Скачать Library of Ruina для Switch

[Nintendo Switch] Library of Ruina [NSP][ENG] скачать торрент бесплатно [5.89 GB]

Обзор

  • Дата выпуска: апрель 2024
  • Жанр: ролевая игра, карточные сражения, приключение
  • Платформа: Nintendo Switch
  • Версия: 1.03
  • Разработчик: ProjectMoon
  • Язык интерфейса: английский
  • Язык озвучки: корейский
  • Субтитры: английские
  • Мультиплейер: нет
  • Возрастные ограничения: 12+

Library of Ruina

Игра Library of Ruina на Switch - это история про библиотеку, где гостей превращают в книги после боёв. Ты управляешь этажами, собираешь колоды карт и отправляешь персонажей в сражения. Тут много текста, диалогов и медленного раскрытия мира. Игра не спешит, зато постепенно затягивает своей системой боёв и странной атмосферой города.

Боевая система тут карточная, но с упором на планирование ходов. Важно читать эффекты, комбинировать карты и учитывать действия врага. Ошибка может стоить всей сцены боя. Иногда приходится переигрывать, чтобы подобрать рабочую стратегию. На Switch игра ощущается удобно в портативе, хотя текста много и он требует внимания.

Если сравнивать с похожими играми, то тут видно, что проект ближе к карточным стратегиям с сюжетом, чем к чистым рогаликам.

Игра
Боевая система
Темп
Особенность
Library of Ruina
карточные дуэли
медленный
сюжет и менеджмент этажей
Slay the Spire
колоды и рогалик
средний
быстрые забеги
Darkest Dungeon
пошаговые бои
медленный
стресс и выживание
Lobotomy Corporation
управление базой
медленный
работа с персоналом

У каждой игры свой ритм, но Ruina больше про чтение и подготовку, чем про быстрые забеги.

Игра хорошо раскрывается, если любишь медленный сюжет и тактические карточные бои. Но она точно не для тех, кто ждёт быстрых сражений.

Что понравилось:

  • глубокая боёвка
  • интересный мир
  • много сюжетного текста

Что не понравилось:

  • много чтения
  • местами затянуто
  • высокий порог входа

Это спокойная, но требовательная игра, где важно вникать в каждую деталь боя.

Главные герои игры

  • Роланд - главный персонаж истории, бывший наёмник низкого ранга, который случайно попадает в Библиотеку. Он часто реагирует на происходящее с сарказмом и усталостью, но постепенно втягивается в правила этого странного места и становится ключевой фигурой событий. Его путь - это переход от случайного участника к человеку, который вынужден разбираться в природе Библиотеки и её целях.
  • Анжела - директор Библиотеки и центральная фигура всей системы. Она холодная, расчётливая и почти всегда держит эмоции под контролем. Анжела управляет происходящим и направляет гостей в нужные ей сценарии, превращая Библиотеку в механизм для достижения своей цели, связанной с прошлым и Корпорацией Лоботомия.
  • Сефиры - бывшие управляющие отделов Лоботомии, которые теперь стали хранителями этажей Библиотеки. Каждый из них отвечает за свой этаж и влияет на стиль боёв и усиления. Их характеры разные: кто-то более спокойный и рассудительный, кто-то эмоциональный и нестабильный, но всех объединяет прошлое, которое оставило след в их поведении.
  • Гебура - один из самых прямолинейных и жёстких Сефиров. Она живёт через силу и конфликт, уважает только честную борьбу. Её подход к бою агрессивный, и она часто воспринимает всё через призму силы и слабости.
  • Ход - более мягкий и сомневающийся персонаж среди Сефиров. Она часто пытается понять происходящее и ищет более гуманные решения, но прошлое и система Библиотеки не дают ей полной свободы.
  • Тиферет - особый персонаж с раздвоенной природой, который показывает разные стороны восприятия мира. Через неё раскрываются темы выбора и идентичности, а её поведение меняется в зависимости от развития истории.
  • Малькута - строгая и дисциплинированная, придерживается правил и порядка. Она старается удерживать стабильность внутри Библиотеки, даже если вокруг всё постепенно рушится и меняется.
  • Гости - не один персонаж, а множество фракций и личностей, которые приходят в Библиотеку. Среди них есть представители синдикатов и организаций, и каждый из них приносит свою историю, мотивацию и стиль боя, что делает встречи разнообразными и непредсказуемыми.

Интересные факты об игре

  • Бои построены на карточной системе, где каждое действие зависит от заранее выбранных карт и их эффектов, поэтому ошибки быстро наказываются поражением
  • Сюжет подаётся через длинные диалоги и постепенно раскрывает город как живой и жестокий организм, а не просто место действия
  • Побеждённые враги превращаются в "книги", которые дают новые карты и усиливают возможности в бою
  • В игре есть система этажей библиотеки, где каждый этаж даёт разные бонусы и стиль ведения боя
  • Персонажи постепенно открывают новые навыки и комбинации, что сильно влияет на тактику сражений
  • Мир связан с другими играми студии ProjectMoon, особенно с Lobotomy Corporation, и это заметно по персонажам и лору
  • На Switch игра больше ощущается как медленная стратегия, где важнее подготовка, чем реакция
  • Даже обычные бои часто требуют продуманного выбора карт и чтения эффектов, а не просто атаки