаж. Её история — одна из самых грустных в игре, и даже врагом она воспринимается не как зло, а как несчастное существо.

  • Гомо

    Помощник и ремесленник, живёт в подземельях. Строит для Ори полезные вещи и помогает прокладывать путь в труднодоступные места. Весёлый и надёжный персонаж, один из немногих, кто приносит в игру чуть-чуть юмора.

  • Лупо

    Картограф, который продаёт карты. Без него сложно ориентироваться в огромном мире. Он не участвует в истории, но облегчает прохождение, особенно если хочешь исследовать всё.

  • Туал

    Существо, которое помогает Ори восстановить свет дерева духа. У него важная роль в сюжете ближе к концу, хотя появляется не сразу.

  • НПС-жители Нивена

    По всему миру можно встретить других существ, каждый из которых даёт задания, истории или просто помогает создать ощущение живого мира. Некоторые из них открывают доступ к улучшениям, другим путям или секретам.

Интересные факты об игре

  • Игра создавалась удалённо — команда Moon Studios работала из разных стран, без единого офиса.
  • Это прямое продолжение Ori and the Blind Forest, но с улучшенной боевой системой, новыми механиками и более крупным миром.
  • На Switch игра идёт стабильно, несмотря на то, что изначально создавалась под более мощные платформы.
  • Боевка стала глубже — теперь у Ори есть духовые клинки, лук, магия и возможность настраивать умения с помощью осколков.
  • Саундтрек написал Гарет Кокер, и он записывался с настоящим оркестром, что редко для игр подобного жанра.
  • Мир полностью связан — нет загрузок между локациями, всё открывается и исследуется вживую, как в Hollow Knight.
  • В игре есть режим «Испытания духов» — скоростные забеги на время, где можно соревноваться с «призраками» других игроков.
  • Система прокачки гибкая — можно настраивать способности под свой стиль игры, как это делается в Dead Cells или Hollow Knight.
  • Несмотря на сказочную картинку, сюжет тяжёлый — поднимаются темы утраты, одиночества и самоотдачи.
  • На старте релиза были технические проблемы, но на Switch большинство багов уже пофиксили в обновлениях.