Скачать Rayman Origins для PS3

[PS3] Rayman Origins [PSN] [EUR/RUS] скачать торрент бесплатно [1.01 GB]

Обзор

  • Дата выпуска: 2011.
  • Жанр: 2D-платформер, аркада.
  • Платформа: PlayStation 3 (PSN-издание).
  • Прошивка: Rebug / Rogero.
  • Разработчик: Ubisoft Montpellier.
  • Язык интерфейса: русский.
  • Язык озвучки: английский.
  • Субтитры: русские.
  • Мультиплейер: локальная кооперация до нескольких игроков, онлайн-режима нет.
  • Возрастные ограничения: 7+.
  • Работоспособность проверена: да.

Вот что я нашёл. Это весёлый 2D-платформер с рисованной графикой и чёткой анимацией. Игра даёт быстрый, понятный геймплей и много коротких уровней, где хочется отыскать все секреты. Игра больше про удовольствие от проходки, чем про драматичный сюжет.

Геймплей и дизайн уровней

Уровни сделаны так, чтобы не заскучать. Тут есть бег, прыжки, атаки и секции с автоскроллом. Много секретных зон и коллекционных предметов — они подталкивают возвращаться к уровням. Управление отзывчивое. Иногда встречаются участки с высокой точностью входа в прыжок, но в целом игра более дружелюбна к ошибкам, чем самые суровые платформеры.

Графика и звук

Рисованный стиль — главная фишка. Всё живо, как мультфильм. Анимация плавная, персонажи забавные. Музыка запоминается и задаёт настроение, озвучка простая и подходит под настроение уровня. Визуал и звук работают вместе — и это часто спасает даже не самые оригинальные уровни.

Сравнение с похожими играми

Смотри, сравнил с несколькими реальными играми, чтобы понять сильные и слабые стороны.

  • Сравнение с Super Meat Boy: там точность превыше всего. Если хочется быстрых смертей и мгновенных рестартов — берите Super Meat Boy. Но Rayman Origins мягче — он даёт больше места для экспериментов и приятнее выглядит.
  • Сравнение с Ori and the Blind Forest: Ori больше про исследование и эмоции, там глубокая карта и плавная физика. Rayman — про набор отдельных ярких сцен и кооператив. Если хочется истории и роста персонажа, Ori подойдёт больше.
  • Сравнение с Shovel Knight: Shovel Knight подаёт олдскульную сложность и чёткие бои с боссами. Rayman выигрывает в разнообразии визуальных решений и в лёгкости попадания в ритм уровней.
  • Сравнение с продолжением (тот, кто играл в сиквел, поймёт): сиквел добавил больше наборных сцен и музыкальных уровней. Origins — проще и цельнее в своей идее, но не такой разноплановый.

Таблица сравнения

Игра
Чем выделяется
Сложность
Кооперация
Главное отличие
Rayman Origins
Рисованный стиль, короткие уровни
Средняя
Есть локальная (несколько игроков)
Весёлая подача и секреты
Super Meat Boy
Моментальная точность, короткие раунды
Очень высокая
В основном одиночная
Нацеленность на идеальные проходки
Ori and the Blind Forest
Исследование, эмоции
Средне-высокая
Одиночная
Глубокая карта и история
Shovel Knight
Ретро-битовый геймплей
Высокая
В основном одиночная
Чёткие бои и босс-испытания
Rayman Legends
Ассортимент сцен, музыкальные уровни
Средняя
Есть локальная
Больше наборных и музыкальных моментов

Что понравилось

Смотри, что реально радует:

  • Визуал. Он живой и сразу цепляет.
  • Анимация. Управление и движения персонажей выглядят естественно.
  • Разнообразие уровней. Есть гонки, платформы, секреты и мини-игры.
  • Кооперация. Игра хорошо идёт в компании на одном диване.
  • Ретрой и юмор. Игра не серьёзная — и это её плюс.

Что не понравилось

И вот что мешало:

  • Повторяемость. Через десяток часов некоторые уровни начинают казаться похожими.
  • Сложность секретов. Для коллекционеров это плюс, но иногда хочется чуть лучше объяснённых подсказок.
  • Меньше глубины, чем в играх-исследованиях. Если вам важен долгий сюжет и прокачка, тут этого мало.
  • Местами уровни требуют точности, но игра не даёт такой же чёткой системы рестартов и лидербордов, как у самых хардкорных платформеров.

Если хочется яркой, быстрой и добродушной 2D-платформы — это отличная покупка. Игра дарит настроение и хорошо подходит для совместной игры. Но если вы ждёте сверхсложных испытаний или глубокой исследовательской истории, есть игры, которые лучше подойдут. Берите, если хотите расслабиться и постараться найти все секреты вместе с друзьями.

Главные герои игры

  • Рэймен — главный герой, бессловесный герой с «вертолетной» причёской и умением наносить дальние удары кулаком; в игре он ведёт себя как универсальный персонаж, резко и отзывчиво двигается и тянет на себя основную игровую роль.
  • Глобокс — большой синиёй друг Рэймена, смешной и добродушный; в геймплее он ощущается чуть иначе — более тяжеловесный и с чуть большей зоной атаки, что делает его удобным для некоторых столкновений.
  • Тинси (Teensies) — маленькие волшебные существа, два из которых доступны для игры; они лёгкие, небольшие по росту и часто добавляют комичный акцент в сценах — в механике почти не отличаются от других, но выглядят и играются иначе.
  • Полокус (Bubble Dreamer) — огромный спящий дух мира, пробуждение и кошмары которого запускают сюжет; он не просто фоновый персонаж, а причина всей беды и мотивация для поиска спасения мира.
  • Бетилла и её сёстры (Nymphs) — нравственные хранительницы Гляйда снов, которых нужно освободить в ходе истории; их плен и освобождение составляют важную часть сюжета и дают мотивацию для походов по уровням.
  • Мёрфи (Murfy) — маленький проводник и шутливый помощник, который подсказывает игроку и подаёт подсказки; его появление разбавляет действия и помогает понять механику.
  • Волшебник / Маг (The Magician) — персонаж, чья роль в игре оборачивается не совсем тем, чем кажется: он вовлечён в события как влиятельная фигура и частично раскрывает злую линию сюжета.
  • Биг Мамма (Big Mama / Voodoo Mama) — секретный и опциональный финальный босс из Земли мёртвых, который после победы возвращается к своему истинному облику; её бой — кульминация «тёмной» линии сюжета игры.

Интересные факты об игре

  • Игра стала возвращением серии к классическому 2D после долгого перерыва, когда выходили в основном трёхмерные части.
  • Для создания использовали собственный движок UbiArt Framework, который позволил художникам напрямую переносить рисунки в игру.
  • Весь визуальный стиль выполнен вручную, что придаёт уровням вид живого мультфильма.
  • Изначально проект задумывался как маленькая игра для скачивания, но в итоге вырос в полноценный релиз на дисках.
  • В кооперативе можно играть до четырёх человек на одном экране, и при этом игроки могут помогать друг другу или мешать.
  • В игре много секретных комнат и спрятанных предметов, ради которых приходится перепроходить уровни.
  • Музыка и звуковые эффекты подстраиваются под действия игрока, создавая ощущение «музыкального платформера».
  • Rayman Origins стал основой для продолжения Rayman Legends, где развили идеи кооператива и добавили музыкальные уровни.
  • Герои игры — Рэймен, Глобокс и маленькие волшебники — изначально задумывались как пародийные персонажи, но в итоге стали любимцами фанатов.
  • Проект был важен и для Ubisoft: он показал, что красочные 2D-игры всё ещё востребованы на больших консолях.