Скачать Dino Crisis для PS

[PS] Dino Crisis [SLUS-00922] [ViT company] [Full RUS] скачать торрент бесплатно [229.9 MB]

Обзор

  • Дата выпуска: 1999
  • Жанр: survival horror
  • Платформа: PlayStation
  • Регион: NTSC
  • Разработчик: Capcom
  • Язык интерфейса: русский
  • Язык озвучки: русский
  • Субтитры: русский
  • Мультиплейер: нет
  • Тип образа: BIN/CUE
  • Возрастные ограничения: от 17 лет

О чём игра

История начинается на изолированном острове в океане. Сюда отправляют спецназ, чтобы проверить странную лабораторию. На месте их встречают трупы, разорванные двери и… динозавры. Главная героиня — Регина, боевая и холодная в решениях. Она пытается выбраться и понять, что произошло, пока хищники охотятся на неё.

Тон игры серьёзный. Здесь нет ощущения, что можно расслабиться. Даже коридор без врагов заставляет прислушиваться — в любой момент за углом может выскочить тираннозавр.

Чем игра отличается от других

Сюжет подан через редкие, но чёткие диалоги и документы, которые находишь в лаборатории. Меньше лишних сцен — больше напряжённого исследования. Атмосфера похожа на Resident Evil, но вместо зомби — быстрые и умные враги.

В управлении и камере чувствуется та же схема, что и у Resident Evil, но бои требуют больше скорости. Динозавры могут сбить с ног, вырваться из захвата или преследовать по локациям.

Сравнение с похожими играми

Игра
Противники
Темп боя
Головоломки
Атмосфера
Dino Crisis
Динозавры, быстрые и агрессивные
Высокий, нужно реагировать быстро
Есть, логические и на внимательность
Постоянная тревога
Resident Evil 2
Зомби, мутанты
Средний, можно передохнуть
Похожи по сложности
Мрачный ужас
Parasite Eve 2
Мутанты разного типа
Средний, с элементами РПГ
Есть, но проще
Мистика и научная фантастика

Что понравилось

  • Враги умнее и быстрее, чем в большинстве хорроров того времени. Даже один динозавр может создать проблему.
  • Хорошее чувство опасности. Часто думаешь, стоит ли вообще вступать в бой или лучше убежать.
  • Несколько вариантов прохождения, зависящих от решений. Это добавляет интерес к повторным запускам.

Что не понравилось

  • Камера иногда мешает, особенно в узких коридорах, где сложно заметить противника.
  • Боезапас и лечение ограничены, но в некоторых местах баланс кажется слишком жёстким — пару ошибок, и придётся загружаться.
  • Управление танковое, как в старых Resident Evil, что для динамичных врагов не всегда удобно.

Игра цепляет не столько страхом от внезапных скримеров, сколько напряжением от самого выживания. Здесь чувствуешь себя не охотником, а добычей. По сравнению с Resident Evil, она быстрее и агрессивнее, но и менее щадящая к ошибкам.

Если хочешь классический хоррор с другим типом врагов и постоянным ощущением, что за тобой гонятся, это отличный выбор.

Хочешь, я сделаю ещё такое же сравнение, но для второй части этой серии?

Главные герои игры

  • Регина — агент специального отряда S.O.R.T., главная героиня игры. Хладнокровная, собранная и опытная в бою. Специализируется на скрытных операциях и разведке. По ходу игры именно она берёт на себя ключевые решения и взаимодействует с другими членами команды.
  • Гэйл — командир отряда, человек строгий и решительный. Верит в выполнение задания любой ценой, даже если это ставит под угрозу жизнь команды. Часто конфликтует с остальными из-за своего жёсткого подхода.
  • Рик — техник и хакер отряда. Более осторожный и склонный к поиску альтернативных решений, чем Гэйл. Часто предлагает обойти проблему, а не лезть на рожон.
  • Доктор Кирк — учёный, из-за экспериментов которого и произошла катастрофа на острове. Гениален в своей области, но эгоистичен и пренебрегает последствиями своих действий.
  • Купер — член команды, который погибает ещё в начале операции. Его судьба показывает, насколько опасна миссия и с какими врагами придётся столкнуться.

Интересные факты об игре

  • Разработкой занималась та же команда Capcom, что создала первые части Resident Evil, во главе с Синдзи Миками.
  • Изначально игра задумывалась как «Resident Evil с динозаврами», но упор сделали на более быстрых и умных врагов.
  • В отличие от Resident Evil, здесь почти нет медленных сцен — динозавры могут догнать игрока даже после выхода из комнаты.
  • Игра использует полностью трёхмерные фоны, а не предрендеренные, что для 1999 года было редкостью на PS.
  • Есть несколько концовок, которые зависят от решений игрока в ключевых моментах сюжета.
  • Боезапас ограничен, а аптечки нужно использовать с умом — это усиливает напряжение.
  • Тираннозавр в игре появляется неожиданно и может атаковать в разных локациях, ломая привычный ритм.
  • Музыкальное сопровождение часто минимальное или вовсе отсутствует, что делает звуки шагов и рёва динозавров ещё страшнее.