Скачать Colony Wars Trilogy: Colony Wars & Colony Wars - Vengeance & Colony Wars - Red Sun для PS

[PS] Colony Wars Trilogy: Colony Wars [SLUS-00543/00554] [Vitan] [Full RUS] & Colony Wars - Vengeance [SLUS-00722] [ENG] & Colony Wars - Red Sun [SCES-01924] [FireCross] [Full RUS] скачать торрент бесплатно [1.53 GB]

Обзор

  • Дата выпуска: 1997–2000
  • Жанр: Космический симулятор с элементами стратегии
  • Платформа: PlayStation (PS)
  • Регион: NTSC/PAL
  • Разработчик: Psygnosis Ltd.
  • Язык интерфейса: Русский / Английский
  • Тип образа: .CUE/.BIN
  • Возрастные ограничения: 3+ / 11+
  • Мультиплейер: отсутствует
  • Работоспособность проверена: да

Первая часть трилогии предлагает простую, но захватывающую космическую войну. Вы управляете кораблём и летаете между планетами и астероидами, выполняя миссии для Лиги Свободных Миров. Геймплей линейный, но с разными вариантами концовки, и каждая битва ощущается напряжённой. Графика для PS 1 своих лет хорошая: корабли детализированы, эффекты оружия видны. По сравнению с Wing Commander: Prophecy здесь меньше сюжетных кат-сцен, зато больше боёв и свободы в выборе целей.

Вторая часть меняет точку зрения - теперь вы пилот Империи. Мир стал более живым, есть планетные миссии и разнообразные космические сражения. Можно улучшать корабли, что добавляет тактики. Это похоже на Star Wars: X-Wing vs. TIE Fighter, но менее сложное управление и меньше интерфейсных опций. Зато миссии длиннее, а решения игрока заметно влияют на исход кампании. Сюжет интереснее, но локализация на английский - минус для русскоязычных игроков.

Третья часть вводит нового персонажа и третью сторону конфликта. Мир выглядит более масштабным, есть космические станции и большие корабли-матки. Миссии делятся на сюжетные и для заработка кредитов, а выбор корабля и апгрейды дают стратегию. Здесь можно сравнить с Freelancer, но управление проще, а битвы более динамичные и прямые. Сюжет получился запутанным, но интересно наблюдать, как третья сторона вмешивается в войну.

Сравнительная таблица трёх частей

Часть
Количество миссий
Концовки
Свобода выбора
Корабли и апгрейд
Особенности
Colony Wars
70
5
ограничена
базовый арсенал
классические космические бои
Vengeance
40+
6
средняя
улучшения корабля
планетные миссии, имперский сюжет
Red Sun
40
4
высокая
9 кораблей, апгрейды
третья сторона, космические станции

Что понравилось:

  • Простое управление, сразу понятно, что делать.
  • Много битв и миссий, нет долгих пауз между действием.
  • Возможность улучшать корабли и выбирать тактику.
  • Разнообразие локаций: планеты, астероиды, космические станции.

Что не понравилось:

  • Графика устарела по сравнению с современными космическими симуляторами.
  • Сюжет местами запутанный, особенно в Red Sun.
  • Английская локализация второй части неудобна для русских игроков.
  • Нет многопользовательского режима, как в X-Wing vs. TIE Fighter.

Трилогия даёт ощущение настоящей космической войны, где каждая миссия важна. Игра ощущается живой, хоть и старой, и похожие игры вроде Wing Commander или Freelancer дают похожий опыт, но с другими акцентами: где-то больше сюжета, где-то - битвы. Здесь всё прямо и динамично.

Главные герои игры

  • Пилот Лиги Свободных Миров (Colony Wars) - главный герой первой части, имя которого игрок выбирает сам; обычный пилот, вовлечённый в войну с Империей. Он выполняет миссии в космосе и на планетах, и от его действий зависит судьба колоний. Персонаж развивается через опыт миссий, его решения влияют на концовку кампании, но личная история раскрыта минимально, чтобы игрок сам видел себя в роли пилота.
  • Имперский пилот (Vengeance) - главный герой второй части. Здесь вы играете за Империю, против которой сражалась Лига. Этот персонаж позволяет увидеть войну с другой стороны, а также управлять улучшенными кораблями с апгрейдами. Его характер почти не раскрыт, но миссии дают ощущение ответственности за стратегические цели и судьбы планет, а выбор действий влияет на исход кампании.
  • Вальдемар (Red Sun) - наёмник и главный герой третьей части. Он связан с заговором против человечества и таинственным кораблём Red Sun. В отличие от предыдущих героев, у Вальдемара есть своя история и мотивы. Он действует между двумя крупными фракциями, а игрок может выбирать, какие миссии выполнять: сюжетные или обычные для заработка кредитов. Его выбор влияет на финал и раскрывает часть истории третьей стороны конфликта.
  • Командиры и лидеры фракций - второстепенные, но заметные персонажи. В первой части - командиры Лиги, дающие задания и комментирующие успехи игрока. Во второй части - имперские офицеры, которые контролируют стратегические цели. В Red Sun появляются представители третьей силы, их решения и действия усложняют сюжет и добавляют напряжения, создавая ощущение многогранной войны.
  • Враги и NPC - каждый противник уникален по типу корабля и тактике боя. От обычных истребителей до огромных кораблей-маток и станций, они формируют динамику сражений и заставляют игрока адаптировать стратегию. NPC иногда выступают как союзники или информаторы, поддерживая погружение в мир конфликта и разнообразие миссий.

Интересные факты об игре

  • В первой части вы управляете Лигой Свободных Миров, а во второй переходите на сторону Империи, что полностью меняет восприятие сюжета и миссий.
  • В Red Sun появляется третья фракция, добавляющая неожиданные повороты и усложняющая стратегию битв.
  • В трилогии есть возможность апгрейда кораблей, включая оружие, защиту и маневренность, что влияет на стиль прохождения.
  • Игры сочетают космические сражения с планетными миссиями, что разнообразит геймплей и добавляет новые тактические задачи.
  • Количество миссий достаточно большое: в первой части их около 70, во второй и третьей по 40+, что обеспечивает долгую кампанию.
  • В каждой части есть несколько вариантов концовки, зависящих от действий игрока, что повышает реиграбельность.
  • Вражеские корабли и техника разнообразны: от обычных истребителей до огромных кораблей-маток и станций.
  • Графика для PlayStation своего времени была впечатляющей, с яркими взрывами, лазерами и детализированными моделями кораблей.
  • Управление простое и интуитивное, что делает игры доступными даже для новичков в космических симуляторах.
  • Трилогия создаёт ощущение живой войны в космосе, где каждая миссия имеет значение и влияет на ход кампании.