Скачать L.A. Noire для PS3

[PS3] L.A. Noire [Multi5] [USA/RUS] скачать торрент бесплатно [26.97 GB]

Обзор

  • Дата выпуска: 2011 год
  • Жанр: Детективный экшен с элементами приключения
  • Платформа: PlayStation 3
  • Регион: BLUS30554 (Северная Америка)
  • Прошивка: Rebug / Rogero
  • Разработчик: Team Bondi при поддержке Rockstar Games
  • Язык интерфейса: Несколько языков (Multi5)
  • Язык озвучки: Английский
  • Субтитры: Русские
  • Мультиплейер: Отсутствует
  • Тип образа: Полная версия (FULL)
  • Возрастные ограничения: 18+
  • Работоспособность проверена: Да

Это детективная игра про Лос-Анджелес конца 1940-х. Вы играете за полицейского, копа, который расследует убийства, взломы и коррупцию. Игра больше про разгадывание правды, чем про бесконечные перестрелки. Главная фишка - допросы: нужно читать мимику, выбирать ответы и решать, кто врёт.

Почему эта игра цепляет

Смотри, что работает хорошо: мир у неё живой - машины, вывески, улицы выглядят иначе, чем в современных играх; музыка и атмосфера помогают попасть в эпоху; диалоги часто идут как реальные беседы, и допросы могут подкинуть напряжение. Самое интересное - когда ты уверен в показаниях, но нет прямых доказательств: приходится решать по интуиции и косвенным уликам.

Что в ней не очень

Игра не бессмертна. Боевая часть местами корявая: управление стрелялкой не всегда приятное, а некоторые сцены драк ощущаются наигранными. Темп у сюжетных расследований скачет: пара дел затянута, другие - чересчур короткие. И да, NPC иногда ведут себя странно - будто остальное внимание было на лицах и диалогах.

Сравнение с похожими играми - коротко и по делу

Игра
На что упор
Читка лиц/допросы
Свободность мира
Сюжет и выборы
L.A. Noire
Расследование и допросы, ретро-Л.А.
Главная фишка - высоко
Ограничен, миссии линейны
Явные расследования, моральные решения редки
Heavy Rain
Эмоциональные решения, интерактивное кино
Нет
Линейный, но драматичный
Много сюжетных развилок и концовок
Mafia II
История в послевоенной Америке, вождение
Нет
Больше свободы в городе
Линейный, но с сильным сюжетом о жизни
Sherlock Holmes: Crimes & Punishments
Логические загадки, выборы в расследовании
Небольшая роль
Меньше открытого мира
Много способов раскрыть дело, последствия
Deadly Premonition
Атмосфера, странные диалоги
Нет
Открытое передвижение по городу
Сильная странность, альтернативные пути

Что нравится - по сравнению с похожими играми

  • Реализм допросов. В отличие от большинства детективов тут допросы - не просто колесо выбора, а полноценная механика, где важна мимика и пауза.
  • Атмосфера эпохи. Музыка, улицы и детали лучше, чем в многих похожих играх, где сеттинг лишь фон.
  • Лица и анимация. Технология захвата лиц реально помогает понять эмоции героев - это отличает игру от обычных приключений.
  • Чувство сыщика. В некоторых играх расследование сводится к клику по подсказкам. Здесь приходишь к выводу сам, и это доставляет.
  • Темп расследований. Бывают дела, которые идут размеренно, и это похоже на настоящую копскую работу - не всегда драйв, но часто интересно.

Что не нравится

  • Механика стрельбы слабее, чем в играх, где бой важен. Если вам нравятся экшен-сцены, тут они простые и иногда неуклюжие.
  • Ограниченная свобода. В отличие от свободных городов в некоторых играх, здесь многое привязано к миссиям.
  • Перекос в сторону повторяющихся задач. Порой расследования повторяют похожие действия, и ощущение новизны теряется.
  • Линейность сюжета. В отличие от интерактивных драм со множеством развилок, здесь выборов меньше, и последствия реже.
  • ИИ и вторичные NPC. Иногда кажется, что толпа - декорация, а не живой город, особенно по сравнению с играми, где вторичные персонажи реагируют живее.

