Скачать Baroque для PS

[PS] Baroque [SLPM-86328] [ENG] скачать торрент бесплатно [648.6 MB]

Обзор

  • Дата выпуска: 1999
  • Жанр: RPG / Horror
  • Платформа: PlayStation
  • Регион: NTSC
  • Разработчик: Sting Inc.
  • Язык интерфейса: Английский
  • Мультиплейер: нет
  • Тип образа: .BIN/.CUE
  • Возрастные ограничения: M (от 17 лет)
  • Работоспособность проверена: да

Baroque - это странная, мрачная RPG на PS1. Сюжет простой и одновременно странный: мир разрушен Огненной Волной, люди превратились в мутантов, а Башня Nerve стоит посреди хаоса. Никто толком не знает, что там внутри, кроме героя, который решает проверить башню. Игра местами пугает, местами давит своей атмосферой одиночества и безысходности.

Геймплей необычный. Здесь нет привычной карты или привычных квестов. Мир лабиринтов меняется каждый раз, когда вы умираете, а монстры и предметы появляются в других местах. Это делает исследование непредсказуемым. Враги часто ловят врасплох, и приходится действовать осторожно. Сражения пошаговые, но с элементами случайности - часть успеха зависит от удачи, а не только от тактики.

Похожие игры

Смотри, похожие игры - это Parasite Eve и Shadow Tower. Parasite Eve ближе к линейной истории с RPG и экшен-сражениями. Shadow Tower тоже про исследование странного мира и выживание, но там всё проще - меньше рандома и нет такой глубокой атмосферы ужаса.

Игра
Атмосфера
Исследование
Сражения
Сложность
Baroque
Очень мрачная, депрессивная
Лабиринты меняются каждый раз
Пошаговые с элементами случайности
Высокая, иногда суровая
Parasite Eve
Напряжённая, городская
Линейные локации
Экшен-RPG
Средняя
Shadow Tower
Тёмная, странная
Лабиринты, но предсказуемые
Пошаговые, более прямые
Средняя

Что понравилось

  • Мрачная, реально давящая атмосфера. Почти как в Shadow Tower, но более хаотично.
  • Рандомизация лабиринтов. Каждый заход уникален, не знаешь, что ждёт.
  • Система сражений. Надо продумывать ходы, особенно с ограниченными ресурсами.
  • Сюжет вкраплениями интересный, даёт ощущение, что за каждым углом может быть что-то жуткое.

Что не понравилось

  • Иногда сражения слишком случайные - успех не всегда зависит от действий игрока.
  • Сюжет сложно понять без повторных прохождений. Если не внимательный, легко потеряться.
  • Графика и управление устарели даже для PS1, местами раздражает.
  • Местами игра сильно однообразная - бег по похожим коридорам может утомить.

Baroque - это не для всех. Если любите странные, давящие RPG с хаотичным миром и не боитесь потерять контроль над ситуацией, зайдёт. Если хотите понятную историю и ровное прохождение, лучше присмотреться к Parasite Eve или Shadow Tower. Тут всё иначе: неожиданно, тревожно и странно. И в этом есть своя ценность.

Главные герои игры

  • Главный герой - безымянный персонаж, который решает войти в Башню Nerve. Его прошлое почти неизвестно, и игра подаёт его как пустое «я», через которое игрок исследует мир. Он умеет сражаться пошагово и использовать различные предметы, но выживание зависит от осторожности и выбора пути.
  • Мутанты и жители разрушенного мира - это не один персонаж, а множество существ, превратившихся после Огненной Волны. Они не имеют глубокой личности, но каждый тип врага уникален по поведению и опасности. Некоторые поклоняются таинственным богам, другие просто нападают.
  • Боги и таинственные силы - невидимые, но ощутимые в мире игры. Через события и окружение они влияют на лабиринты, монстров и загадки Башни Nerve. Игрок почти никогда не видит их напрямую, но их присутствие создаёт атмосферу тревоги.
  • Выжившие и редкие NPC - встречаются редко, дают обрывки информации о прошлом мира или помогают предметами. Их почти невозможно назвать полноценными персонажами с историей, но они дают контекст происходящего.
  • Башня Nerve как персонаж - сама башня играет роль «антигероя». Она постоянно меняется, контролирует монстров и лабиринты, создаёт чувство угрозы и является ключевой силой в сюжете.
  • Психологические проявления героя - в процессе прохождения игрок сталкивается с видениями и странными сценами, отражающими страхи и потерю человечности. Это делает героя более чем просто аватаром - через него раскрывается тема выживания и морального выбора.

Интересные факты об игре

  • В Baroque каждый раз, когда герой умирает, мир и лабиринты полностью меняются, создавая уникальное прохождение.
  • Игра сочетает RPG и хоррор, создавая напряжённую и мрачную атмосферу, редко встречающуюся на PS1.
  • Башня Nerve - центральный элемент сюжета, и никто точно не знает, что там внутри, кроме героя.
  • Сражения пошаговые, но сильно зависят от случайности, что добавляет элемент непредсказуемости.
  • В мире игры почти нет привычных квестов или карты, исследование строится на ощущении опасности и неизвестности.
  • Игра оставляет много вопросов по сюжету, и понять его полностью можно только после нескольких прохождений.
  • Графика и звук создают ощущение изоляции и тревоги, усиливая чувство одиночества героя.
  • Враги и предметы могут появляться в разных местах при каждом новом заходе, что делает игру более сложной.
  • Музыка и звуковые эффекты подчёркивают странность мира и часто вызывают чувство дискомфорта.
  • Baroque уникальна тем, что сочетает психологический хоррор с RPG-механиками без привычного геймплейного баланса.