Скачать Dragon Age 1-3 для Xbox 360

[XBOX360] Dragon Age 1-3 [Freeboot / RUS] скачать торрент бесплатно [34.12 GB]

Обзор

  • Дата выпуска: серия выходила с 2009 по 2014 год, каждая часть продолжала историю мира Тедаса и расширяла общий сюжет
  • Жанр: ролевая игра с упором на сюжет, выборы и развитие персонажей
  • Платформа: Xbox 360
  • Требуемая версия прошивки: Freeboot
  • Прошивка: Freeboot
  • Разработчик: BioWare
  • Язык интерфейса: русский
  • Язык озвучки: первая часть с русской озвучкой, вторая и третья - английская
  • Субтитры: русский
  • Мультиплейер: отсутствует, упор сделан на одиночное прохождение
  • Тип образа: GOD
  • Возрастные ограничения: 18+ из-за тем, насилия и сложных моральных решений
  • Работоспособность проверена: не проверена

Серия Dragon Age на Xbox 360 ощущается как большое путешествие, где каждую часть проходишь с разным настроением. Первая игра медленная и вдумчивая, с кучей диалогов и выборов. Она часто не спешит, но за счёт этого цепляет сильнее. Вторая часть резче и проще, больше про личную историю и быстрые бои. Третья уже про масштаб: большие зоны, политика и чувство, что от тебя реально что-то зависит. Все три играются по-разному, но вместе дают цельную картину мира.

Как меняется серия

Интересно смотреть, как серия меняется от части к части. В Origins ты больше думаешь и планируешь, иногда даже устаёшь от тактики. Во второй части почти всё крутится вокруг персонажей и конфликтов, а сражения идут быстрее. Inquisition делает шаг в сторону исследования: много открытых локаций, заданий и мелких историй. Иногда это затягивает, но иногда утомляет. Зато мир чувствуется живым, и возвращаться в него хочется.

История и персонажи

Главная сила серии - персонажи и диалоги. Спутники часто спорят, подкалывают друг друга и реагируют на твои решения. В первой части ты чувствуешь груз ответственности, во второй - личную драму, а в третьей - давление власти. История не всегда ровная, но запоминается. Некоторые выборы отзываются спустя десятки часов, и это редкое чувство для консольных RPG того времени.

Похожие игры и различия

По духу серия близка к Mass Effect, The Witcher 2 и Fable II. Но играет она иначе, и это видно сразу.

Игра
В чём похожа
В чём отличается
Mass Effect
Диалоги и решения
Меньше тактики, больше экшена
The Witcher 2
Мрачный мир и выборы
Почти нет отряда
Fable II
Моральные решения
Проще сюжет и бой

Что понравилось

Плюсы:

  • сильные спутники, которых легко запомнить
  • выборы, которые реально влияют на события
  • разный темп в каждой части, не успевает надоесть
  • цельный мир, где всё связано

Что не понравилось

Минусы:

  • вторая часть кажется однообразной по локациям
  • в третьей много заданий "для галочки"
  • боевая система меняется, и не всем это заходит
  • иногда сложно вернуться в старые части после Inquisition

Dragon Age 1–3 - это не идеальная серия, но очень живая. Она про людей, конфликты и последствия. И именно этим она цепляет даже спустя годы.

