Скачать Weko the Mask Gatherer для Switch

[Nintendo Switch] Weko the Mask Gatherer [NSZ][RUS/Multi8] скачать торрент бесплатно [2.23 GB]

Обзор

  • Дата выпуска: 2025
  • Жанр: 3D платформер, Action, Adventure
  • Платформа: Nintendo Switch
  • Версия: 1.0.0
  • Требуемая версия прошивки: 19.0.1
  • Прошивка: Atmosphere 1.9.3
  • Разработчик: Siro Games Sarl
  • Язык интерфейса: Русский, Английский
  • Язык озвучки: Английский
  • Субтитры: Русские, английские
  • Мультиплейер: нет
  • Тип образа: .NSZ (сжатый)
  • Возрастные ограничения: 10+
  • Работоспособность проверена: Да

Weko: The Mask Gatherer - это простой, но приятный 3D-платформер с приключенческой частью. Сразу видно, что авторы вдохновлялись старыми RPG: тут есть исследование мира, сбор предметов и бой с врагами. Игра не пытается быть суперсложной, но при этом держит интерес за счёт смены локаций и новых масок. Иногда хочется больше глубины, но в целом она хорошо заходит на Switch.

Мир и геймплей

Мир Weko живой: деревня, лес, подземелье - все места отличаются по настроению и цветам. Маски дают разные способности, и это главный кайф. Смотришь на карту и хочешь пройти дальше, чтобы найти новую маску и проверить, что она умеет. Боёвка простая, но приятная: не про сложные комбо, а про правильный момент и выбор оружия.

Сравнение с похожими играми

Если сравнивать с The Legend of Zelda: Ocarina of Time, то Weko проще и короче, но тоже про исследование и загадки. В отличие от Dark Souls, тут нет такой жёсткой борьбы, больше лёгкой экшн-адвенчуры. А Spyro the Dragon ближе по стилю: тоже ярко, много прыжков и сбор предметов, но Weko добавляет более заметный сюжет и боёвку.

Таблица сравнения

Игра
Что похоже
Где Weko проще
Где Weko лучше
Zelda: Ocarina of Time
исследование, загадки, мир
меньше масштаб, проще битвы
быстрее и легче заходится
Dark Souls
бой, изучение врагов
нет жёсткой сложности
не надо терпеть, когда не получается
Spyro the Dragon
платформинг, сбор
меньше фокус на скорости
больше разнообразия в способностях

Что понравилось:

  • Маски реально меняют стиль игры и дают ощущение прогресса.
  • Мир красивый и разный, приятно ходить и смотреть.
  • Бой прост, но с хорошей отдачей, если подбирать оружие под ситуацию.
  • Пазлы не тупые, часто требуют подумать и вернуться позже.

Что не понравилось:

  • Иногда не хватает глубины в бою по сравнению с более “серьёзными” играми.
  • Иногда уровни кажутся слишком линейными, как будто “привели за руку”.
  • Хотелось бы больше разнообразия врагов и более хитрых головоломок, как в Zelda.
  • В некоторых местах камера мешает, особенно в узких проходах.

Главные герои игры

  • Веко - главный герой, молодой собиратель масок. Он не супергерой, а скорее обычный парень, который попал в необычный мир и должен разбираться с тем, что происходит. Веко развивается не через уровень, а через маски: каждая даёт новую способность, и он меняется как персонаж именно через них. По сюжету он не молчит, у него есть эмоции и мотивация, и это делает его более живым, чем типичный “молчун” в платформерах.
  • Маски (как персонажи/сущности) - важная часть мира, потому что они не просто предметы, а “голоса” и силы, которые помогают Веко. Каждая маска даёт другой стиль игры, и это ощущается как смена личности: одна маска делает его бойцом, другая - больше про исследование, третья - про ловкость. Они как бы подталкивают игрока пробовать разные подходы.
  • Жители деревни Хуши - те, кто встречается в начале, дают ощущение уюта и простоты мира. Они не главные, но через них мир становится живым: видно, что это не просто локация, а место, где люди живут, работают и переживают. Их можно воспринимать как “поддержку” для Веко, чтобы понять, зачем он вообще путешествует.
  • Тени Темного Леса - не конкретный герой, но важный “персонаж” мира, потому что они задают атмосферу и чувство опасности. Они показывают, что мир не только красивый, но и опасный. И в этих местах Веко уже не просто исследует, а реально выживает.
  • Существа подземелья - они не просто враги, а часть истории: подземелье с ядовитыми водами и ловушками выглядит как место, где скрываются тайны и старые проблемы мира. Враги здесь чаще всего сильнее и хитрее, и это подчёркивает, что Веко движется вглубь и становится сильнее.
  • Антагонисты (в целом) - в игре нет “главного злодея” в духе киношного босса, но есть ощущение, что кто-то или что-то стоит за тенями и опасностями. Это создаёт напряжение и заставляет чувствовать, что мир не просто набор локаций, а история, которая развивается.

Интересные факты об игре

  • Маски дают разные способности, и каждая реально меняет стиль игры: одни больше для боя, другие для исследования.
  • Мир игры разноцветный и живой, локации отличаются не только внешне, но и атмосферой: от яркой деревни до тёмного леса и подземелий.
  • Вдохновение классикой заметно не только в стиле, но и в структуре: исследование мира, сбор предметов и простые, но приятные головоломки.
  • Боёвка сделана не про сложные комбо, а про выбор оружия и момент, когда лучше атаковать или увернуться.
  • Загадки часто требуют возвращаться назад, когда появляется новая маска или способность, так что игра поощряет исследование.
  • Игра идёт на Switch в формате 3D-платформера, но при этом не перегружена механиками - всё держится на простом и понятном геймплее.
  • Сюжет подаётся через путешествие Веко, и в нём есть тёплые моменты, а не только бой и сбор предметов.
  • В игре нет мультиплеера, что делает её больше про одиночное прохождение и спокойное исследование.
  • Система прогресса простая, но она даёт чувство роста: с каждой новой маской открываются новые возможности.
  • Похоже на Spyro, но с боевкой и более заметной историей, а не только про платформинг и сбор.