Скачать Weko the Mask Gatherer для Switch

[Nintendo Switch] Weko the Mask Gatherer [NSZ][RUS/Multi8] скачать торрент бесплатно [2.23 GB]
Обзор
- Дата выпуска: 2025
- Жанр: 3D платформер, Action, Adventure
- Платформа: Nintendo Switch
- Версия: 1.0.0
- Требуемая версия прошивки: 19.0.1
- Прошивка: Atmosphere 1.9.3
- Разработчик: Siro Games Sarl
- Язык интерфейса: Русский, Английский
- Язык озвучки: Английский
- Субтитры: Русские, английские
- Мультиплейер: нет
- Тип образа: .NSZ (сжатый)
- Возрастные ограничения: 10+
- Работоспособность проверена: Да
Weko: The Mask Gatherer - это простой, но приятный 3D-платформер с приключенческой частью. Сразу видно, что авторы вдохновлялись старыми RPG: тут есть исследование мира, сбор предметов и бой с врагами. Игра не пытается быть суперсложной, но при этом держит интерес за счёт смены локаций и новых масок. Иногда хочется больше глубины, но в целом она хорошо заходит на Switch.
Мир и геймплей
Мир Weko живой: деревня, лес, подземелье - все места отличаются по настроению и цветам. Маски дают разные способности, и это главный кайф. Смотришь на карту и хочешь пройти дальше, чтобы найти новую маску и проверить, что она умеет. Боёвка простая, но приятная: не про сложные комбо, а про правильный момент и выбор оружия.
Сравнение с похожими играми
Если сравнивать с The Legend of Zelda: Ocarina of Time, то Weko проще и короче, но тоже про исследование и загадки. В отличие от Dark Souls, тут нет такой жёсткой борьбы, больше лёгкой экшн-адвенчуры. А Spyro the Dragon ближе по стилю: тоже ярко, много прыжков и сбор предметов, но Weko добавляет более заметный сюжет и боёвку.
Таблица сравнения
Игра |
Что похоже |
Где Weko проще |
Где Weko лучше |
|---|---|---|---|
Zelda: Ocarina of Time |
исследование, загадки, мир |
меньше масштаб, проще битвы |
быстрее и легче заходится |
Dark Souls |
бой, изучение врагов |
нет жёсткой сложности |
не надо терпеть, когда не получается |
Spyro the Dragon |
платформинг, сбор |
меньше фокус на скорости |
больше разнообразия в способностях |
Что понравилось:
- Маски реально меняют стиль игры и дают ощущение прогресса.
- Мир красивый и разный, приятно ходить и смотреть.
- Бой прост, но с хорошей отдачей, если подбирать оружие под ситуацию.
- Пазлы не тупые, часто требуют подумать и вернуться позже.
Что не понравилось:
- Иногда не хватает глубины в бою по сравнению с более “серьёзными” играми.
- Иногда уровни кажутся слишком линейными, как будто “привели за руку”.
- Хотелось бы больше разнообразия врагов и более хитрых головоломок, как в Zelda.
- В некоторых местах камера мешает, особенно в узких проходах.
Главные герои игры
- Веко - главный герой, молодой собиратель масок. Он не супергерой, а скорее обычный парень, который попал в необычный мир и должен разбираться с тем, что происходит. Веко развивается не через уровень, а через маски: каждая даёт новую способность, и он меняется как персонаж именно через них. По сюжету он не молчит, у него есть эмоции и мотивация, и это делает его более живым, чем типичный “молчун” в платформерах.
- Маски (как персонажи/сущности) - важная часть мира, потому что они не просто предметы, а “голоса” и силы, которые помогают Веко. Каждая маска даёт другой стиль игры, и это ощущается как смена личности: одна маска делает его бойцом, другая - больше про исследование, третья - про ловкость. Они как бы подталкивают игрока пробовать разные подходы.
- Жители деревни Хуши - те, кто встречается в начале, дают ощущение уюта и простоты мира. Они не главные, но через них мир становится живым: видно, что это не просто локация, а место, где люди живут, работают и переживают. Их можно воспринимать как “поддержку” для Веко, чтобы понять, зачем он вообще путешествует.
- Тени Темного Леса - не конкретный герой, но важный “персонаж” мира, потому что они задают атмосферу и чувство опасности. Они показывают, что мир не только красивый, но и опасный. И в этих местах Веко уже не просто исследует, а реально выживает.
- Существа подземелья - они не просто враги, а часть истории: подземелье с ядовитыми водами и ловушками выглядит как место, где скрываются тайны и старые проблемы мира. Враги здесь чаще всего сильнее и хитрее, и это подчёркивает, что Веко движется вглубь и становится сильнее.
- Антагонисты (в целом) - в игре нет “главного злодея” в духе киношного босса, но есть ощущение, что кто-то или что-то стоит за тенями и опасностями. Это создаёт напряжение и заставляет чувствовать, что мир не просто набор локаций, а история, которая развивается.
Интересные факты об игре
- Маски дают разные способности, и каждая реально меняет стиль игры: одни больше для боя, другие для исследования.
- Мир игры разноцветный и живой, локации отличаются не только внешне, но и атмосферой: от яркой деревни до тёмного леса и подземелий.
- Вдохновение классикой заметно не только в стиле, но и в структуре: исследование мира, сбор предметов и простые, но приятные головоломки.
- Боёвка сделана не про сложные комбо, а про выбор оружия и момент, когда лучше атаковать или увернуться.
- Загадки часто требуют возвращаться назад, когда появляется новая маска или способность, так что игра поощряет исследование.
- Игра идёт на Switch в формате 3D-платформера, но при этом не перегружена механиками - всё держится на простом и понятном геймплее.
- Сюжет подаётся через путешествие Веко, и в нём есть тёплые моменты, а не только бой и сбор предметов.
- В игре нет мультиплеера, что делает её больше про одиночное прохождение и спокойное исследование.
- Система прогресса простая, но она даёт чувство роста: с каждой новой маской открываются новые возможности.
- Похоже на Spyro, но с боевкой и более заметной историей, а не только про платформинг и сбор.