Главные герои игры

  • Герой (Верховный Страж / Хоук / Инквизитор) - главный персонаж, которого создаёте вы. В первой части это новичок в Ордене Серых Стражей, вторая часть превращает его в уличного бойца, а третья даёт уже почти политическую роль. Сильная сторона - ваши решения и характер, слабая - иногда герой выглядит слишком "пустым", если не играть активно через диалоги.
  • Морриган - ведьма из Диких земель, которая появляется в первой части и остаётся важной фигурой дальше. Она цинична, холодна и часто говорит правду, которую не хочется слышать. Её сильная сторона - ум и магия, слабая - она редко показывает эмоции и может раздражать.
  • Алистер - один из ключевых спутников первой части, бывший Серый Страж и просто хороший человек. Он честный, иногда слишком прямолинейный, но это делает его надежным. Его сильная сторона - мораль и лидерство, слабая - нерешительность и склонность к сомнениям.
  • Лелиана - бывшая шпионка, позже становится верховной жрицей. В первой части она помогает вам в политике и расследованиях, а дальше её роль растёт. Её сильная сторона - дипломатия и интеллект, слабая - иногда она слишком идеалистична и может казаться "правильной" до скуки.
  • Вейн - гномий воин из первой части, который позже становится важным политическим лидером. Он серьёзный, практичный и редко улыбается, но всегда держит слово. Сильная сторона - опыт и железная воля, слабая - закрытость и недостаток гибкости.
  • Варрик Тетрас - харизматичный рассказчик и торговец из второй части, который остаётся одним из самых запоминающихся персонажей серии. Он смешной, умный и умеет выкручивать ситуацию. Сильная сторона - коммуникации и наблюдательность, слабая - он не всегда серьёзен и иногда действует как "смотрящий со стороны".
  • Изабелла - пиратка, которая появляется во второй части и остаётся популярной благодаря харизме. Она свободолюбива, остроумна и умеет выживать. Сильная сторона - ловкость и уверенность, слабая - иногда она слишком лёгкая на эмоции и избегает серьёзных тем.
  • Солас - загадочный эльф из третьей части, который знает больше, чем говорит. Он спокойный, мудрый и иногда пугающе холодный. Сильная сторона - глубина знаний и магия, слабая - скрытность и непредсказуемость.
  • Кассандра - храмовница, которая появляется во второй части и становится одним из лидеров в третьей. Она прямолинейна, упряма и не любит компромиссы. Сильная сторона - решимость и вера, слабая - отсутствие гибкости и иногда агрессивность.
  • Вивьенн (Каллен) - маг из третьей части, которая защищает магов и часто играет роль "голоса разума". Она спокойная и уверенная, но при этом знает, что вокруг опасно. Сильная сторона - мудрость и власть, слабая - иногда слишком серьёзна и мало доверяет людям.
  • Дориан Павус - маг из Тевинтера, который появляется в третьей части и сразу выделяется. Он остроумен, саркастичен и не стесняется говорить то, что думает. Сильная сторона - интеллект и магия, слабая - гордость и конфликтность.
  • Сэра - эльфийка-стрелок из третьей части, которая любит свободу и не терпит правила. Она прямолинейна и часто действует "как ей удобно". Сильная сторона - независимость и навык в бою, слабая - отсутствие терпения и слишком резкие решения.
  • Черный Страж / Оригинальный Героический Лидер (вспоминаемый через сюжет) - персонаж, вокруг которого строится основная легенда. Его действия в прошлом влияют на весь мир, и его история часто всплывает в разговорах и заданиях. Его сильная сторона - влияние на мир, слабая - он не всегда прямой и его мотивы не всегда ясны.
  • Верховная Жрица (Мэри / Рианнон / другие лидеры) - разные фигуры, которые задают тон религиозной власти в мире. Они важны для сюжета, потому что их решения могут менять жизнь миллионов. Сильная сторона - власть и ресурсы, слабая - политические игры и скрытые интересы.
  • Главные антагонисты (архидемоны, Корифей, Солитер и другие) - каждый из них по-своему опасен и заставляет менять тактику. Они не просто "злодеи", а часто отражают проблемы мира: страх, власть, фанатизм, боль. Их сильная сторона - масштаб угрозы, слабая - иногда мотивация выглядит слишком простой.

Интересные факты об игре

  • В Dragon Age: Origins можно выбрать разные предыстории персонажа, и от этого меняются стартовые диалоги и некоторые сюжетные линии.
  • Вторая часть почти полностью сосредоточена на одном городе - Киркволле, но история развивается на протяжении нескольких лет, и это даёт ощущение настоящей жизни.
  • В Inquisition добавили большой открытый мир, где можно исследовать зоны в своём темпе, а не просто идти по линейным коридорам.
  • Спутники в серии часто реагируют на твои решения, спорят между собой и могут даже покинуть отряд, если им не нравится твой выбор.
  • В Dragon Age 3 есть система "инквизиционных ресурсов", которая влияет на развитие базы и доступ к заданиям.
  • В первой части есть несколько концовок, и они сильно зависят от того, как ты построишь отношения с персонажами и какие решения примешь.
  • В Dragon Age 2 герой развивается через "акты", и каждый акт показывает новый этап жизни, почти как глава в книге.
  • В Inquisition можно создавать своего персонажа и при этом встречать героев из прошлых частей, что даёт ощущение единой вселенной.
  • В серии много скрытых квестов, которые можно пропустить, если не общаться с NPC или не исследовать локации.
  • В игре есть множество мелких деталей, которые делают мир живым: записки, разговоры, легенды и случайные события на карте.