Пару конкретных сцен, которые запомнятся

Сцена первого большого допроса - когда ты впервые чувствуешь, что можешь ошибиться. Погоня по ночному городу - не ради адреналина, а ради настроения: свет фар, дождь, и мысль, что за каждым углом может быть разгадка.


Это не просто боевик. Это игра про работу детектива: размышления, наблюдение, разговоры. Она не самая удобная в плане экшена, но если вам важна история и роль допросов - она даст это в полной мере. Если любите более свободные города и бесконечный экшен, то, возможно, найдёте её медленной. Но как опыт расследования и как прогулка по Л.А. 40-х - она сильная и запоминающаяся.

Главные герои игры

  • Коул Фелпс – главный герой, детектив департамента полиции Лос-Анджелеса. Честный и методичный, он старается раскрывать преступления, несмотря на коррупцию в отделе. Игрок управляет им, проводит допросы, собирает улики и делает выбор, влияющий на ход расследований. Его персонаж сочетает профессионализм и личные переживания, особенно по поводу войны и прошлого.
  • Джек Кейд – наставник Фелпса в отделе. Опытный детектив, который помогает новичку разбираться в тонкостях работы. Иногда его советы кажутся суровыми, но они помогают понять, как устроена полиция и с какими трудностями сталкиваются сыщики.
  • Реймонд Эймс – коллега Фелпса, работающий в отделе тяжких преступлений. Характер прагматичный, ориентирован на результат, порой готов идти на компромиссы. Служит примером того, как коррупция и карьеризм могут влиять на работу полиции.
  • Норман Джейкобс – информатор и бывший преступник, который помогает Фелпсу с расследованиями. Его персонаж добавляет динамику и дополнительные сведения о криминальном мире города.
  • Сидни Беркли – адвокат и второстепенный персонаж, с которым Фелпс сталкивается во время расследований. Иногда его советы или противодействие проверяют моральные и профессиональные границы главного героя.
  • Эдди Додж – глава полиции Лос-Анджелеса. Представляет власть в отделе, влияет на дела и кадровые решения. Его отношение к Фелпсу и другим детективам показывает внутренние конфликты и сложность работы в большом городе.
  • Виктория «Вики» Берк – журналистка, которая появляется в некоторых расследованиях. Она задает вопросы и иногда подталкивает Фелпса к раскрытию правды, создавая дополнительное давление и моральный выбор.
  • Подозреваемые и свидетели – каждый имеет уникальные черты, мимику и реакцию на допрос. Эти персонажи делают расследования более живыми и требуют от игрока внимательности и наблюдательности.

Интересные факты об игре

  • Игра использует технологию захвата лиц, благодаря которой эмоции персонажей передаются очень реалистично, и по мимике можно понять, когда кто-то лжет.
  • Действие происходит в Лос-Анджелесе конца 1940-х годов, с детальной проработкой улиц, автомобилей и вывесок того времени.
  • Основной упор сделан на расследования и допросы, а не на перестрелки или экшен.
  • Каждое дело в игре строится как мини-детектив с разными способами раскрытия преступления.
  • Музыка и звуковое оформление помогают погрузиться в атмосферу послевоенного Голливуда.
  • Игра сочетает элементы линейного сюжета и открытого мира: можно ездить по городу между заданиями, но ключевые события ограничены миссиями.
  • Некоторые сцены основаны на реальных преступлениях и расследованиях Лос-Анджелесской полиции того времени.
  • В игре есть коллекционные предметы и секреты, которые добавляют интерес для внимательных игроков.
  • Допросы требуют внимательности: неверный выбор действий может испортить ход расследования или упустить важные улики.
  • Разработчики потратили годы на создание движка, который точно передает движения лиц и эмоции актеров, делая игру уникальной среди детективов.