Скачать Never Grave: The Witch and The Curse для PS4

Обзор
- Жанр: Metroidvania, Roguelike
- Платформа: PS4
- Версия: 1.04
- Требуемая версия прошивки: 5.05
- Регион: USA
- Разработчик: Pocket Pair
- Язык интерфейса: Английский, Русский, Китайский, Японский
- Язык озвучки: Английский
- Субтитры: Текстовый перевод на русский
- Мультиплейер: Кооператив до 4 игроков
- Возрастные ограничения: ESRB M – от 17 лет
- Работоспособность проверена: Да
Never Grave: The Witch and The Curse для PS4 - это 2D-игра, где ты путешествуешь с помощью проклятой шляпы. Смотри, какая штука: шляпа может захватывать врагов, и ты используешь их способности для боя и решения головоломок. Подземелья генерируются случайно, поэтому каждое прохождение немного другое. В игре есть деревня, которую можно развивать, собирать ресурсы и готовить зелья. Это влияет на твою силу в следующей попытке.
Геймплей напоминает Hollow Knight по исследованию мира, но здесь больше процедурной случайности, как в Dead Cells. Так что если любишь свободу в бою, а не точную карту, то это подойдет. Бои требуют реакции и понимания способностей врагов, но сложность не чрезмерная, и есть место для экспериментов с комбинациями магии и способностей одержимых врагов.
Вот как это работает с деревней: собираешь материалы в подземельях, строишь здания и создаешь предметы. Таблица ниже показывает отличие от похожих игр:
Игра |
Процедурные подземелья |
Развитие базы |
Система контроля врагов |
Стиль боя |
|---|---|---|---|---|
Never Grave |
Да |
Да |
Да |
Комбинации магии и врагов |
Dead Cells |
Да |
Нет |
Нет |
Оружие и ловкость |
Hollow Knight |
Нет |
Нет |
Нет |
Навыки и платформинг |
Rogue Legacy 2 |
Да |
Да |
Нет |
Наследие персонажей |
Что понравилось:
- Система одержимости дает новые способы взаимодействия с врагами.
- Деревня добавляет смысл собирать ресурсы и улучшаться.
- Каждый раз подземелья отличаются, так что скучно не становится.
- Боевые комбинации гибкие и дают ощущение контроля.
Что не понравилось:
- Процедурные подземелья иногда кажутся однообразными.
- Кооператив заявлен, но он не так удобен, как в Dead Cells с модами.
- Некоторые боссы ощущаются повторяющимися.
- Визуальный стиль хорош, но не всегда понятно, где платформа для прыжка.
Если хочешь исследовать, пробовать разные стили боя и развивать деревню, игра зайдет. Но если тебе важна точная карта и меньше случайности, лучше выбрать Hollow Knight.
Главные герои игры
- Главная ведьма - главный персонаж, которого игрок управляет. Она носит проклятую шляпу, способную захватывать врагов и давать доступ к их способностям. Её боевые навыки включают магию, заклинания и использование окружения в бою. Через исследование подземелий и сбор ресурсов она усиливает себя и развивает деревню.
- Проклятая шляпа - ключевой спутник ведьмы. Она не просто аксессуар, а активный инструмент, который захватывает врагов, даёт новые способности и открывает пути через подземелья. Шляпа реагирует на действия игрока и меняется в зависимости от выбранной стратегии.
- Жители деревни - NPC, которых можно улучшать и развивать. Они помогают собирать ресурсы, строить здания и создавать зелья. Взаимодействие с ними напрямую влияет на возможности героя в следующих приключениях.
- Враги и одержимые - каждый противник уникален и при захвате шляпой даёт свои способности. Это позволяет экспериментировать с боем, комбинировать умения и находить новые способы проходить подземелья.
- Боссы подземелий - крупные враги с особенными атаками и механикой боя. Каждый бой требует анализа и реакции, а победа над ними открывает доступ к новым артефактам и возможностям для героя.
Интересные факты об игре
- В игре шляпа главного героя может захватывать врагов и давать доступ к их способностям.
- Подземелья генерируются случайным образом, так что каждое прохождение отличается от предыдущего.
- Можно развивать деревню, строить здания, собирать ресурсы и готовить зелья для усиления героя.
- Игра сочетает элементы Metroidvania и Roguelike, позволяя исследовать мир и экспериментировать с боем.
- Боевые комбинации гибкие, можно совмещать магию и способности одержимых врагов.
- Визуальный стиль сделан в традиционной японской 2D-анимации, с детализированными фонами и персонажами.
- В игре есть кооператив на четырёх игроков, что добавляет тактический элемент в сражениях.
- Герой может изучать новые движения, например двойной прыжок, через артефакты.
- Каждый враг и боссы имеют уникальные способности, которые влияют на стратегию боя.
- Развитие деревни напрямую влияет на подготовку к новым подземельям и сражениям.